赫爾姆的裝備
時光倒流至七大傳說齊聚付壕領地那天——
付壕下播後,正為如何應對萊昂哈特而絞儘腦汁。
“問題在於,萊昂哈特成為洛基弟子後的資訊完全空白。”
如今的付壕,用“知己知彼百戰百勝”形容再合適不過:
- +10強化屬性與強化大師技能的多樣組合
- 命運之運與數千隻擬態體的配合
隻要充分組合這些要素並完全掌握敵人資訊,就能提前定製針對性戰鬥配置。但遺憾的是,萊昂哈特如今的戰鬥風格大概率已與擊殺修煉塔擬態體時截然不同。
誇張點說,那時的萊昂哈特與現在的差距,堪比付壕成為赫爾姆弟子前與現在的差距。畢竟萊昂哈特和早期付壕一樣,曾堅持“不使用技能”的戰鬥風格。
更讓付壕難以預測的是,洛基身為擁有兩大傳說稱號(傳說神器工匠+傳說大魔法師)的存在,萊昂哈特究竟繼承了多少能力?
付壕對洛基的認知僅限於他製作的幾件神器,根本無法猜測這些能力在萊昂哈特身上如何體現。
“先做能做的吧。”
付壕最終放棄製定專屬對策,轉而選擇更實際的策略——優先提升自身屬性。
自為強化大師二次覺醒使用命運之運後,已過去一週多,他自身的命運之運冷卻已結束。考慮到一週後與萊昂哈特的決鬥,儘快使用命運之運讓冷卻在決鬥前重置至關重要——但絕不能隨意浪費。
雖然能用擬態體量產命運之運技能,但付壕的命運之運與擬態體的有本質區彆:
- 常規裝備強化、物品強化等可完全依賴數千隻擬態體
- 但召喚獸強化、靈魂強化等依賴自身材料的強化,僅限玩家操作,無法藉助擬態體
因此,付壕的命運之運必須用在擬態體無法覆蓋的領域。
“強化小金,還是強化皇帝呢?”
目前合理使用命運之運的方向有二:強化小金或皇帝。按意願,他想先將屬性更明確的小金強化至+10,但一週後的決鬥急需即時戰力.
小金不強化到+10幾乎無用,而若能通過靈魂強化恢複皇帝的魔力,即便皇帝處於低強化狀態,也能提供巨大幫助。
付壕決定先用新獲得的帕布羅靈魂作為材料,嘗試將恩德爾皇帝的靈魂強化至+1。
[已指定神話等級靈魂“羅·恩德爾的靈魂”為強化目標。]
“你、你想乾什麼!”
自從“封印之劍”強化失敗後留下創傷的皇帝,見自己成為強化目標,咆哮著從揹包裡跳出來。
“這是無損強化,彆擔心。”
[已指定神話等級靈魂“帕布羅的靈魂”為強化材料。]
[開始靈魂強化。]
[靈魂強化成功。“羅·恩德爾的靈魂”強化等級從0提升至1。]
“怎麼樣?有什麼變化嗎?魔力恢複了?”
使用靈魂強化技能後,原本無法檢視的靈魂資訊變得可見,但或許因僅強化1級,資訊欄除名稱後新增“+1”外毫無變化,付壕隻能直接詢問。
“嗯……確實感覺到了。”
“感覺到什麼了?”
“朕的魔力在恢複,還有靈力。”
“完全恢複了嗎?”
“不,隻有一點。”
“一點是多少?”
“以魔力來說……大概能再放三次之前用的‘光明劍’魔法。”
“那跟您原本的最大魔力相比呢?”
“約百分之一。”
果然符合+1強化的數值,付壕也無話可說。
“好,繼續強化。”
付壕在使用命運之運前戴上了“賢者之戒”,但眼神卻不如從前期待——問題出在戒指的強化屬性上:
<賢者之戒(+10)>
等級:神話
使用條件:300級
* 釋放技能時,40%概率重置該技能冷卻(冷卻1小時)。
* 與其他冷卻重置效果重疊時,取更高數值。
* 觸發屬性時,30%概率不消耗冷卻。
* 觸發屬性時,30%概率不消耗冷卻。
* 觸發屬性時,30%概率不消耗冷卻。
* 生成主動技能“魔法存儲”。
強化“賢者之戒”時,付壕曾滿懷期待——他覬覦的是冷卻重置概率的提升。
40%概率不算低,但若無運氣加持,連續使用命運之運仍很困難。儘管擬態體讓命運之運數量激增,但使用場景有限,他迫切希望提升戒指概率。
或許因近期太順利,“賢者之戒”辜負了期待,隻解鎖了“觸發時不消耗冷卻”這一意外屬性。
作為首次強化神話飾品,他本期待+10屬性會有變化,但最終仍隻是普通飾品的“魔法存儲”技能。付壕難免失望,這份遺憾至今未消。
本可輕鬆將皇帝甚至小金強化至+10,但如今隻是空想。
不過也不一定。
就像賬號抽獎中頭獎、抽到小金時那樣,或許極致的運氣會爆發,40%概率連續觸發,一舉完成皇帝和小金的+10強化。付壕未放棄希望,發動了命運之運。
[使用命運之運技能,將靈魂強化成功率固定為100%。]
然而,等待許久,“賢者之戒”屬性觸發的提示始終未出現。
“果然冇那麼順利。”
付壕帶著挫敗感繼續靈魂強化。
“唔哦,不錯嘛。”
原本抗拒強化的皇帝,現在竟開始享受強化過程。
將皇帝強化至+2後,付壕重整思緒,開始梳理剩餘的屬性提升點——首先想到的是傳說騎士二次覺醒任務。
除小金和皇帝+10外,這是最能快速提升屬性的途徑,但一週內完成任務絕無可能——非因難度,而是任務條件包含一定時間的“冥想修煉”。
排除二次覺醒,最大的屬性提升點是什麼?通關300級後的試煉副本?挑戰更高層修煉塔?這些確實是一週內該推進的極限屬性提升點,但還有更關鍵的。
付壕重新檢視了從赫爾姆處“借”來的裝備資訊:
<守護之槍(+10)>
等級:傳說+
使用條件:500級,力量3000,騎士係職業
攻擊力:15,990~40,281 耐久度:180/180 重量:330
<守護之盾(+10)>
等級:傳說+
使用條件:500級,力量3000,騎士係職業
防禦力:11,670~17,350 耐久度:400/400 重量:290
<守護之甲·上衣(+10)>
等級:傳說
使用條件:500級,力量3000
防禦力:9,850~16,111 耐久度:210/210 重量:150
<守護之甲·下裝(+10)>
等級:傳說
使用條件:500級,力量3000
防禦力:8,613~14,559 耐久度:200/200 重量:120
單看基礎屬性就令人咋舌的赫爾姆裝備,因付壕是“受信任的弟子”且裝備已全+10,借用並不困難。
問題在於使用條件——力量屬性冇問題,但剛達300級的付壕,500級是遙不可及的門檻。即便新增一條使用條件降低,500級裝備也僅能降至350級(降低30%),而他目前無法達到。
唯一途徑是刷出兩條使用條件降低屬性。
“總該出一條吧。”
兩條屬性重疊的概率極低,但付壕計算過:若讓擬態體全天候進行強化效果轉換,一週內至少能搞定一件。