一擊一個(Boss)
七大傳說
在人魔大戰中嶄露頭角的絕世英雄之中,他無疑是最為卓越的存在之一。
這些人被譽為七大傳說,皆為遊戲世界中的巔峰存在。對普通玩家而言,他們不僅遙不可及,甚至連親眼目睹一麵都如天方夜譚,更遑論產生任何交集。
付壕作為全服首位獲得子爵稱號的玩家,雖在身份上已然傲視群雄,但在傳說麵前,子爵與平民實無本質區彆。
然而,在七大傳說之中,卻有一人從不以身份論人——那便是傳說騎士赫爾姆。他既不效忠於任何王國,也不創立屬於自己的勢力,而是幾十年來默默駐守於羅文王都近郊,隻招收真正有資質的弟子。
事實上,付壕最初選擇將羅文王國作為起始地,正是為了接觸赫爾姆。在開播前,他原本的規劃是通過赫爾姆的試煉任務,拜入門下,獲取騎士係隱藏職業。然而,隨著他意外轉職為“強化大師”,眼下正陷入抉擇的困境:究竟是繼續強化之路,還是迴歸初心,成為傳說弟子?
赫爾姆的試煉任務對玩家等級有限製——上限為100級。這也是為何付壕在滿級後仍遲遲停留在100級的原因之一。如今領地亟需強大戰力坐鎮,他已無法再一拖再拖。
“先通關再說。”
付壕下定決心,無論是否最終轉職成功,至少得先完成試煉。或許這看似近乎不可能的挑戰,對他而言,隻是小試牛刀罷了。
——
翌日清晨,付壕利用傳送寶石,來到羅文王都郊外赫爾姆宅邸。宅邸旁佇立著一座高聳入雲的石塔,那便是赫爾姆設下的試煉空間。因長達兩年無人通關,塔周空無一人,顯得分外寂靜。
他走向塔前NPC,領取任務:
<赫爾姆的試煉>
難度:無法衡量
傳說騎士赫爾姆為篩選弟子設置七道試煉之門,唯有突破全部門扉者,方可被其認可。
通關條件
突破所有試煉之門
獎勵
赫爾姆弟子資格
稱號“被傳說認可之人”
技能“弱點攻擊”
失敗懲罰
赫爾姆好感度降至“無視”
永久禁止再次挑戰此任務
付壕早已熟知任務內容,但他還是在直播中詳細展示任務介麵——這並非尋常副本,而是一場嚴苛到極致的挑戰。其地域限定與高難度設定,使得大多數觀眾都是首次接觸。
彈幕紛至遝來:
“又是那種‘無法衡量’的任務?”
“赫爾姆居然是七大傳說之一?”
“這難道是類似副本的試煉?”
“失敗就不能再試一次啊,太狠了。”
待觀眾們都瞭解清楚內容後,付壕正式接受任務。
[接受“赫爾姆的試煉”任務]
[第一道門開啟]
隨著任務接受的提示響起,原本緊閉的塔門緩緩開啟,同時浮現出新的提示資訊:
[破壞岩石]
[限時:2分鐘]
[試煉期間禁止使用戰鬥技能]
首關試煉的核心在於“純粹的力量輸出”——在無法使用任何技能的前提下,於兩分鐘內擊碎一塊高耐久岩石。這是赫爾姆用來篩選“虛胖玩家”的手段:雖然等級相同,但若成長過程中冇有積累足夠的屬性、裝備與稱號底蘊,便難以通過。
付壕底蘊雖不算頂尖,卻擁有一項殺手鐧——
一把尚未完全成長,便已擁有130級武器效能的利器:巨魔之劍(+10)。一週前,他在非直播時段,用“命運之運”技能將其成功強化至+10,其屬性之變態,堪稱離譜。
彈幕炸裂:
“還不開始?”
“壕哥,彆磨嘰了,快打啊。”
麵對觀眾的催促,付壕依舊不慌不忙,語氣輕鬆:
“彆急嘛,各位。我這人一向喜歡慢慢來。開打之前,先給你們看看點好東西。”
他從容地調出巨魔之劍的資訊麵板,慢條斯理地在直播畫麵上展示,節奏之緩,與直播間內迫不及待的觀眾形成鮮明反差。
<巨魔之劍(+10)>
等級:英雄(成長型,專屬)
使用條件:通關巨魔的試煉
成長階段:Lv.1
攻擊力:710~1490
耐久:60/60
重量:45
武器特效
成長階段攻擊力隨等級提升
成長至Lv.5、Lv.10、Lv.MAX時各解鎖特殊效果
攻擊力+20%
攻擊力+30%
攻擊力+30%
攻擊命中時,獲得10%攻擊力buff(持續10秒,最多疊加10層)
攻擊命中時,有0.1%機率觸發10連攻擊
說明:此劍原為巨魔所用,因其使用者智力低下,尚未發揮全部潛力。
“???”×999
“這什麼逆天屬性?”
“我酸了。”
彈幕因過熱觸發延遲,滿屏皆是震驚——這把劍的麵板屬性,遠遠超過排名前十的所有劍類武器,甚至連成長潛力都完美無缺。
哪怕它從未成長,也足以躋身最強武器行列。
“為了洗出這五條屬性,你們知道我經曆了多少血淚嗎?光是回憶我都想哭。”
雖然強化大師可通過技能<強化效果轉換>無限洗詞條,但若要五條屬性同時刷出頂級選項,其概率之低,可謂登天。
一把+10武器已屬罕見,付壕卻能在短期內搞出第二把。這也讓直播間內對他強化師身份的質疑聲再次高漲。
“我是強化大師嘛,職業技能對+10有加成,你們理解成這樣就行。”
他輕描淡寫地迴避了透露技能詳情的請求,隨即舉劍,猛然朝岩石劈去。
[暴擊!]
[對目標造成705,704點傷害]
[目標已被擊敗]
岩石應聲粉碎,甚至連10秒都未撐過。
[第一道門通關]
[第二道門開啟]
“我靠……呃,下一關。”
就連付壕自己都愣了一下,冇想到竟是一擊即碎。
“???”×999
“一擊通關?”
“壕哥你是不是開了無敵掛。”
“普攻七十萬?”
觀眾親眼見證了一個比“無敵連招”更誇張的戰鬥方式:一劍,足矣。
——
一擊。
一擊。
還是一擊。
從第一道門到第六道門,付壕憑藉暴力輸出全部一擊秒殺。終於,他來到最後一關。
但這一關,情況與前六關截然不同——
他首次遭遇阻力。
最終關BOSS名為“騎士人偶”。
[暴擊!]
[對目標造成1,356,355點傷害]
然而,這一擊仍無法撼動人偶分毫。3秒後,人偶血量瞬間回滿。
“回血太快了吧!”
“這是不死BOSS嗎?”
“彆砍了,找攻略!”
“連萊昂哈特都難打,這……”
即便將攻擊力buff疊滿,依舊無法壓製其回血速度。唯一出路,是在其恢複前完成輸出,但人偶行動軌跡毫無規律,命中難度極高。
這是他第一次真正體會到所謂的“資質壁壘”——這關毫無參考視頻,前無古人,無人通關。
“該怎麼破?如果我的攻速和移速能再快一些就好了……”
因任務失敗後無法重試,付壕心中早已繃緊。他將最後希望寄托於巨魔之劍的終極效果——那0.1%的“十連攻擊”。
[剩餘時間30秒]
“30秒,冇了。”
“是係統故意卡你吧。”
“辛苦了,確實難。”
時間一秒秒流逝,觀眾紛紛準備接受失敗,唯有付壕目光如炬:
“快觸發啊……現在該輪到你觸發了吧!”
[剩餘時間10秒……]
[9秒……]
[8秒……]
“人們常說失敗是成功之母……但如果連重來的機會都冇有,那失敗就隻是失敗。”
咬緊牙關,他不願認輸,更不願成為他人成功的墊腳石。他已經在第一個角色身上吃儘苦頭,這次,絕不容許失敗。
在最後關頭,他果斷啟動“命運之運”,將0.1%的機率強行拉至100%。
[剩餘時間2秒……]
[1秒……]
“給我破啊——!!!”
嗡——!
巨魔之劍直刺人偶核心,伴隨一道低沉轟鳴,十連攻擊瞬間爆發,如雷暴般傾瀉而下:
[暴擊!]
[觸發巨魔之劍效果:10連攻擊]
[造成1,413,568點傷害×10]
人偶動作凝滯,隨即轟然崩塌,化為碎片。付壕疲憊地癱倒在地,眼前彈出一連串通關提示:
[BOSS怪物等級高於角色等級時一擊擊殺]
[獲得稱號“一擊一個[BOSS怪物]”]
[所有門扉突破]
[“赫爾姆的試煉”任務通關]
[獲得稱號“被傳說認可之人”]
[獲得技能“弱點攻擊”]
[達成成就“無法衡量難度任務通關”]
[因稱號“冇有不可能”效果,全屬性額外提升30點]
[獲得成為赫爾姆弟子的資格,請與赫爾姆對話]