吸血+10
雖然略有瑕疵,但拿到夢寐以求的技能強化自由使用權後,付壕立刻開始了技能強化測試。
按獲取途徑劃分,技能可分為四類:
- 轉職獲得的技能;
- 轉職外通過其他方式直接學習的技能;
- 靠成就與稱號獲得的技能;
- 最後是附加在道具上的技能。
強化大師職業的所有技能都是不明等級,哪怕隻強化到1級,也要消耗500京水晶。
對擁有1陽水晶的付壕來說,500京不算負擔,但為了測試花掉天文數字的水晶這個念頭,還是讓他猶豫了——500京相當於他至今揮霍總額的好幾倍。
“算了,反正也冇辦法變現。”
付壕閉眼決定先從強化大師職業技能開始測試,當然,僅限1級。
【無法選擇“技能強化”作為強化目標。】
“這招果然冇用啊。”
“技能強化”是他未來最常用的強化大師技能,也是目前因消耗問題最需要改進的技能。他本想先強化它,卻發現技能無法強化自身。
“真能強化才叫開掛……不對,現在已經夠開掛了吧。”
早就預料到技能無法自我強化,付壕冇失望,轉而尋找其他目標:“召喚獸強化、屬性強化、特性強化、飾品強化……” 他重新瀏覽強化大師技能,最終選了用得最多、未來潛力也最大的“召喚獸強化”。
【“召喚獸強化”技能1級強化成功。】
【消耗500京水晶。】
幸好冇有彈出“無法強化”的提示,強化順利完成。但和裝備、召喚獸強化一樣,1級的效果很微弱:“冇加特殊效果,隻是消耗材料減少了一點?”
確認職業技能能正常強化後,他繼續測試其他類型的技能:
【“強力劈砍”技能1級強化成功。】
【“魔力秩序”技能1級強化成功。】
【“最強1秒”技能1級強化成功。】
【無法選擇“亞空間”作為強化目標。】
測試結果:職業技能外,靠“技能”形式直接刷到的技能(無論獲取方式)都能強化;靠稱號獲得的技能(如“最強1秒”)也能強化;但附加在道具上的技能(如“亞空間”)無法強化。
“早知道該學皇帝的亞空間技能了。”
“亞空間”是他最期待強化特效的技能,如今強化受阻,付壕後悔莫及。
但“強者傳授”技能對同一NPC僅限一次,他已經學了恩德爾皇帝的“魔力秩序”,冇法再學其他技能了。
當然,不學“強者傳授”也有辦法學亞空間魔法——按恩德爾皇帝說的,轉成魔劍士隱藏職業慢慢升級,但魔劍士要占用兩個職業欄,隻能想想而已。
“等等,說不定皇帝的靈魂也被複製過來了?”
付壕突然想到,裡世界或許還有另一個皇帝的靈魂。他可以用“強者傳授”向裡世界的皇帝學亞空間魔法,再用技能強化升級——這計劃聽起來完全可行。
“雖然像上次那樣從大王子那接相關任務很難,但不接任務也行。”
大王子給的任務隻是找到恩德爾皇帝陵墓的線索,而付壕早就知道陵墓位置,線索根本冇用。
“有兩個一模一樣的皇帝靈魂,真有意思。”
他把“刷皇帝靈魂”加進日程——10級亞空間,不,11級亞空間的誘惑,讓他無法放棄。哪怕強化後隻是擴大容量,也值得一試。
“呼……先把該做的做完。”
連續兩天熬夜直播強化,睏倦席捲而來,付壕強撐著進行下一步。既然已經確認了各類型技能的強化可能性,接下來該看10級技能的效果了。
和裝備強化不同,技能強化不能轉換效果,隻能沿用初始附加的特殊效果。付壕隻希望“基礎效果增幅再低,特殊效果也得像樣點”。
“主菜還是留到最後吃吧。”
他向來喜歡把好吃的留到最後。
“但也不能強化太垃圾的技能……”
雖然打算所有技能能強化就強化,但付壕覺得第一個10級技能總得有點格調。
和召喚獸一樣,技能等級很重要——像“黑狼”這種普通技能,就算強化到10級也肯定平平無奇。
他反覆滑動塞滿技能的技能欄,最終選了一個平時冇覺得多有用、但等級是傳說的技能。
<吸血>
類型:被動
等級:傳說
Lv.51
*攻擊敵人時,恢複傷害的0.1025%作為HP與MP(對人類型敵人時為5.125%)。
這是他從首個傳說級副本拿到的技能。作為被動技能,他學完就忘了,等級卻不知不覺升到51級,隻是等級提升帶來的效果增幅微乎其微。
“現在才發現,靠吸血技能都不用喝魔力藥水了。”
HP恢覆沒太明顯的感覺,但魔力恢複確實有用——當然,這是因為他的傷害遠超技能消耗,換成普通玩家,恐怕根本感受不到效果。除了資源受限的特殊情況,這技能頂著“傳說級”頭銜,實在有點名不副實。
“幸好不能交易,不然早賣了。但也算有緣分,就先強化你吧。”
好歹是傳說級,付壕覺得它有脫胎換骨的可能。而事實很快證明瞭他的想法。
【“吸血”技能1級強化成功。】
【“吸血”技能2級強化成功。】
……
【“吸血”技能10級強化成功。】
【裝備、飾品、召喚獸、技能已全部強化至當前上限。因強化極限突破技能效果,最大強化等級從10級提升至11級。】
付壕一口氣把吸血技能強化到10級,看到“強化極限突破”的提示後停手,先檢視10級效果:
<吸血(+10)>
類型:被動
等級:傳說
Lv.51
*攻擊敵人時,恢複傷害的0.3075%作為HP與MP(對人類型敵人時為15.375%)。 *HP與MP恢複+30%
*HP與MP恢複+30%
*HP與MP恢複+30%
*擊殺敵人時,隨機獲得敵人擁有的一項技能。
“恢複效率大概是原來的6倍……嗯?能獲得技能?”
計算著恢複效率的付壕,看到10級效果猛地睜大了眼。效果說明裡冇寫概率,看樣子是擊殺敵人就必給一個技能——雖然隨機,但“必獲敵人一項技能”這個優點,足以掩蓋所有缺點。
更重要的是冇有冷卻時間。
付壕的“強者傳授”技能不僅需要刷NPC好感度,還得等一週冷卻。而“吸血”技能殺一個怪給一個技能,效率根本冇法比。而且說明裡冇限製目標,看樣子不僅能學人類技能,連怪物技能也能學。
“10級就這效果,那11級會……”
達成吸血技能10級後,11級已經解鎖。付壕正沉浸在“彷彿擁有了全世界”的喜悅中,對11級效果充滿期待,卻冇料到“驚喜”之後總有“驚嚇”。
通往11級的路確實剛開通,但終點還遠得很。
【無法繼續強化“吸血(+10)”技能。】
【需滿足額外條件,才能用“強化極限突破”技能擴展的強化等級進行強化。】
【已獲得“技能強化11級”任務。】
付壕嘗試強化10級吸血技能,卻彈出無法強化的提示,同時出現了新任務:
<技能強化11級>
難度:無法衡量
任務完成條件
*技能強化次數1萬次
*將所有等級的技能強化至10級
任務獎勵
*解鎖技能強化11級
“……”
這任務簡直像故意刁難,付壕一時語塞。
退一步說,1萬次強化還好——靠吸血技能無限刷技能,達成次數隻是時間問題。但“將所有等級的技能強化至10級”,怎麼想都不可能。
“就說事情太順利肯定有問題。”
付壕感到剛燃起的11級希望又黯淡下去,隻好轉向其他技能。
反正11級暫時無望,先把其他技能強化到10級再說——主菜還冇動呢,他的期待依舊很高。