戰鬥力排名第2位,艾倫
戰鬥力排名第2位的艾倫,複活後立刻奔向了修煉塔。
最近4天,他拋開正在進行的任務、刷怪,甚至連所屬公會發現的“黃金副本”都置之不理,全身心投入攻克修煉塔70層。
“等著吧,萊昂哈特,我來了。”
抵達修煉塔入口的艾倫喃喃自語。
“萬年老二”——這是艾倫最出名也最厭惡的綽號。
曾在任何遊戲中都穩居第一的他,完全無法接受“第二”這個成績。
“第 1 名會被所有人銘記,第 2 名卻無人問津。”——這話雖誇張,卻基本屬實。
若萊昂哈特的知名度是100,艾倫不過 5、6 分而已。
屈辱的綽號與壓倒性的人氣差距,讓艾倫在離萊昂哈特最近的位置上,承受著最深的自卑感。
艾倫並非看不清現實,他早已承認無法在戰鬥力排名上超越萊昂哈特,但他堅信“個人戰鬥能碾壓萊昂哈特”,因為他的神話技能“固有領域”能確保勝利。
萊昂哈特“能使用所有武器”,但代價是“無法使用任何攻擊技能”,這是他最大的弱點。
隻要用“固有領域”技能附加“禁止普攻”規則,就能完全封鎖萊昂哈特的攻擊。
儘管這不算直接打敗萊昂哈特,但艾倫迫切想以任何形式擊敗他,並讓公眾知曉。
但問題在於,他既不知道如何遇見萊昂哈特,也不知道如何讓對方接受決鬥。
“靠,新人憑什麼跟萊昂哈特決鬥?可笑。”
當聽說 靠‘傳說弟子’身份成為萊昂哈特對手 的新人付壕,竟攻略了修煉塔 70 層,並揭露 71 層有 “萊昂哈特擬態體” 時,艾倫坐不住了。
“錯過這次機會,可能永遠贏不了萊昂哈特了。”
如今萊昂哈特也成為傳說弟子,獲得了新職業,即使爭取到決鬥機會也未必能贏。
但71層的“萊昂哈特”是成為傳說弟子前的狀態,情況不同。
“今天一定要攻克70層,擊敗萊昂哈特!”
艾倫下定決心,深吸一口氣踏入修煉塔70層,他絕不把“首次擊敗萊昂哈特”的榮耀讓給任何人,尤其是玩了不到兩個月的新人。
幸好4次嘗試的經驗派上用場。
[突破修煉塔70層]
[通關時間:10分鐘]
[通關排名:-位]
“呃啊啊啊!”
在10分鐘前驚險避開飛劍,極限通關的艾倫發出歡呼。
儘管獲得大量經驗值,但4次死亡帶來的96小時禁入遊戲的懲罰,讓獎勵顯得微不足道,對艾倫而言,擊敗萊昂哈特的榮耀纔是最大獎勵。
“得感謝付壕。”
最初他憎恨這個被視為萊昂哈特對手的新人,如今隻剩感激。
“你的複仇,我來替你完成。”
進入71層前,艾倫做了最後準備:封存所有可能習慣性使用的魔法技能與卷軸,換上以“最大法力加成”為主的飾品。
就在設置“固有領域”技能時,他突然猶豫:“不用固有領域應該也能贏吧?”
這是消耗性技能,隻剩1次使用機會,他想儘量節省。
“算了,彆賭。”
“固有領域。”
[請輸入規則即可展開固有領域]
[剩餘使用次數1次]
“禁止使用普通攻擊。”
[確定設置‘禁止使用普通攻擊’嗎?]
“確定。”
[固有領域開始啟用,剩餘啟用時間59秒……]
[固有領域啟用期間無法使用其他技能]
“這下萬無一失了。”
艾倫緊盯時間,等待期間,開始幻想勝利後的場景:
“視頻標題就叫‘萊昂哈特的首次敗北’,上傳後記者肯定求采訪,得留出檔期……先告訴公會成員吧,我都拒接4天私信了……”
在想象公會成員更尊敬的目光時,固有領域啟用時間迫近。
3秒…2秒…1秒…
艾倫緊握武器穿過傳送門。
[固有領域已啟用]
[進入修煉塔71層]
[生成‘ 擬態體 ’]
“準備受死吧,萊昂哈……特?”
地圖中央的身影並非萊昂哈特,而是黑髮俊朗、棱角分明的男人——雖不及萊昂哈特,但麵孔熟悉。
艾倫愣神瞬間,注意到飛速襲來的石塊,終於反應過來:
“付壕,你這!@#!#$@%”
[受到來自付壕的34,660點傷害]×10
……
[已死亡。24小時內禁止登錄]
[消耗‘護身符’道具,避免經驗值損失]
“萬年老二” 艾倫,試圖撕下屈辱標簽的野心,被付壕的 “大地粉碎” 徹底碾碎。
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[《新人,擊敗最強。(+評論105,220)》]
[《萊昂哈特屬性深度分析(+評論65,039)》]
[《付壕屬性深度分析(+評論72,591)》]
[《付壕,觀眾數突破189萬(+評論58,001)》]
[《萊昂哈特vs付壕二番戰分析(+評論96,298)》]
運營組員工彭雨珍看著社區首頁驚呼:“組長!反響太誇張了!所有頭條和熱帖都是萊昂哈特和付壕!”
“這邊的谘詢也很誇張。”
“什麼谘詢?”
“小金的廣告代言谘詢,變形版本太可愛了,在觀眾最多的時候展示簡直爆了。”
商機被小金吸引,收益卻進了付壕口袋——儘管廣告收益再高,也比不上付壕揮霍的零頭。
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次日,距“最強的1秒”懲罰結束還有12小時,付壕提前登錄《異世界》,使用傳送寶石前往卡利斯帝國首都。
當前等級261,遠超原定目標250級——設定250級為目標的原因很簡單:250級以上可進入戰鬥力排名榜。
戰鬥力排名並非單純炫耀:上榜即可獲得稱號與成就,每突破特定名次還能解鎖更多特殊福利。
因此,“超過250級就暫停所有任務,前往卡利斯帝國註冊戰鬥力排名”早已是遊戲常識。
“能排多少名?”
雖用 “最強的 1 秒” 和 “十連斬” 擊敗過萊昂哈特,但僅計算 “常規攻防數據”,兩人仍有差距。
若以“1秒爆發”論,或許無人能及付壕,但戰鬥力排名基於“屬性權重”而非實戰模擬,顯然不以1秒為標準。
“應該能進前100吧?”
首都廣場的巨大石碑上刻著前10名:
1位萊昂哈特
2位艾倫
3位懸崖
4位宙斯
5位奧爾瑪斯特
6位雪菜
7位天馬
8位浪漫
9位裡奇
10位梅卡
從萊昂哈特到梅卡,都是開服老玩家耳熟能詳的名字。
“總有一天,我的名字會出現在這裡。”付壕握拳。
他將直播標題設為“戰鬥力排名公開”,剛開播僅30分鐘就湧進100萬觀眾。
知道拖延會流失觀眾,付壕不再等待,直接觸摸石碑:
[是否登記戰鬥力排名資訊?登記後不可取消,後續成長資訊將自動更新。]
-“緊張。”
-“肯定不是第 1。”
-“都擊敗萊昂哈特了,難道不是第 1?”
-“那又不是真的萊昂哈特!”
-“預測至少2前0位。”
-“滿級再登記啊!”
觀眾們清楚,付壕擊敗萊昂哈特靠的是“最強的1秒”和“10連暴擊”,對排名期待並不高。
“登記!”