現在救,馬上救!
傭兵那台密碼機停止抖動了,陳恪早就看見了。
雖然他知道傭兵會從哪個方向過來,但在裡奧的回憶這張地圖,地圖太暗,有時候確實會看不清人。
還是自求生者有意隱藏自己的情況下,那就更看不清求生者藏在哪裡。
如今的求生者已經不是當初那個看著椅子就直接過來的求生者了,他們如今已經有了明確的被攔截思路,
傭兵也藉助著地形很好的隱藏自身的位置。
他看著不遠處的先知,默默計算著自己過去花費的時間,他並冇有將血條卡的太死。
不卡太死還有博弈的機會,卡的太死註定將主動權交到監管手裡。
看著不遠處的小提琴家,他腦中不斷規劃著自己的救援思路。
首先,肯定要把陳恪的技能給騙出來。
腦中過了一遍小提琴的技能。
現在的小提琴家隻開了一階,如果是二階的小提琴,那他就要重新規劃自己的救人思路了。
一階小提琴解鎖的技能叫做【狂想曲】
【狂想曲】小提琴開啟持續9秒的演奏:在瘋狂的演奏中,他將可以在普通攻擊與蓄力攻擊的後搖中移動,攻擊不會命中場景碰撞,同時每次攻擊將額外迸發出一個“顫栗音符”。
“顫栗音符”:無視地形不斷向前飛行的音符,命中求生者將為其疊加1層魔音。
值得慶幸的是,這個“顫栗音符”並不會對求生者造成傷害,隻會對求生者疊加魔音。
1/2/3層魔音將分彆使移動速度降低4%/8%/12%,破譯治療、開啟大門速度降低15%/30%/50%。
魔音持續40秒,當12米範圍內冇有其他求生者時,求生者可通過靜立冥想來鎮定自己以4倍速度解除魔音狀態。
小提琴一階的時候他不用害怕技能造成的傷害,二階就不行了。
即便來救人的是傭兵這種即便是震懾也能將人掏下來的求生者,在掏人的時候也是要博弈的。
對局中每一步講究的就是利益最大化,能不被打震懾就不被打震懾。
能不吃刀就不吃刀,如果監管離開的時候正好將人掏下來就更好了,這樣大家都能拉開很長一段距離。
看著先知的血量狀態,傭兵出動了,他左右搖擺著走位,就是不想要陳恪拉弦命中自己。
先知看著逼近的夥伴,他無奈的歎了一口氣。
他身上冇有鳥,等會就隻能套著搏命跑,能拖一會兒就是一會兒。
等搏命結束後,前鋒就會負責過來ob,拉拉隊員也可以過來疊激勵,確保他能活下去,他也要在這個時間裡,努力的吸鳥,不辜負隊友的期望。
陳恪看著那左右搖擺的傭兵,直接拉弦打攔截。
弦生成的瞬間,傭兵完美扭掉了這跟弦。
看見陳恪空技能,就連傭兵也愣了一下。
自己居然就這麼扭掉了?
不僅他覺得不可思議,外麵觀戰的人也全都覺得不可思議。
‘emmm,連陳恪也會空技能,隻能說小抽獎家不愧是小抽獎家,連陳恪都冇有抽中。’
‘完蛋,這個技能不中的話,陳恪這個守椅節奏就會差很多了。’
‘小提琴家還有一階技能啊,說不定有用呢?’
‘魔音又不減互動速度,就靠著椅子旁邊插眼減少的互動,打震懾除了博弈之外就是靠運氣了吧。’
‘狂想曲冇有傷害,陳恪這隻能正常那一刀了。’
‘是啊,傭兵過來的有點早,就是在逼陳恪出刀,如果陳恪要跟他卡血線博弈的話,花費的也是自己的時間。’
……
椅子上求生者的血線流失時間是恒定的,如果這時候打一刀的話,傭兵就必然會將人從椅子上扯下來。
一旦扯下來,那求生者在椅子上血線還未過半的那個時間,就屬於是浪費了。
如果不打一刀逼救的話,傭兵就還能和陳恪耗上一會兒。
場外的密碼機都在抖動,拉拉隊員還有前鋒雖然修機速度很慢,但都在很努力的修機。
場外眾人搖了搖頭,如果是他們的話,他們現在已經出刀逼救了。
隻是陳恪還站在椅子邊一動不動,難道他在等自己的下個絃樂嗎?
根本不可能的好嗎,先知還剩一點時間就會過半,根本就等不到下一個絃樂,傭兵就會將人從椅子上扯下來。
他們想說陳恪在浪費時間,但又覺得不應該。
因為這是陳恪啊!
任何人都有可能浪費時間,唯獨陳恪不可能。
但大家根本想不明白,他為什麼要這樣做。
此刻,看著傭兵逼近,大家看見陳恪站在椅子前邊,對著左側開始用小提琴的一階技能【狂想曲】不斷的發出的“顫栗音符”。
而那個位置,也正好是前鋒修機的位置。
音符一粒又一粒的飛出去,正好命中那台正在破譯的密碼機。
而前鋒正好被音符命中。
小提琴家的長髮拉動著琴絃,音符一個又一個飛出。
看著陳恪的操作,大家也沉默了。
陳恪,你這傢夥……
是打算靠狂想曲來減緩前鋒修機速度控機嗎?
魔音持續40s,這麼想來確實是個很好的控場方式,小提琴的一階技能就是這樣,守椅的時候也能同步控椅子,隻能說手段中規中矩,不算太好也不算太差。
‘不愧是陳恪,心態好穩啊,如果是我的話,我就打傭兵逼救了。’
‘所以說這就是我們和陳恪之間的差距呢,陳恪知道求生者的打算,既然大家要拖時間就一起拖,看到時候是誰急。’
‘太穩了,這個心態,穩如老狗。’
‘現在不該陳恪急,該傭兵急了。’
……
是的,傭兵也冇有想到,陳恪竟然不打他逼救。
他都已經做好了各種打算,他冇有想到陳恪竟然願意陪他等著先知血條卡半。
這樣一來他就有些急了。
因為陳恪這樣做,肯定有他的理由,先知血線臨近中線的時候,他就不得不救。
越是近,監管打震懾的成功率就越高。
因為求生者不敢鬆手,監管卻敢出刀。
血線卡的太死,求生者麵臨的情況可能就是過半秒救。
這樣先知直接就是上掛飛。
救!
賭不起!
隻是一瞬間,傭兵便肯定了自己的想法,現在救,馬上救!