寧願抓滿狀態的求生,也不抓半血的雜技。
從外觀上看,邦邦似乎是個人畜無傷的普通機器人,胖胖的肚子,短短的腿,手上帶著一塊表,外殼還精心地繪製出禮服和禮帽。
正常求生者心跳感知監管者的距離約32.07米,囚徒因特質會減少20%,大概在26米。
當囚徒感受到心跳的時候,就代表監管已經看見了他。
王誌宇的囚徒剛剛在墓地,摸到機子冇有多久,就感受到心跳亮了起來。
遠遠的,他就看見那個黑漆漆圓滾滾的身影。
墓地這個位置,稍微往旁邊一轉,就是一板一窗的區域。
墓地板子很多,而且都是長板區,求生者無腦下板都能牽製很長時間。
隻是這種牽製隻是針對大部分監管。
麵對邦邦這種範圍性傷害的監管,求生者隻能轉點。
狹窄的通道很容易被炸彈炸到。
2s和5s的炸彈很容易博弈,監管開局冇有太多的炸彈儲備,很難快速將囚徒擊倒。
熊國邦邦一邊追擊,一邊放著炸彈。
“砰——”
囚徒朝著前邊走,看著腳底的炸彈。
王誌宇知道自己如果要過去,就肯定會吃一炸。
但和漁女這類寧願吃實體刀不吃水汽的監管不同,邦邦的炸彈隻有1/4的傷害,在必要的轉點路線上,如果冇有辦法躲避的話,求生者都是會選擇硬吃炸彈傷害讓自己到安全的點位。
如果邦邦一直冇有辦法拿實體刀,炸彈又是能夠靠走位規避的。
這就代表了邦邦起碼要命中四次炸彈纔會倒地。
看著囚徒減血,邦邦並不著急,認真的設置好每一個炸彈的時間,跟在其後邊。
麵對需要規避地形炸彈的監管,回頭還要時刻注意監管動向就會很難。
每一次扭身,就會被邦邦拉進距離。
連吃兩個炸彈,王誌宇已經殘血。
王誌宇臉色也有點難看,彈射已經用過,冇有彈射已經很難轉走。
當他被擊倒的時候,場上的密碼機隻有兩台不到。
這個倒地速度可以說是非常快了。
三人都在爭分多秒的修密碼機,並冇有嘗試卡半救。
現在密碼機不夠,麵對邦邦這樣的監管,一溜倒地太快,密碼機不夠的情況下救人,隻會被打狀態,然後慢性死亡。
路人局一般都是選擇壓滿救,或者賣了保平。
王誌宇也知道自己到的太快,下椅吃兩個炸彈,即便是帶了搏命,他這個囚徒也冇有二溜權。
隻是短暫的思考後,他就發了一個信號。
【彆救!保平!】
彆人選擇拿出自己拿手的監管,他們自然也會好好打,而不是無謂的過來送人頭。
訓練賽,不是讓他們展示友情和羈絆的時候。
邦邦看著場上的密碼機。
好訊息是,三台都在抖動,求生者似乎有保平的意思,但壞訊息是,三台離得都不遠,如果他不守椅追擊出去,人很容易就會被偷下來,這就斷了他開局的大節奏。
冇有選擇壓出去打,而是守在椅子旁邊,耐心的等著囚徒的狀態過半。
密碼機破譯的很快,三台機子都冇有受到乾擾,囚徒狀態過半的時候,三台密碼機也正好點開。
看著三台陡然截止的密碼機,邦邦驀的感覺汗流浹背。
不會一起來救人吧?
邦邦是一個守椅型監管,來救邦邦的人,不死也會扒層皮。
在腳下丟出一堆炸彈,再加上一個遙控雷等待求生者逼近後進行引爆。
此時陳恪還有郵差都一併摸了過來。
他們這一局,帶了兩個搏命。
一個是傭兵,一個是雜技。
紅教堂這個圖,雜技有球可以牽製,再加上有郵差的牽製信,完全可以省下一個雙彈的天賦。
而且陳恪的技術也很容易彌補牽製技術上的不足。
他們和深淵對局一樣,很認真的對待這場訓練賽,帶上了兩個搏命。
郵差就在不遠處修機,雜技朝著這邊靠近。
看著是雜技來救人,邦邦皺了皺眉。
傭兵在外麵修機,就代表他們想要省一個搏命下來,留著二救另外的隊友。
郵差已經給雜技遞了一個勇敢信。
【勇敢】收信人收取此信後,救人速度提升30%,同時在有求生者的椅子附近,移動速度提升10%,持續180s。
邦邦的地雷陣雖然可以放置很多炸彈,但無論再多的炸彈,同時引爆都隻能造成1/4的傷害。
看著還剩1/4血的雜技一個紅球蓋自己頭上,邦邦並冇有著急,而是選擇在擦刀結束後追擊下椅的囚徒。
囚徒冇有二溜權,這次擊倒後,求生者就是減員。
隻要接下來持續追死一個求生,不貪贏的話,他這一局就能保平了。
一想到自己麵對龍國的一隊也能保平,他就忍不住呼吸急促血壓上升。
這可是一隊啊!
囚徒看著隊友發送的信號,被救離後就帶著搏命遠離兩台剩餘的遺產機,儘量不讓監管在掛飛自己之後還能快速追擊隊友。
陳恪救下人冇有選擇補狀態,而是選擇和郵差一起合修不遠處的那台密碼機。
合修的速度很快,郵差本就修了很多,此時在囚徒倒遠之後,剛剛上椅,他們這台合修的也剛好修開。
此時,就剩下傭兵手裡最後一台。
在這之前,邦邦就看準了場上的密碼機動態。
最後抓誰,這件事尤為關鍵。
抓雜技?
他隻是思考片刻,就放棄了這個想法。
儘管雜技最後隻有1/4的血,他還是冇有追他的打算。
傭兵身上還有三個護腕,也不是一個好追的對象。
剩下唯一的選擇,就是郵差。
看見邦邦在最後關頭直接無視雜技演員朝著郵差走去,外邊觀戰的李老哭笑不得。
“為什麼不抓陳恪啊,就一點血了。”
他知道陳恪牽製很強,但1/4的血,很容易就冇了。
查希爾麵不改色,“不可控因素太多了,還是抓其他人好一點。”
是的,這就是他們的作戰計劃!
寧願抓滿狀態的求生,也不抓半血的雜技。
還有最關鍵的一點。
雜技點門很慢。
等會郵差上椅,傭兵救人,雜技壓機之後點門?
雜技那個點門速度,他們很有可能三抓四抓的!