1995年3月,餘建國代表暴雪娛樂公司,以100萬美元外加創始人團隊3%暴雪娛樂的期權,收購了位於加州紅杉城的禿鷲(Condor)工作室。
收購後,禿鷲工作室更名為暴雪北方(BlizzardNorth),戴夫·佈雷維克擔任總經理兼暴雪娛樂公司副總裁,埃裡希·沙弗擔任產品開發副總經理,馬克斯·謝弗擔任產品策劃和監管副總經理,暴雪北方繼續留在灣區開發《黑暗破壞神》,並未與暴雪總部合併,保留半自治開發權。
1995年4月,《魔獸爭霸2:黑潮》上市。
《魔獸爭霸2:黑潮》由鯤鵬軟件集團負責銷售、營運和售後服務,在短短的1個月內就向全球賣出了120萬套,其中在中國(包括香江、澳門和台灣地區)就賣出了50萬套,一時間風靡全球。
1996年4月,《魔獸爭霸2:黑暗之門》上市,風靡全球,上市一週就賣出50萬套。
1996年12月,暴雪娛樂推出《黑暗破壞神》(Diablo),遊戲玩家奔走相告,上市18天便賣出120萬套。
1997年2月,在阿倫·亞德翰的建議下,暴雪娛樂以115萬美元,收購了陷入財務困難的CapitolMultimedia的動畫部門AnimationMagic(動畫魔法),當時他們正在幫助暴雪開發一款魔獸爭霸衍生遊戲《魔獸爭霸曆險記》。
隨著《暗黑破壞神》上線,玩家數量劇增,到1997年底,暴雪戰網的全球註冊用戶達到2300萬,170萬玩家同時在線。
1998年2月,暴雪娛樂發售了《星際爭霸》,在上市後的3個月裡就賣出130萬套,全球全年賣出350萬套,風靡全球。
《星際爭霸》風靡韓國,韓國成為暴雪娛樂的《星際爭霸》最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套。
12月,《星際爭霸:母巢之戰》上市,上市一個月就賣出200萬套。
《星際爭霸》在1998年成為全球最大銷售的PC遊戲。
1999年9月30日,《魔獸爭霸2:戰網版》上市,暴雪娛樂釋出《魔獸爭霸3》訊息。
2000年2月,《暗黑破壞神2》上市,二個月後就賣出250萬套。
截止2000年底,暴雪娛樂在全球擁有2100萬用戶,戰網註冊用戶達1150萬人,最高一天註冊人數12萬人,每日平均註冊7萬人。
2001年6月,《暗黑破壞神2:毀滅之王》上市,上市一週發售210萬套。
2002年7月1日,《魔獸爭霸3:混亂之治》上市,發售首月銷量高達110萬套,發售兩月內銷量就突破350萬套,被全球權威媒體評為年度最佳PC遊戲。
2003年3月30日,經典遊戲《失落的維京人》移植至任天堂GBA平台。6月,《魔獸爭霸3:混亂之治》銷量突破700萬。
7月1日,《魔獸爭霸3:冰封王座》全球同步發行,發售一週就賣出150萬套,一個月之內銷量突破430萬,一直到如今,還是遊戲排行榜的冠軍。
2004年11月23日,《魔獸世界》在北美正式發行,發行24小時後銷售量超過24萬套。
4月26日,《魔獸世界》中國大陸地區開始公測,有50萬玩家同時在線,打破破網遊玩家同時在線的曆史記錄。
……
2006年末,暴雪娛樂總資產24.64億美元,淨資產15.98億美元,總股本4.32億股,每股淨資產3.70美元,營業總收入11.58億美元,淨利潤6.22億美元,每股收益1.44美元,員工515人。
1月15日,暴雪娛樂按照總股本的20%、市盈率15倍的標準,以每股21.6美元,公開發行了8640萬股,受到全球投資者的追捧,認購率達到232倍。
主承銷商ATIC證券公司,副主承銷商摩根士丹利。
融資18.10億美元(扣除發行費用),將在全球範圍內收購PC遊戲公司和PC(手機)遊戲版權等。
發行成功後,暴雪娛樂總資產變更42.74億美元,淨資產變更34.08億美元,總股本變更5.184億股,每股淨資產變更6.57美元,每股收益攤薄為0.92美元。
其中,ATIC持有2.0304億股,占股39.17%,第一大股東;PGC持有1.5120億股,占股29.17%%,第二大股東;創始人及開發團隊持有0.7776億股,占股15%,第三大股東。
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“董事長,英特爾昨天釋出了Core2Quad係列處理器,開始預定,預計8月出貨。”
1月22日上午,孫健剛到辦公室不久,手機響了,國智電腦總經理劉宏宇的電話。
一般情況下,除非重要事情,非工作時間,下屬一般不會打擾孫董事長。
“劉總,我們預定10萬顆最高階的PC係列處理器。”
一般情況下,國智珠峰朗瑪係列台式和筆記本電腦采用Intel或AMD最高階CPU,中高階和低端係列台式和筆記本電腦采用國智CPU。
長期以來,國智電腦公司同Intel和AMD建立了良好的商業合作關係,能拿到最優惠的價格。
美商務部不準Intel和AMD出售最高階的服務器CPU給中國,國智係列服務器用的都是國智服務器CPU。
2005年6月,AMD宣佈研發成功Athlon64X2(速龍64X2),效能領先IntelDothan,高調宣佈繼續投資研發全球首款4核處理器速龍IIX4641。
速龍IIX4641將采用K10.5架構,這款CPU擁有624,000,000個晶體管,運行速度為3.4GHz,二級緩存4M,最大存儲容量為32TB,采用45nm製程工藝。
AMD希望搶在Intel前麵開啟四核時代。
2005年12月,Intel宣佈研發成功效能超過速龍64X2的酷睿2係列CPU,也高調宣佈繼續投資研發Core2Quad係列處理器。
Core2Quad采用Core微架構,將擁有582,000,000個晶體管,運行速度為3.4GHz,最大存儲容量為32TB,采用45nm製程工藝。
IIX4641和Core2Quad都屬於全球首款4核處理器,45nm製程工藝;去年6月,AMD和Intel都耗費巨資從BSEC預定了一條45nm製程工藝的半導體生產線。
聽到Intel研發成功Core2Quad係列處理器的訊息,孫健一點不意外,AMD還是落後了!
“好的,董事長!”
2004年3月,國智半導體集團投資15億元,國智CPU研究所所長陳永清院士率領1000多名研發人員啟動了GZ-CX6係列處理器的研發。
GZ-CX6係列處理器對標全球第一代64位四核CPU,采用GZ微架構,內部整合6.8億個晶體管,最大運行速度可達3.6GHz,每顆核獨享8MB二級緩存、共享32MB三級緩存,45nm製程工藝。