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第4章 春秋戰國——百家爭鳴,娛樂方式徹底放飛自我

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春秋戰國,這裡的娛樂精神就一句話:“隻要我想,隻要我能,萬物皆可娛樂!”

舊的規矩正在崩塌,新的玩法層出不窮。

從王公貴族到市井小民,每個人都在這場曆史的大變局中,找到了自己獨一無二的快樂密碼。

一、娛樂總綱:亂世之下的精神狂歡

這是一個思想爆炸、戰爭頻繁、社會劇烈變革的時代。這樣的時代背景,反而催生了極度蓬勃和多元的娛樂文化。

1、及時行樂:朝不保夕的危機感,讓“今朝有酒今朝醉”的心態瀰漫開來。

娛樂,成為對抗亂世焦慮的一劑良藥。

——百家爭鳴,思想也是娛樂:聽各家學派的大V(孔子、孟子、莊子、韓非子等)現場辯論,其精彩和燒腦程度,不亞於追一部大型連續劇。

“聽講座”成了頂級“知識分子”的時尚消遣。

——地域特色鮮明:齊國的奢靡,楚地的巫風,秦國的尚武,燕趙的悲歌……不同國家的娛樂風格,就像打開了不同的“地方衛視綜藝頻道”。

【小課堂——劇情演繹】

想象你是一個在齊國臨淄城遊學的士人。

白天,你去稷下學宮聽孟子懟人,邏輯與金句齊飛,聽得你心潮澎湃;

晚上,你去市井看角抵表演,感受肌肉與力量的碰撞,熱血沸騰;

深夜,你回到驛館,聽著隔壁傳來的纏綿琴聲,思考著人生的意義……

這一天,你的精神世界和感官體驗都得到了極大的滿足。

這就是春秋戰國的娛樂,層次豐富,任君選擇。

二、頂層奢華:諸侯卿大夫的“新潮”玩法

貴族們的娛樂,在繼承周代雅樂的同時,更多地轉向了更刺激、更個人化的享受。

1、核心娛樂No.1:女樂與倡優——專業演藝團隊的“私人訂製”

養一支私人歌舞樂團,是春秋戰國貴族炫富和享受的標配。

——女樂:專門訓練的女性樂舞藝人。

她們表演的舞蹈更柔美,音樂更動人,主要用於貴族的私密宴享。

齊景公擁有“女樂二八”,孔子因為魯定公沉迷“齊饋女樂”而氣得辭職。

這相當於“豪門專屬女團”,殺傷力極大。

——倡優:包括優伶、侏儒等,負責表演滑稽戲、說笑話、演雜技,是古代的“喜劇演員”和“脫口秀藝人”。

他們有時甚至能用戲謔的方式諷諫國君,比如著名的“優孟衣冠”。

2、核心娛樂No.2:宴飲升級——從“講禮”到“鬥富”

宴會的禮儀束縛減少,炫富和享樂的色彩加重。

鐘鳴鼎食:一邊聽著編鐘演奏,一邊在鼎裡撈肉吃,是貴族生活的真實寫照。

酒池肉林2.0:雖然商紂王背了鍋,但春秋戰國某些貴族(如晉靈公、衛懿公)的奢靡程度有過之而無不及。

投壺風靡:這項活動在此時徹底擺脫射禮的束縛,成為宴會上最受歡迎的助興遊戲,甚至出現了“矢躍墜壺,揮手入彀”的高手。

3、核心娛樂No.3:狩獵(田獵)——從“禮儀”到“純粹快樂”

狩獵的軍事訓練色彩減弱,娛樂屬性更強。貴族們大興土木修建苑囿(皇家動物園兼狩獵場),在裡麵追逐野獸,享受征服的快感和收穫的喜悅。

【吐槽區——劇情演繹】

現代富豪:“包個海島開派對!”

戰國貴族:“修個苑囿打獵玩!”

本質上都是圈一塊地,進行普通人無法企及的奢侈娛樂。

不同的是,一個可能曬傷,一個可能被老虎咬傷,後者顯然更刺激。

3.市井狂歡:市民階層的娛樂盛宴

隨著城市商業的繁榮,市民階層壯大,麵向大眾的娛樂市場空前活躍。

1、“娛樂圈”頂流:民間歌手與樂師

出現了像韓娥這樣歌聲“餘音繞梁,三日不絕”的專業歌手,在齊國的雍門賣唱,效果堪比“遠古天後演唱會”。

伯牙和鐘子期“高山流水遇知音”的故事,也發生在這個時期,體現了音樂欣賞成為重要的精神娛樂和社交方式。

2、角抵與蹴鞠——力量與技巧的較量

——角抵:摔跤運動更加普及和專業,成為市井間最受歡迎的“血腥”娛樂,圍觀者甚眾,呐喊助威,賭注橫飛。

——蹴鞠:足球的鼻祖出現了!

最早用於軍事訓練,但很快風靡民間。

在齊楚等國的城市裡,很可能就能看到人們追逐皮球的場景。

雖然規則原始,但對抗性和趣味性十足。

3、弈棋——腦力競技的風行

圍棋(弈)在這一時期發展成熟,出現了“通國之善弈者”弈秋這樣的職業棋手。

士人階層尤其喜愛,“飽食終日,無所用心,難矣哉!不有博弈者乎?”(孔子原話是批評,但也反證了博弈的流行)。

下圍棋是“最燒腦的休閒”。

4、逛市與觀刑——獨特的“街頭文化”

逛逛熱鬨的市集,看百戲雜耍,聽人說書唱曲,是平民的日常消遣。

一個“黑色”的娛樂是——觀看公開行刑。這在當時被視為一種警示教育和……獵奇觀覽。

四、民間節慶與男女風情:古老傳統的延續

民間的快樂,依然根植於土地和傳統。

——社日與蠟祭:春秋兩季的“社日”(祭祀土地神)和年終的“蠟祭”,依然是全民狂歡的法定節日。

人們聚在一起祭祀、聚餐、歌舞,暢飲狂歡,“一國之人皆若狂”。

——《詩經》的活態傳承:青年男女在河邊、桑林、田野對歌表達愛意的風俗仍在繼續,自由奔放,充滿了生命的活力。

五、士人的精神娛樂:思想的交鋒與心靈的棲居

這是春秋戰國獨有的、最高級的娛樂形式。

1、遊學與辯論:士人們周遊列國,到各國的學術中心(如齊國的稷下學宮)交流思想。

聽不同學派的宗師辯論,與自己觀點不同的人“杠”上一場,其精神上的愉悅和刺激,遠超任何肉體享受。

這是“知識付費”和“思想蹦迪”的原始形態。

2、琴棋書畫的雛形:鼓琴(古琴)、弈棋、習字(書法)、論畫,開始成為士人階層修身養性、寄托情懷的重要方式。

道家與隱士的“躺平”之樂:以莊子為代表,追求精神上的絕對自由。

其“逍遙遊”的境界,本身就是一種無與倫比的、內在的精神娛樂。

釣魚、觀魚、做夢、跟骷髏聊天……都能成為他快樂的源泉。

【小課堂——劇情演繹】

假設你是一個楚國的平民。

五月端午,你們舉行隆重的祭祀和龍舟競渡,紀念屈原(後期),鑼鼓喧天,百舟爭流,岸上人山人海,呐喊助威。

結束後,大家分食角黍(粽子),暢飲菖蒲酒。

這一天,戰爭的陰雲似乎暫時遠去,整個社群都沉浸在節日的熱烈與團結之中。這種源於傳統的集體狂歡,具有強大的治癒力量。

六、娛樂“硬體”的普及與創新

樂器下沉:琴、瑟、築、箏等絲絃樂器在士人和民間更加普及。

圍棋普及:棋盤和石子,成為士人家庭的標配。

蹴鞠用球:用皮革填充毛髮製成的球,雖然沉重,但開啟了足球運動的先河。

【春秋戰國“娛樂”生存法則】

——找準你的圈子:你是士人,就去稷下學宮刷辯論;你是市民,就去市井看角抵;你是貴族,就在家養女樂。

快樂因階層而異。

——擁抱新事物:敢於嘗試蹴鞠、圍棋這些新興娛樂,做個“潮人”。

——鍛鍊口才與腦力:在這個時代,能言善辯和思維敏捷本身就是一種娛樂資本。

——及時行樂,但保持清醒:享受當下,但彆像某些君主一樣玩物喪誌,把國家都玩冇了。

——擁有一項精神愛好:無論是聽音樂還是讀書思考,都能讓你在亂世中保持內心的寧靜與快樂。

特殊技能:

學會基本的圍棋規則,能看懂棋局;

掌握蹴鞠的顛球技巧(如果能找到球的話);

能欣賞古琴曲的意境(哪怕聽不懂);

練就在市井中擠到前排看熱鬨的身法。

總結:

穿越到春秋戰國尋找娛樂,你將沉浸在一個“於混亂中見生機,於自由中創百花”的極致體驗。

從諸侯宮苑的靡靡之音,到市井街頭的角力呐喊;從士人階層的思辨清談,到民間鄉野的酣暢對歌;從競技場上的蹴鞠角抵,到棋盤之上的黑白廝殺……

這個時代的娛樂,如同其思想一樣,衝破了舊有的桎梏,迸發出驚人的多樣性和創造力,真正做到了雅俗共賞,文武兼備。

能在這個思想與慾望同時噴發的偉大時代,找到屬於自己的快樂源泉,你絕對是一位善於在變革中捕捉樂趣的“亂世娛樂弄潮兒”!

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