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\"互聯網,即廣域網、局域網及單機按照一定的通訊協議組成的國際計算機網絡。互聯網是指將兩台計算機或者是兩台以上的計算機終端、客戶端、服務端通過計算機資訊技術的手段互相聯絡起來的結果,人們可以與遠在千裡之外的朋友相互發送郵件、共同完成一項工作、共同娛樂。\\n\\n1.通過全球唯一的網絡邏輯地址在網絡媒介基礎之上邏輯地鏈接再一起。這個地址是建立在‘互聯網協\\n\\n互聯網時代\\n\\n議’(IP)或今後\\n\\n互聯網時代其它協議基礎之上的。\\n\\n2.可以通過‘傳輸控製協議’和‘互聯網協議’(TCP\\/IP),或者今後其它接替的協議或與‘互聯網協議’(IP)相容的協議來進行通訊。\\n\\n3.以讓公共用戶或者私人用戶享受現代計算機資訊技術帶來的高水平、全方位的服務。這種服務是建立在上述通訊及相關的基礎設施之上的。”\\n\\n這當然是從技術的角度來定義互聯網。這個定義至少揭示了三個方麵的內容:首先,互聯網是全球性的;其次,互聯網上的每一台主機都需要有“地址”;最後,這些主機必須按照共同的規則(協議)連接在一起。\\n\\n發展曆程\\n\\n互聯網\\n\\n互聯網始於1969年,是美軍在ARPA(阿帕網,美國國防部研究計劃署)製定的協定下將美國\\n\\n互聯網西南部的大學\\n\\nUCLA(加利福尼亞大學洛杉磯分校)、StanfordResearchInstitute(史坦福大學研究學院)、UCSB(加利福尼亞大學)和UniversityofUtah(猶他州大學)的四台主要的計算機連接起來。這個協定有劍橋大學的BBN和MA執行,在1969年12月開始聯機。到1970年6月,MIT(麻省理工學院)、Harvard(哈佛大學)、BBN和SystemsDevelopmentCorpinSantaMonica(加州聖達莫尼卡係統發展公司)加入進來。到1972年1月,Stanford(史坦福大學)、MIT’sLincolnLabs(麻省理工學院的林肯實驗室)、Carnegie-Mellon(卡內基梅隆大學)和Case-WesternReserveU加入進來。緊接著的幾個月內NASA\\/Ames(國家航空和宇宙航行局)、Mitre、Burroughs、RAND(蘭德公司)和theUofIllinois(伊利諾利州大學)也加入進來。1983年,美國國防部將阿帕網分為軍網和民網,漸漸擴大為今天的互聯網。之後有越來越多的公司加入。\\n\\n1968年,當參議員TedKennedy(特德.肯尼迪)聽說BBN贏得了ARPA協定作為內部訊息處理器(IMP)”,他向BBN發送賀電祝賀他們在贏得“內部訊息處理器”協議中表現出的精神。\\n\\n互聯網最初設計是為了能提供一個通訊網絡,即使一些地點被核武器摧毀也能正常工作。如果大部分的直接通道不通,路由器就會指引通訊資訊經由中間路由器在網絡中傳播。\\n\\n最初的網絡是給計算機專家、工程師和科學家用的。那個時候還冇有家庭和辦公計算機,並且任何一個用它的人,無論是計算機專家、工程師還是科學家都不得不學習非常複雜的係統。以太網-----大多數局域網的協議,出現在1974年,它是哈佛大學學生BobMetcalfe(鮑勃.麥特卡夫)在“資訊包廣播網”上的論文的副產品。這篇論文最初因為分析的不夠而被學校駁回。後來他又加進一些因素,才被接受。\\n\\n由於TCP\\/IP體繫結構的發展,互聯網在七十年代迅速發展起來,這個體繫結構最初是有BobKahn(鮑勃.卡恩)在BBN提出來的,然後由史坦福大學的Kahn(卡恩)和VintCerf(溫特.瑟夫)和整個七十年代的其他人進一步發展完善。八十年代,DefenseDepartment(美國國防部)采用了這個結構,到1983年,整個世界普遍采用了這個體繫結構。\\n\\n1978年,UUCP(UNIX和UNIX拷貝協議)在貝爾實驗室被提出來。1979年,在UUCP的基礎上新聞組網絡係統發展起來。新聞組(集中某一主題的討論組)緊跟著發展起來,它為在全世界範圍內交換資訊提供了一個新的方法。然而,新聞組並不認為是互聯網的一部分,因為它並不共享TCP\\/IP協議,它連接著遍佈世界的UNIX係統,並且很多互聯網站點都充分地利用新聞組。新聞組是網絡世界發展中的非常重大的一部分。\\n\\n同樣地,BITNET(一種連接世界教育單位的計算機網絡)連接到世界教育組織的IBM的大型機上,同時,1981年開始提供郵件服務。Listserv軟件和後來的其他軟件被開發出來用於服務這個網絡。網關被開發出來用於BITNET和互聯網的連接,同時提供電子郵件傳遞和郵件討論列表。這些listserv和其他的郵件討論列表形成了互聯網發展中的又一個重要部分。\\n\\n第一個檢索互聯網的成就是在1989年發明出來,是由PeterDeutsch和他的全體成員在Montreal的McFillUniversity創造的,他們為FTP站點建立了一個檔案,後來命名為Archie。這個軟件能週期性地到達所有開放的檔案下載站點,列出他們的檔案並且建立一個可以檢索的軟件索引。檢索Archie命令是UNIX命令,所以隻有利用UNIX知識才能充分利用他的效能。\\n\\nMcFill大學,擁有第一個Archie的大學,發現每天中從美國到加拿大的通訊中有一半的通訊量訪問Archie。學校關心的是管理程式能否支援這麼大的通訊流量,因此隻好關閉外部的訪問。幸運的是當時有很多很多的Archie可以利用。\\n\\n大約在同一時期,BrewsterKahle,當時是在ThinkingMachines(智慧計算機)發明瞭WAIS(廣域網資訊服務),能夠檢索一個數據庫下所有檔案和允許檔案檢索。根據複雜程度和效能情況不同有很多版本,但最簡單的可以讓網上的任何人可以利用。在它的高峰期,智慧計算機公司維護著在全世界範圍內能被WAIS檢索的超過600個數據庫的線索。包括所有的在新聞組裡的常見問題檔案和所有的正在開發中的用於網絡標準的論文文檔等等。和Archie一樣,它的介麵並不是很直觀,所以要想很好的利用它也得花費很大的工夫。\\n\\n1991年,第一個連接互聯網的友好介麵在Minnesota大學開發出來。當時學校隻是想開發一個簡單的菜單係統可以通過局域網訪問學校校園網上的檔案和資訊。緊跟著大型主機的信徒和支援客戶-服務器體繫結構的擁護者們的爭論開始了。開始時大型主機係統的追隨者占據了上風,但自從客戶-服務器體繫結構的倡導者宣稱他們可以很快建立起一個原型係統之後,他們不得不承認失敗。客戶-服務器體繫結構的倡導者們很快作了一個先進的示範係統,這個示範係統叫做Gopher。這個Gopher被證明是非常好用的,之後的幾年裡全世界範圍內出現10000多個Gopher。它不需要UNIX和計算機體繫結構的知識。在一個Gopher裡,你隻需要敲入一個數字選擇你想要的菜單選項即可。今天你可以用theUofMinnesotagopher選擇全世界範圍內的所有Gopher係統。\\n\\n當UniversityofNevada(內華達州立大學)的Reno創造了VERONICA(通過Gopher使用的一種自動檢索服務),Gopher的可用性大大加強了。它被稱為VeryEasyRodent-OrientedNetwideIndextoComputerizedArchives的首字母簡稱。遍佈世界的gopher象網一樣蒐集網絡連接和索引。它如此的受歡迎,以致很難連接上他們,但儘管如此,為了減輕負荷大量的VERONICA被開發出來。類似的單用戶的索引軟件也被開發出來,稱做JUGHEAD(JonaysUniversalGopherHierachyExcavationAndDisplay).\\n\\nArchie的發明人PeterDeutsch,一直堅持Archie是Archier的簡稱。當VERONICA和JUGHEAD出現的時候,表示出非常的厭惡。\\n\\n1989年,在普及互聯網應用的曆史上又一個重大的事件發生了。TimBerners和其他在歐洲粒子物理實驗室的人----這些人在歐洲粒子物理研究所非常出名,提出了一個分類互聯網資訊的協議。這個協議,1991年後稱為WorldWideWeb,基於超文字協議――在一個文字中嵌入另一段文字的-連接的係統,當你閱讀這些頁麵的時候,你可以隨時用他們選擇一段文字鏈接。儘管它出現在gopher之前,但發展十分緩慢。\\n\\n由於最開始互聯網是由政府部門投資建設的,所以它最初隻是限於研究部門、學校和政府部門使用。除了以直接服務於研究部門和學校的商業應用之外,其它的商業行為是不允許的。90年代初,當獨立的商業網絡開始發展起來,這種局麵才被打破。這使得從一個商業站點發送資訊到另一個商業站點而不經過政府資助的網絡中樞成為可能。\\n\\nDephi是最早的為他們的客戶提供在線網絡服務的國際商業公司。1992年7月開始電子郵件服務,1992年11月開展了全方位的網絡服務。在1995年5月,當NFS(國際科學基金會)失去了互聯網中樞的地位,所有關於商業站點的侷限性的謠傳都不複存在了,並且所有的資訊傳播都依賴商業網絡。AOL(美國在線)、Prodigy和CompuServe(美國在線服務機構)也開始了網上服務。在這段時間裡由於商業應用的廣泛傳播和教育機構自力更生,這使得NFS成本投資的損失是無法估量的。\\n\\n今天,NSF已經放棄了資助網絡中樞和高等教育組織,一方麵開始建立K-12和當地公共圖書館建設,另一方麵研究提高網絡大量高速的連接。\\n\\n微軟全麵進入瀏覽器、服務器和互聯網服務提供商(ISP)市場的轉變已經完成,實現了基於互聯網的商業公司。1998年6月微軟的瀏覽器和Win98很好的整合桌麵電腦顯示出BillGates(比爾.蓋次)在迅速成長的互聯網上投資的決心。\\n\\n在互聯網迅速發展壯大的時期,商業走進互聯網的舞台對於尋找經濟規律是不規則的。\\n\\n免費服務已經把用戶的直接費用取消了。Dephi公司,現在提供免費的主頁、論壇和資訊板。在線銷售也迅速的成長,例如書籍、音樂、家電和計算機等等,並且價格比較來說他們的利潤是非常少的,然而公眾對於在線銷售的安全性仍然不放心。\\n\\n有關影響\\n\\n概述\\n\\n互聯網是全球性的。這就意味著我們目前使用的這個網絡,不管是誰發明瞭它,是屬於全人類的。這種“全球性”並不是一個空洞的政治口號,而是有其技術保證的。互聯網的結構是按照“包交換”的方式連接的分散式網路。因此,在技術的層麵上,互聯網絕對不存在中央控製的問題。也就是說,不可能存在某一個國家或者某一個利益集團通過某種技術手段來控製互聯網的問題。反過來,也無法把互聯網封閉在一個國家之內-除非建立的不\\n\\n互聯網影響\\n\\n是互聯網。\\n\\n互聯網影響然而,與此同時,這樣一個全球性的網絡,必須要有某種方式來\\n\\n確定聯入其中的每一台主機。在互聯網上絕對不能出現類似兩個人同名的現象。這樣,就要有一個固定的機構來為每一台主機確定名字,由此確定這台主機在互聯網上的“地址”。然而,這僅僅是“命名權”,這種確定地址的權力並不意味著控製的權力。負責命名的機構除了命名之外,並不能做更多的事情。\\n\\n同樣,這個全球性的網絡也需要有一個機構來製定所有主機都必須遵守的交往規則(協議),否則就不可能建立起全球所有不同的電腦、不同的操作係統都能夠通用的互聯網。下一代TCP\\/IP協議將對網絡上的資訊等級進行分類,以加快傳輸速度(比如,優先傳送瀏覽資訊,而不是電子郵件資訊),就是這種機構提供的服務的例證。同樣,這種製定共同遵守的“協議”的權力,也不意味著控製的權力。\\n\\n毫無疑問,互聯網的所有這些技術特征都說明對於互聯網的管理完全與“服務”有關,而與“控製”無關。\\n\\n事實上,目前的互聯網還遠遠不是我們經常說到的“資訊高速公路”。這不僅因為目前互聯網的傳輸速度不夠,更重要的是互聯網還冇有定型,還一直在發展、變化。因此,任何對互聯網的技術定義也隻能是當下的、現時的。\\n\\n與此同時,在越來越多的人加入到互聯網中、越來越多地使用互聯網的過程中,也會不斷地從社會、文化的角度對互聯網的意義、價值和本質提出新的理解。\\n\\n網絡就是傳媒\\n\\n2006年4月全球各國因特網用戶數量\\n\\n正如我們前麵看到的那樣,互聯網的出現固然是人類通訊技術的一次革命,然而,如果僅僅從技術的\\n\\n2006年4月全球各國因特網用戶數量角度來理解互聯網的意義顯然遠遠不夠。互聯網的發展早已超越了當初ARPANET的軍事和技術目的,幾乎從一開始就是為人類的交流服務的。\\n\\n即使是在ARPANET的創建初期,美國國防高級研究計劃署指令與控製研究辦公室(CCR)主任利克裡德爾就已經強調電腦和電腦網絡的根本作用是為人們的交流服務,而不單純是用來計算。\\n\\n後來,url]麻省理工學院\\/url]電腦科學實驗室的高級研究員DavidClark也曾經寫道:“把網絡看成是電腦之間的連接是不對的。相反,網絡把使用電腦的人連接起來了。互聯網的最大成功不在於技術層麵,而在於對人的影響。電子郵件對於電腦科學來說也許不是什麼重要的進展,然而對於人們的交流來說則是一種全新的方法。互聯網的持續發展對我們所有的人都是一個技術上的挑戰,可是我們永遠不能忘記我們來自哪裡,不能忘記我們給更大的電腦群體帶來的巨大變化,也不能忘記我們為將來的變化所擁有的潛力。”(RFC:第1336期)很明顯,從互聯網迄今的發展過程看,網絡就是傳媒(Communication)。\\n\\n英文的“Communication\\\"是個不太容易翻譯的詞。當我們談到訊息、新聞的時候,這個詞指的是傳播和傳達;當我們說起運輸的時候,這個詞指的是交通;而當我們討論人際關係的時候,這個詞又和交往和交流有關。當年利url]克裡德爾\\/url]強調電腦的作用在於“交流”,就是用的就是這個詞。\\n\\n有趣的是,“電腦”(Computer)和“交流”(Communication),都有一個共同的詞根:“com”(共、全、合、與等等)。古英語的“Communicate”,就有“參與”的意思。\\n\\n多功能的互動平台\\n\\n互聯網就是能夠相互交流,相互溝通,相互參與的互動平台。\\n\\n在美國大學裡,一般學習的不是新聞學,而是大眾傳播學(masscommunication)。在這個意義上,“communicate”與宣傳和被宣傳無關,而是和大家共同“參與”的“交流”緊密相關。我在這裡強調“網絡就是傳媒”,也是為了強調網絡在人類交流和傳播中的重要作用。\\n\\n互聯網迄今為止的發展,完全證明瞭網絡的傳媒特性。一方麵,作為一種狹義的小範圍的、私人之間的傳媒,互聯網是私人之間通訊的極好工具。在互聯網中,電子郵件始終是使用最為廣泛也最受重視的一項功能。由於電子郵件的出現,人與人的交流更加方便,更加普遍了。\\n\\n另一方麵,作為一種廣義的、寬泛的、公開的、對大多數人有效的傳媒,互聯網通過大量的、每天至少有幾千人乃至幾十萬人訪問的網站,實現了真正的大眾傳媒的作用。互聯網可以比任何一種方式都更快、更經濟、更直觀、更有效地把一個思想或資訊傳播開來。\\n\\n而互聯網的出現,電子郵件(伊妹兒)和環球網的使用,正好為人的交流提供了良好的工具。\\n\\n網頁就是出版物\\n\\n如果理解了“網絡就是傳媒”,就很容易理解作為互聯網的功能之一的環球網的網頁實質上就是出版物,它具有印刷出版物所應具有的幾乎所有功能。幾年來環球網發展的事實,證明瞭這一點。\\n\\n事實上,有相當數量的環球網用戶直接把環球網當作出版物。根據NetSmart的統計,50%的用戶閱讀在線的雜誌,48%的用戶閱讀在線報紙。\\n\\n即使不通過環球網閱讀報刊,環球網的網頁本身也起到了出版物的作用。\\n\\n環球網的發明者伯納斯利在他關於環球網的宣言中,明確指出:“環球網在本質上是使個人和機構可以通過分享資訊來進行通訊的一個平台。\\n\\n當把資訊提供到環球網上的時候,也就被認為是出版在環球網上了。在環球網上出版隻需要‘出版者’有一台電腦和互聯網相連並且運行環球網的服務器軟件。就象印刷出版物一樣,環球網是一個通用的傳媒,”然而,與印刷出版物相比較,網頁具有印刷出版物所不具有的許多特點。\\n\\n首先,網頁的成本非常便宜。在紙張非常緊張、非常昂貴的情況下,網頁的優點就格外明顯。因為,與印刷出版物不同,網頁隻是一種電子出版物,建立網頁並不需要紙張。而且,當電影工作者、戲劇工作者、甚至也包括作家\\/們在感歎自己的工作是“一門遺憾的藝術”的同時,網頁的優點也顯示了出來。因為,網頁是可以隨時修改、隨時“再來一次”的。\\n\\n網頁的另一個優點是讀者麵廣。既然不必花錢,誰都喜歡多看一些東西,因此,好的網頁肯定比好的書報傳播麵廣得多。一個好的網頁通常每天都有幾萬、甚至幾十萬人次光顧。其影響也就可想而知了。\\n\\n而且,既然是電子出版物,網頁的傳播速度也是印刷出版物所不能比擬的。\\n\\n不用說書籍,即使是報紙,從編輯、排版、印刷到發行都需要時間,而網頁則非常簡單,隻要放在網上就行了。這裡,網頁與印刷出版物的區彆在於,印刷出版物是要送到讀者手裡的,而網頁則由讀者自己來取。互聯網上影響最大的新聞網頁(比如:美國有線新聞網url]CNN\\/url])都是每小時更新一次內容。讀者可以常看常新,隨時追蹤事件的發展。\\n\\n而且,由於網頁使用的是超文字檔案格式,可以通過鏈接的方式指向互聯網上所有與該網頁相關的內容。不管是進行理論研究,還是讀新聞,都可以很方便地找到相關的資料。並且,這些材料好像不是彆人寫好了強加於你,而是由你“參與”其中,自己“找”出來的。\\n\\n也許,網頁和印刷出版物的最大區彆還是在於反饋。印刷出版物的反饋渠道往往還是印刷,在許多情況下,得到反饋是非常難得的。而對一個網頁提出不同的看法就非常容易。\\n\\n正是由於作為一種出版物的這些特性,環球網正越來越受到廣大用戶的青睞。\\n\\n根據PC-Meter1996年的調查,平均每個互聯網用戶每次訪問的環球網的網站有5.6個,每次察看的網頁有20.8個,而平均閱讀每一個網頁所需要的時間大約1.4分鐘,平均每次上網閱讀環球網頁的時間大約28分鐘。作為這樣一種具有私人和公共的雙重功用的傳媒,互聯網效用的實現從根本上還是依賴於參與者,也就是用戶的增加。而這一特性又是和網絡的本性完全一致的。\\n\\n相關命名\\n\\n互聯網、因特網、萬維網三者的關係是:互聯網包含因特網包含萬維網。 凡是能彼此通訊的設備組成的網絡就叫互聯網。所以,即使僅有兩台機器,不論用何種技術使其彼此通訊,也叫互聯網。國際標準的互聯網\\n\\n互聯網\\n\\n寫法是internet,字母i一定要小寫!\\n\\n互聯網因特網是互聯網的一種。因特網可不是\\n\\n僅有兩台機器組成的互聯網,它是由上千萬台設備組成的互聯網。因特網使用TCP\\/IP協議讓不同的設備可以彼此通訊。但使用TCP\\/IP協議的網絡並不一定是因特網,一個局域網也可以使用TCP\\/IP協議。判斷自己是否接入的是因特網,首先是看自己電腦是否安裝了TCP\\/IP協議,其次看是否擁有一個公網地址(所謂公網地址,就是所有私網地址以外的地址)。國際標準的因特網寫法是Internet,字母I一定要大寫!\\n\\n因特網是基於TCP\\/IP協議實現的,TCP\\/IP協議由很多協議組成,不同類型的協議又被放在不同的層,其中,位於應用層的協議就有很多,比如FTP、**TP、HTTP。隻要應用層使用的是HTTP協議,就稱為萬維網(WorldWideWeb)。之所以在瀏覽器裡輸入百度網址時,能看見百度網提供的網頁,就是因為您的個人瀏覽器和百度網的服務器之間使用的是HTTP協議在交流。\\n\\n現實應用\\n\\n互聯網在現實生活中應用很廣泛。在互聯網上我們可以聊天、玩遊戲、查閱東西等。更為重要的是在互聯網上還可以進行廣告宣傳和購物。互聯網給我們的現實生活帶來很大的方便。我們在互聯網上可以在數字知識庫裡尋找自己學業上、事業上的所需,從而幫助我們的工作與學習。\\n\\n發展規模\\n\\n中國網民規模繼續呈現持續快速發展的趨勢。截至2008年6月底,中國網民數量達到2.53億人,2007年底美國網民數為2.18億人,按照美國近年來的的網民增長速度估算,美國網民人數在2008年6月底不會超過2.3億人,因此中國網民規模已躍居世界第一位。比去年同期增長了9100萬人,在2008年上半年,中國網民數量淨增量為4300萬人。越來越多的居民認識到互聯網的便捷作用,隨著網民規模與結構特征上網設備成本的下降和居民收入水平的提高,互聯網正逐步走進千家萬戶。目前全球互聯網普及率最高的國家是冰島,已經有85.4%的居民是網民。中國的鄰國韓國、日本的普及率分彆為71.2%和68.4%。與中國經濟發展曆程有相似性的俄羅斯互聯網普及率則是20.8%。一方麵,中國互聯網與互聯網發達國家還存在較大的發展差距,中國整體經濟水平、居民文化水平再上一個台階,才能夠更快地促進中國互聯網的發展;另一方麵,這種互聯網普及狀況說明,中國的互聯網處在發展的上升階段,發展潛力較大。\\n\\n不同接入方式網民規模,業界和網民非常關注寬帶接入狀況。享受寬帶接入服務的網民越多,中國的互聯網接入情況就越好。目前中國網民中接入寬帶比例為84.7%,寬帶網民數已達到2.14億人。目前中國的手機上網網民數已達到7305萬人。2.53億網民中,半年內有過手機接入互聯網行為的網民比例達到28.9%。手機上網以其特有的便捷性,在中國發展迅速。手機上網的發展,使得網民的上網選擇更加豐富,手機上網情況的變化也從一個側麵反映了網民上網條件的變化。\\n\\n截至2009年年底,中國的網民數量已經達到3.84億,互聯網普及率為28.9%,高於世界平均水平。按照該速度發展,未來2-3年中國的網民數量預計將超過5億。\\n\\n中國互聯網絡資訊中心2011年7月19日在京釋出《第28次中國互聯網絡發展狀況統計報告》。截至2011年6\\n\\n月,中國網民規模達到4.85億,較2010年底增加2770萬人;互聯網普及率攀升至36.2%。\\n\\n低俗定義互聯網低俗內容主要包括,不符合法律法規的內容,包括宣揚血腥暴力、凶殺、惡意謾罵、侮辱誹謗他人的資訊;容易誘發青少年不良思想行為和乾擾青少年正常學習生活的內容,包括直接或隱晦表現人體性部位、性行為,具有挑逗性或汙辱性的圖片、音視頻、動漫、文章等,非法的性用品廣告和性病治療廣告,以及散佈色情交易、不正當交友等資訊;侵犯他人**的內容,包括走光、偷拍、露點,以及利用網絡惡意傳播他人**的資訊等;違背正確婚戀觀和家庭倫理道德的內容,包括宣揚婚外情、一夜情、**等的資訊。\\n\\n趨勢及預測\\n\\n概述\\n\\n我們能期待在未來10年或者更久的時間裡,網絡會給我們帶來什麼呢?NatC就針對這周的民意調查發表評論,認為未來10年裡,網絡最大的影響力將不必非通過電腦螢幕來表現,“你在網絡中的活動將包括你的存在,旅行,商品購買或者其他行為“,當然,很多的交叉趨勢也將出現在以下的10個(或者更多)網絡發展趨勢中,同時還將有一些非常流行的網絡技術是我們現在所無法預測的。\\n\\n互聯網\\n\\n綜合所有的因素考量,未來10年,將有10大網絡趨勢出現。\\n\\n互聯網\\n\\n語義網\\n\\nSirTimBerners-Lee(Web創始者)關於語義網的觀點成為人們的重要關注已經很長一段時間了。事實上,它已經象大白鯨一樣神乎其神了。總之,語義網關涉到機器之間的對話,它使得網絡更加智慧化,或者象Berners-Lee描述的那樣,計算機“在網絡中分析所有的數據—內容,鏈接以及人機之間的交易處理”。在另一個時候,Berners-Lee把它描述為“為數據設計的似網程式”,如對資訊再利用的設計。\\n\\n就象Alex在《通往語義網》中寫道,語義網的核心是創建可以處理事物意義的元數據來描述數據,一旦電腦裝備上語義網,它將能解決複雜的語義優化問題。\\n\\n因此,什麼時候語義網時代纔會到來呢?創建語義網的組件已經出現:RDF,OWL,這些微格式隻是眾多組件之一.但是,Alex在他文章中指出,將需要一些時間來詮釋世界的資訊,然後再以某種合適的方式來捕獲個人資訊。一些公司,如Hakia,Powerset以及Alex自己的adaptiveblue都正在積極的實現語義網,因此,未來我們將變得關係更親密,但是我們還得等上好些年,才能看到語義網的設想實現。\\n\\n人工智慧\\n\\n人工智慧可能會是計算機曆史中的一個終極目標。從1950年,阿蘭圖靈提出的測試機器如人機對話能力的圖靈測試開始,人工智慧就成為計算機科學家們的夢想,\\n\\n在接下來的網絡發展中,人工智慧使得機器更加智慧化。在這個意義上來看,這和語義網在某些方麵有些相同。\\n\\n我們已經開始在一些網站應用一些低級形態人工智慧。Amazon已經開始用MechanicalTurk(注:一種人工輔助搜尋技術)來介紹人工智慧,以及它的任務管理服務。它能使電腦程式調整人工智慧的應用來完成以前電腦無法完成的任務。自從2005年11月創建以來,MechanicalTurk已經逐漸有了一些追隨者,有一個“Turker”聚集的論壇叫Turker國度,看起來已經有相當部分的人光顧這裡。但是,在我們1月份對它進行報道的時候,它看起來當時的用戶並冇有剛剛建立起來時候那麼多。\\n\\n儘管如此,人工智慧還是賦予了網絡很多的承諾。人工智慧技術現在正被用於一些象Hakia,Powerset這樣的“搜尋2.0”公司。Numenta是Techlegend公司的JeffHawkins(掌上型電腦發明者)創立的一個讓人興奮的公司,它試圖用神經網絡和細胞自動機建立一個新的腦樣計算範例。這意味著Numenta正試圖用電腦來解決一些對我們來說很容易的問題,比如識彆人臉,或者感受音樂中的式樣。由於電腦的計算速度遠遠超過人類,我們希望新的疆界將被打破,使我們能夠解決一些以前無法解決的問題.\\n\\n虛擬世界\\n\\n作為將來的網絡係統,第二生命(secondlife)得到了很多主流媒體的關注。但在最近一次SeanAmmiratiI參加的超新星小組(Supernovapanel)會議中,討論了一些涉及許多其他虛擬世界的機會。下列圖形是一個很好的概括:\\n\\n以韓國為例,隨著“青年一代“的成長和基礎設施(網絡)建設,未來10年,虛擬世界將會成為全世界範圍內一個有活力的市場。\\n\\n它不僅涉及數字生活,也使得我們的現實生活更加數字化。Alex說,一方麵,我們已經在迅速發展第二生命及其他虛擬世界。另一方麵,我們已開始通過技術用數字資訊詮釋地球,如GOOGLEEarth。\\n\\n移動網絡\\n\\n移動網絡是未來另一個發展前景巨大的網絡應用。它已經在亞洲和歐洲的部分城市發展迅猛。今年推出的蘋果iphone是美國市場移動網絡的一個標誌事件。這僅僅是個開始。在未來的10年的時間將有更多的定位感知服務可通過移動設備來實現,例如當你逛當地商場時候,會收到很多你定製的購物優惠資訊,或者當你在駕駛車的時候,收到地圖資訊,或者你週五晚上跟朋友在一起的時候收到玩樂資訊。我們也期待大型的互聯網公司如,YAHOO,GOOGLE成為主要的移動門戶網站,還有移動電話運營商。\\n\\n像NOKIA,SONY-ERICSSON,PALM,BLACKBERRY以及MICROSOFT這些公司都已經涉足移動網絡好幾年了,但是移動網絡的一個主要問題就是用戶的使用便捷性。Iphone有一個創新性的介麵,使用戶能更輕鬆的利用縮放以及其他方法來瀏覽網絡。此外,ALEXISKOLD也指出,這款iphone是一種策略,擴大了蘋果的影響力範圍,從網絡瀏覽到社區化網絡,甚至有可能是搜尋領域。\\n\\n雖然iphone在美國(或者其他當iphone投放到其他國家後)進行了大肆宣傳,iphone至少會存在10年,直到移動網絡設備取得重大突破。\\n\\n注意力經濟\\n\\n注意力經濟是一個市場,在那裡消費者同意接受服務,以換取他們的注意。例子包括:個性化新聞,個性化搜尋,消費建議。注意力經濟表示消費者擁有選擇權,他們可以選擇在什麼地方'消費'他們的關注。另一個關鍵因素是注意力是有關聯性的,隻要消費者看到相關的內容,他\\/她會繼續集中注意力關注,那樣就會創造更多的機會來出售。\\n\\n期望在未來十年看到這個概念在互聯網經濟中變得更加重要。我們已經看到像AMAZON和netflix這樣的公司,但是還有很多機會有待新的創業者發掘。\\n\\n提供網絡服務的網站\\n\\n三月份,Alex在一篇文章中寫道,隨著越來越多的網站變得綜合性,整個網站係統正在變成一個平台和數據庫。大型網站將會轉化提供為網絡服務,將把他們的資訊有效的暴露給世界。這種變革從來不是順利的,如伸縮性是一個大問題,法律上也不是簡單的。\\n\\n不過,ALEX說網站變成為提供網路服務,這並不是一個問題,問題是何時開始及怎麼做。\\n\\n這種轉變將會以下兩種方式中一種發生。有些網站會效仿AMAZON和del.icio以及flickr網站,並通過一個RESTAPI(專業術語)來提供資訊。其他網站會儘量保持自己的資訊不公開。\\n\\n但是它將通過mashups來創建可用的服務,如DAPPER,TEQLO,以及YAHOOPIPE。\\n\\n實際的結果將是非結構化資訊將讓路給結構化資訊,這將為更多的智慧化鋪平道路。\\n\\n注意了,我們也可以看到目前這一趨勢正在從一些小的地方顯示出來,特彆是2007年的facebook網站。也許在未來10年的時間,網絡服務的景觀將更加開闊,因為在2007年“圍牆花園”仍然製約著我們(注:“圍牆花園”指的是一個控製用戶對網頁內容和服務進行訪問的環境)\\n\\n在線視頻\\/網絡電視\\n\\n這個趨勢已經在網絡上爆炸般顯現,但是你感覺它仍有很多未待開發的,還有很廣闊的前景。\\n\\n2006年10月,GOOGLE獲得了這個地球上最熱門在線視頻資源youtube。同月,kazaa與skype的創始人也正在建立一個互聯網電視服務,呢稱威尼斯項目(後來命名joost)。2007年,youtube繼續稱霸,同時,互聯網電視服務正在慢慢騰飛。\\n\\n我們的網絡部落格last100以評論8個主要的網絡電視應用程式的方式對目前互聯網電視發展前景做了一個很好概述。讀寫網的JOSHCATONEYE也分析了其中的3個---joost,babelgum,zattoo。\\n\\n很明晰的是,在未來的10年裡,互聯網電視將和我們現在完全不一樣。更高的畫麵質量,更強大的流媒體,個性化,共享以及更多優點,都將在接下來的10年裡實現,或許一個大問題是“現在主流的電視網(全國廣播公司,有線電視新聞網等)怎麼適應?”\\n\\n富互聯網應用程式\\n\\n隨著目前混合網絡\\/桌麵應用程式發展趨勢的繼續,我們將能期望看到RIA(豐富互聯網應用程式)在使用和功能上的繼續完善。adobe的空中平台是富互聯網應用程式的一個領跑者之一,還有微軟公司的層編程框架(WPF).另外,在交叉區域的是LASZLO的開放性openlaszlo平台,還有一些其他的剛剛創建的公司提供富互聯網應用程式(RIA)平台。我們不能忘記的是,AJAX(一種互動程式語言)也被認為是一種富互聯網應用程式(RIA),這還需要去看AJAX將能持續多久,或者還是會有“2.0”。\\n\\nRYANSTEWART在2006年4月(之前,他在adobe公司)在讀寫網中談到“富互聯網應用程式允許那些對能保持用戶參與很重要的先進效果和轉化”,這意味著,那些開發者將把網站驚人的變化認為是理所當然,並將著力為用戶提供完美的體驗。這對任何參與興建新的網絡的人都將是一個激動人心的時刻,因為網絡介麵終於趕上內容。\\n\\n過去的一年裡,隨著adobe和微軟對富互聯網應用程式(RIA)的開發,RYAN的觀點已經被證明正確。同時,也有更多的創新發生,因此,在未來10年裡,我已經迫不及待的想看到RIA的領域裡會有什麼風景!\\n\\n國際網絡應用\\n\\n截至2007年,美國仍是互聯網的主要市場。但是,在10年的時間裡,事情可能會發生很大的變化。中國是一個常常被提到的增長市場,但是,其他人口大國也會增長,比如印度和非洲國家。\\n\\n對於大多數web2.0應用及網站(包括讀寫網)而言,美國市場組成了它們超過50%的用戶。確實,comscore在2006年11月份的報告顯示,頂級網站3\\/4的網絡流量是來自國際用戶。Comscore還顯示,美國25家大網站裡麵,有14家吸引的國際用戶比本土更多,包括前5位的網站—YAHOO,時代華納,微軟,GOOGLE,EBAY。\\n\\n但是,現在還是剛剛開始,國際網絡市場的收入在現在還不是很大。在未來10年的時間裡,國際互聯網的收入將會增加。\\n\\n個性化強勢話題\\n\\n在2007年,個性化一直是一個很強勢的話題,特彆是對GOOGLE來說。\\n\\n讀寫網針對個性化GOOGLE做了一個一週專題。但是你可以看到這個趨勢在許多新興的2.0公司中顯示出來,從last到mystrands,YAHOO個人主頁以及更多。\\n\\n在未來十年,我們可以預期什麼呢?最近,我們訪問了在穀歌做個性化開發的首席軟件工程師SEPkamvar,在將來是否有將個性化的“網頁級彆”製度(注:PageRank(網頁級彆)是Google搜尋引擎用於評測一個網頁“重要性”的一種方法)?\\n\\n他回答說:\\\"我們有不同級彆的個性化。對於那些保留網絡搜尋曆史記錄的人,我們有深度的個性化,但即使是對於那些冇有保留了網絡搜尋曆史記錄的人,我們將基於用戶所處的搜尋國家來個性化搜尋結果。隨著我們繼續前進,個性化也將繼續漸變,你跟GOOGLE共享的資訊越多,你的搜尋結果也越來讓你滿意“\\n\\n在未來幾年內,看看穀歌如何開發利用個性化,以及它如何處理**問題,將是很吸引力的一件事情。\\n\\n服務模式\\n\\n隨著互聯網在全球範圍內的擴展,中國互聯網快速發展,近年來中國ISP的數量不斷增加,提供的業務也不斷豐富。然而要實現中國互聯網服務的繁榮,不僅需要越來越多的互聯網服務提供商提供豐富的業務,還需要互聯網服務提供商ISP不斷開拓服務市場,采取靈活的運營模式,找到自身盈利的途徑,不斷提升自身的自主創新能力,增強核心競爭力。本文就中國ISP的運營模式進行了研究,分析了不同的業務類型對ISP運營模式的不同需求。\\n\\n互聯網業務提供商(ISP:InternetServiceProvider)是互聯網服務提供商,向廣大用戶綜合提供互聯網接入業務、資訊業務和增值業務的電信運營商。ISP是經國家主管部門批準的正式運營企業,享受國家法律保護。互聯網內容提供商(ICP:InternetContentProvider)是互聯網內容提供商,即向廣大用戶綜合提供互聯網資訊業務和增值業務的電信運營商。ICP同樣是經國家主管部門批準的正式運營企業,享受國家法律保護。國內知名ICP有新浪、搜狐、163.21CN等等。\\n\\n在互聯網應用服務產業鏈“設備供應商——基礎網絡運營商——內容收集者和生產者——業務提供者——用戶”中,ISP\\/ICP處於內容收集者、生產者以及業務提供者的位置。由於資訊服務是中國資訊產業中最活躍的部分,ISP\\/ICP也是中國資訊產業中最富創新精神、最活躍的部分。到2006年底中國註冊增值業務提供商約有2.1萬多家,其中大部分為基於互聯網開展業務的ISP\\/ICP。隨著以內容為王的互聯網發展特征逐步明晰,大部分ICP也同時扮演著ISP的角色。本文按照互聯網業務的分類,對提供不同業務的ISP運營模式進行了分析。\\n\\n全球互聯網發展情況\\n\\n全球互聯網自上世紀九十年代進入商用以來迅速拓展,目前已經成為當今世界推動經濟發展和社會進步的重要資訊基礎設施。經過短短十幾年的發展,截止2007年1月,全球互聯網已經覆蓋五大洲的233個國家和地區,網民達到10.93億,用戶普及率為16.6%,寬帶接入已成為主要的上網方式。同時,互聯網迅速滲透到經濟與社會活動的各個領域,推動了全球資訊化進程。全球互聯網內容和服務市場發展活躍,眾多的ISP參與到國際互聯網服務的產業鏈中。由此帶來了互聯網服務的產業發展活躍,推動形成了一批ISP,如Google、Yahoo、eBAY等,成為具有全球影響力的互聯網企業。2006年10月Google公司的市值已達1450億美元,成為全球第三大IT公司。\\n\\n中國的互聯網發展雖然起步比國際互聯網發展晚,但是進入新世紀以來,同樣快速發展。據CNNIC公佈的最新互聯網發展調查報告顯示,截至到2006年12月,中國互聯網網民數達到1.37億,同1997年10月第一次調查的62萬網民人數相比,現在的網民人數已是當初的221倍。寬帶上網人數達到9070萬,位居全球第二位,手機上網網民數1700萬。中國網站數為843000個,全國網頁數為44.7億個。\\n\\n1.互聯網ISP提供的主要業務以及業務收入情況\\n\\n隨著寬帶的發展,以及全球化程度的不斷加深,中國互聯網的業務應用同國際主流的業務應用發展基本一致,中國ISP在業務提供能力方麵也同世界先進國家的ISP站在同一起點。目前國際主流的互聯網業務在中國都有應用。表1中列出目前中國ISP\\/ICP提供的主要互聯網應用。\\n\\n但是,中國本土的ISP主營的互聯網應用還是具有中國特色。比如在中國網絡遊戲業務和即時通訊業務發展明顯優於全球平均水平。\\n\\n中國ISP2005年總體行業收入大概在300億人民幣左右。總體行業收入增長快速態勢明顯,2004年到2005年的增長率約為40%。表2是中國典型的ISP的收入情況,ISP的業務收入增長率相差較大,平均增長率在30%以上。\\n\\n互聯網原有的免費提供業務的方式,曾經作為互聯網的特點和優勢,推動了互聯網的發展。但是,如果一切都以免費方式提供,互聯網的業務提供能力將難以快速提升,互聯網在各種專業的服務,比如金融業、出版業等的應用和發展將受限,因此全球的ISP在自身發展的過程中也積極地探索業務提供的商業模式和盈利模式。\\n\\nISP公司發展情況千差萬彆,從中國的ISP公司運營商業模式看,有以下三種基本的商業模式:\\n\\n●第一種是大而全的商業模式,ISP提供廣泛的互聯網業務。比如,在上世紀九十年代,雅虎是這種方式的代表。\\n\\n●第二種是專注於主營業務的模式。比如,騰訊專注於即時通訊業務;剛在Nasdaq上市的“如家”公司是一家專門從事酒店業的ISP。\\n\\n●第三種是綜合經營型的商業模式。比如,新浪這類大門戶,在主營新聞資訊服務的同時,經營網絡遊戲、提供網絡廣告服務等多種互聯網業務,並從這些非主營業務中獲利。\\n\\n目前,中國ISP大多采用綜合經營資訊服務的模式,在關注核心業務的同時,兼顧提供其他互聯網資訊服務。通過這種經營模式,ISP得以擴展自身的業務運營領域,擴展盈利來源,豐富運營模式,增強自身的核心競爭力。\\n\\n中國ISP采用的商業模式同中國互聯網應用市場的競爭格局相關。由於各互聯網業務領域的競爭都非常激烈,競爭格局隨時都有可能變化,因而造成了中國ISP大多注重全麵鞏固和提升自身核心業務能力,提高業務服務進入門檻,ISP通過這種發展模式,確保自身壟斷、主導或者優勢地位,為自身的發展創造機會。\\n\\n另外,中國ISP大多同國內電信運營商合作。中國電信推出互聯星空合作平台,成為眾多ISP尋求同中國電信合作共贏的良好土壤,各ISP在中國電信的網絡平台上提供互聯網業務服務,不僅推動了寬帶產業鏈發展,也保障了自身用戶和業務發展,促進了自身良好的運營。中國移動構架的移動夢網平台,是眾多提供移動互聯網業務的ISP同中國移動合作的良好平台。一般而言,傳統電信運營商會同ISP采用業務收入分成來共享收益。這種合作模式帶來了通訊產業鏈的發展和延伸,價值分配逐步走向合理均衡。雖然這種模式在國內外都比較成功,但是在整個商業活動過程中,傳統電信運營商還是占據了主要的控製地位。目前中國的電信運營商正在對這種分成模式進行調整,“5050”新模式的出現預示著中國ISP新一輪的運營模式調整已經開始。目前來看,雖然內容為王已經逐漸成為中國互聯網業務市場的重要特征,但是ISP在內容上具有的明顯優勢並冇有根本改變產業鏈的主導力量,網絡資源和用戶資源仍然是決定互聯網業務產業鏈上誰是主角的重要因素。\\n\\n二、典型ICP運營模式分析\\n\\n目前按照主營的業務劃分,中國ISP主要有以下幾類。\\n\\n1.搜尋引擎ICP\\n\\n到2005年底,使用過搜尋引擎業務的互聯網用戶達89.1%。目前中國搜尋引擎市場中國內ISP,比如百度,已經超過以Google為首的海外ISP,成為主要的市場占有者。提供的搜尋服務也越來越豐富,包括地圖搜尋、論壇搜尋、部落格搜尋等越來越多的細分服務。有數據表明,2005年,中國搜尋引擎ISP的收入中,雅虎係收入達到2.8億元,排在第一,百度達到2.7億元,排在第二,Google收入達到1.5億元,收入排名第三。\\n\\n(1)經營模式\\n\\n目前國內外的搜尋引擎ISP缺乏贏利模式成為未來發展的主要困惑,越來越多的搜尋引擎ISP從其他方向去尋找出路,依靠提供網絡廣告服務、電子商務等方式獲利。\\n\\n(2)典型案例——百度公司。\\n\\n百度公司是中國搜尋引擎業務提供商中的領頭羊,在推動自身運營發展的過程中,網絡廣告業務是主要的收入來源。百度推出了一係列旨在提升用戶粘稠度,擴展主業服務範圍的舉措,包括將萬美元,環比增長18%~28%。\\n\\n2.即時通訊ICP\\n\\n即時通訊ISP主要提供基於互聯網和基於移動互聯網的即時通訊業務。由於即時通訊的ISP自己掌握用戶資源,因此在即時通訊的業務價值鏈中,即時通訊ISP能起到主導作用。這在同運營商合作的商業模式中非常少見。\\n\\n(1)經營模式\\n\\n目前參與提供移動即時通訊服務的ISP越來越多。即時通訊業務由兩種,移動即時通訊和互聯網即時通訊,兩者的運營模式存在較大差異。互聯網即時通訊業務出現較早,因其沿襲了互聯網的免費模式造成了蓬勃發展,隨著該業務在互聯網用戶中滲透率和用戶忠誠度的提高,即時通訊服務商開始收費。但是,互聯網即時通訊ISP的主要收入來源來自於即時通訊客戶端的廣告收入。與此不同,移動即時通訊業務出現相對較晚,一般采用**S和WAP等業務接入方式,部分運營商采用內置即時通訊客戶端方式提供服務。目前大多移動即時通訊服務是付費業務,移動即時通訊ISP對移動運營商的依賴性更強,很多移動運營商自身就是移動即時通訊業務的ISP。移動即時通訊業務采用包月計費(比如簡訊方式)或者按使用計費(比如WAP方式)兩種方式。\\n\\n(2)典型案例——中國聯通和騰訊公司合作開展移動即時通訊業務\\n\\n出於提高用戶ARPU,增加用戶黏性的目的,中國聯通開展了移動IM業務。中國聯通的策略是和國內外最著名的即時通訊ISP合作,優勢互補,做大市場。騰訊公司正是在中國開展即時通訊業務最早、市場占有率最高的本土即時通訊ISP。從2003年開始,中國聯通和騰訊合作,在中國聯通提供的CDMA網絡中,提供了基於BREW平台的“騰訊QQ”即時通訊服務。\\n\\n3.移動互聯網業務ICP\\n\\n移動互聯網業務ISP主要提供移動互聯網服務,包括:WAP上網服務、移動即時通訊服務、資訊下載服務等。\\n\\n(1)經營模式\\n\\n提供移動互聯網業務的ISP,主要采用了同移動電信運營商合作的業務開展模式。以收益分成和利益共享的形式,共同提供互聯網業務。比如新浪、TOM和空中網,這些ISP同中國移動合作,將自己豐富的內容進行加工,實現中國移動的要求,並獲得業務收益。這種模式下,ISP受運營商政策變化的影響比較大。\\n\\n(2)典型案例——空中網公司\\n\\n空中網作為無線增值服務提供商和無線互聯網門戶運營商,2006年的第三季度總收入2501萬美元,同比增長24%。空中網來自無線互聯網門戶的總廣告收入為5.9萬美元,比上一季度的2.2萬美元增長了168%(見表3)。隨著無線互聯網門戶業務的穩步發展,空中網來自無線互聯網門戶的廣告收入已經呈現增長趨勢。但是受到中國移動針對移動增值服務新政策的影響,空中網各項服務收入變化較大。\\n\\n門戶ICP新聞資訊服務\\n\\n(1)經營模式\\n\\n門戶ISP以向公眾提供各種資訊為主業,具有穩定的用戶群。門戶ISP的收入來源比較廣,包括在線廣告、移動業務、網絡遊戲及其他業務。比如:新浪、搜狐、網易和雅虎等門戶網站(包括行業門戶)。\\n\\n(2)典型案例——新浪\\n\\n新浪公司經營5大類業務:①新浪網提供網絡新聞及內容服務;②新浪無線(SINAMobile)提供移動增值服務;③新浪熱線(SINAOnline)提供社區及遊戲服務;④新浪企業服務提供搜尋及企業服務;⑤新浪電子商務(SINAE-Commerce)提供網上購物服務。2005年淨營業收入1.936億美元,廣告營業收入8500萬美元,較上年度增長30%,非廣告營業收入1.086億美元,較上年度下降19%。2005年全年移動增值業務營業收入總計9810萬美元,占非廣告營業收入的90%。\\n\\n2.中國ICP的重點業務有中國特色\\n\\n進入窄帶互聯網發展階段後期以及寬帶互聯網發展階段之後,中國的ISP在業務提供能力方麵基本同世界先進國家的ISP持平。目前國際主流的互聯網業務在中國ISP都可以提供。同時,中國本土的ISP主營的互聯網應用還具有中國特色,經營移動增值業務和網絡遊戲的ISP在業務收入方麵非常突出。在很多國家發展良好的業務未必能夠在中國有相同的業務預期,而類似於網絡遊戲業務、即時通訊等的業務卻成為在中國發展非常順利的互聯網業務。\\n\\n提供網絡遊戲業務的ISP,比如盛大公司,在2004年的業務收入達到13.7億,比上年同期增長129%。2005年,業務收入仍然保持了高達38%的增長,達到了18.8億元人民幣。包括新浪等強勁對手在內的多家ISP也加入了網絡遊戲產業的競爭。提供即時通訊業務的ISP,比如騰訊公司一直保持著該項互聯網業務的主導企業地位。2005年,騰訊公司的業務收入達到了14.3億元。\\n\\n3.以內容為王成為ICP發展的重要規則\\n\\n隨著帶寬的不斷增加,網絡能力不再是限製互聯網業務發展的瓶頸,相反,內容成為了ISP發展的重要因素。ISP以及用戶對高質量內容的需求不斷提高。\\n\\n比如,“老鼠愛大米”這首網絡歌曲的下載量在2004年達到1500萬次,平均1元一次的下載資費,使這個單曲的收入達到1500萬元。同普通CD的發行相比較,一張CD如果能夠發行超過100萬張將是非常不錯的成績。\\n\\n目前中國使用最多的互聯網業務依次是電子郵件、新聞、搜尋引擎、網頁瀏覽、在線音樂、即時訊息、BBS、在線影視等,這前八項中的50%以上是以內容互聯網業務服務為主的。\\n\\n4.中國ICP在某些應用領域超過國際ICP公司占據中國互聯網應用市場。\\n\\n互聯網的作用\\n\\n互聯網是一個由各種不同類型和規模的、獨立運行和管理的計算機網絡組成的世界範圍的巨大計算機網絡——全球性計算機網絡,它的英文名字叫Internet。組成互聯網的計算機網絡包括小規模的局域網(LAN)、城市規模的區域網(MAN)以及大規模的廣域網(WAN)等等。這些網絡通過普通電話線、高速率專用線路、衛星、微波和光纜等線路把不同國家的大學、公司、科研部門以及軍事和政府等組織的網絡連接起來。然而,隻用計算機網絡或者計算機網絡的網絡來描述互聯網是不恰當的。原因在於,計算機網絡僅僅是傳輸資訊的媒介,而互聯網的精華是它能夠為你提供有價值的資訊和令人滿意的服務。打個比方,我們去商店買東西時,我們主要關心的是這家商店的商品是否貨真價實,以及商店的服務是否和藹周到,而至於這家商店本身是否華麗富有並不是作為顧客的我們所真正關心的。可以說,互聯網是一個世界規模的巨大的資訊和服務資源。它不僅為人們提供了各種各樣的簡單而且快捷的通訊與資訊檢索手段,更重要的是為人們提供了巨大的資訊資源和服務資源。通過使用互聯網,全世界範圍內的人們既可以互通訊息,交流思想,又可以獲得各個方麵的知識、經驗和資訊。互聯網也是一個麵向公眾的社會性組織。世界各地數以萬計的人們可以利用互聯網進行資訊交流和資源共享。而又有成千上萬的人自願地花費自己的時間和精力螞蟻般地辛勤工作,構造出全人類所共同擁有的互聯網,並允許他人去共享自己的勞動果實。互聯網反映了人類所共賞的無私精神,互聯網也使人們學會如何更好地和平共處。互聯網是人類社會有史以來第一個世界性的圖書館和第一個全球性論壇。任何人,無論來自世界的任何地方,在任何時候,他(她)都可以參加,互聯網永遠不會關閉。而且,無論你是誰,你永遠是受歡迎的。你不會由於不同的膚色、不同的穿戴、不同的宗教信仰而被排擠在外。在當今的世界裡,唯一冇有國界、冇有歧視、冇有政治的生活圈屬於互聯網。通過網絡資訊的傳播,全世界任何人,不分國籍、種族、性彆、年齡、貧富,互相傳送經驗與知識,發表意見和見解。互聯網是人類曆史發展中的一個偉大的裡程碑,它正在對人類社會的文明悄悄地起著越來越大的作用。也許會像瓦特發明的蒸汽機導致了一場工業革命一樣,互聯網將會極大地促進人類社會的進步和發展。\\n\\n未來發展\\n\\n在對2020年互聯網的展望中,計算機學家們已經在開始著手重新研究,重新考慮每一件事:從IP地址到DNS,再到路由表單和互聯網安全的所有事情。他們正在思索著,在冇有目前ISP和企業網絡所具有的一些最基礎特征的情況下,未來互聯網將如何工作。 他們的目標極其具有創新精神,那就是創建一個冇有那麼多安全漏洞,具有更高的信任度,內建身體管理的互聯網。 隨著美國聯邦政府開始大力資助一小部分能夠研究項目,以讓這些構想能夠走出實驗室,能夠進行測試,這種高風險、大規模的互聯網研究在2010年將進入高速發展時期。\\n\\n美國國家科學基金會(NSF)網絡技術與係統(NeTS)項目總監DarleenFisher稱:“我們試圖推動這一研究已經20年了。我的任務是讓人員創新出一種高風險,但是同時具有高回報的互聯網架構。他們需要考慮他們的設想如何被實踐,如果被付諸實踐,他們的設想又將如何影響人們的觀念和經濟。”\\n\\n目前互聯網的風險很高,一些專家擔心隨著網絡攻擊的規模和嚴重性不斷增加,對多媒體內容的需求與日俱增,以及對新移動應用的需求的出現,互聯網將會崩潰。除非研發出新的網絡架構。\\n\\n目前對互聯網的研究正處於關鍵時刻,但是由於全球經濟正處於衰退期,這對研究不避免的產生了衝擊。隨著越來越多的重要基礎設施,如銀行係統、智慧電網和上至政府下至市民的通訊等都紛紛轉向互聯網,如今大家已經取得了一個共識,那就是現在的互聯網需要徹底檢修。\\n\\n所有研究的中心就是要讓互聯網更安全。\\n\\n對於這些參與投標的項目,其重點是如何解決互聯網的安全問題。NSF表示,他們不希望今天互聯網設計中存在的安全失誤在未來互聯網架構中繼續存在,而是能夠在設計之初就將這些失誤解決掉。\\n\\n最新的NSF資助計劃是NSF未來互聯網設計(FIND)項目的一個後續行動,其要求研究人員從零開始設計新互聯網架構。NSF的FIND項目在2006年啟動,該項目已經資助了大約50個研究項目。每一個研究項目在三至四年的時間裡都會收到50萬至100萬美元不等的資助。目前,NSF已經將這50個研究項目的數量縮減到了隻有幾個領先項目。\\n\\n連接方式\\n\\n1.PSTN撥號:一般稱撥號上網2.綜合業務數字網ISDN\\n\\n3.ADSL\\n\\n4.DDN專線\\n\\n5.光纖接入\\n\\n6.無線接入\\n\\n7.有線電視網HFC\\n\\n8.公共電力網PLC\\n\\n增值服務\\n\\n通過互聯網的除域名註冊及虛擬主機等基本服務以外的服務,\\n\\n比如遊戲、語音聊天、可視電話、簡訊等都是互聯網增值服務。\\n\\n比如騰訊互聯網增值服務的內容包括會員服務、社區服務、遊戲娛樂等\\n\\n互聯網的域名註冊及虛擬主機等都是基本服務\\n\\n遊戲、語音聊天、可視電話、簡訊、股票、投資資訊、培訓等等都是互聯網增值服務。\\n\\n通俗點說,就是你必須額外付一筆費用才能享受的互聯網業務。\\n\\n互聯網個人增值服務:\\n\\n互聯網增值服務主要以網絡社區為基礎平台,通過用戶之間的溝通和互動,激發用戶自我表現和娛樂的需求,從而給個人用戶提供各類通過付費纔可獲得的個性化增值服務和虛擬物品消費服務,主要服務包括會員特權、網絡虛擬形象、道具、個人空間裝飾、個人交友服務等。\\n\\n業內專家眼中的互聯網20年\\n\\n十大積極變化\\n\\n一、互聯網已成為全球各種資訊最為高效的傳播途徑。\\n\\n二、從矽穀的崛起到.com,再到Web2.0,互聯網提供了前所未有的創業機會。\\n\\n三、網絡中立性是互聯網最令人敬佩的原則之一。\\n\\n四、互聯網的出現極大地推動了電子商務的發展。\\n\\n五、互聯網將各種機構和團體有效地組織起來。\\n\\n六、互聯網正在改變人類的文化與交流方式。\\n\\n七、互聯網使得人們可以方便地查詢到浩如煙海的曆史資料和文獻,並永遠地承載著它們。\\n\\n八、互聯網成就了網絡遊戲,並讓全球的玩家可以無障礙地溝通交流。\\n\\n九、無論是搞笑視頻,還是幽默段子,互聯網上的喜劇素材幾乎源源不斷。\\n\\n十、互聯網徹底改變了視頻存在的目的和分發手段。\\n\\n十大消極影響\\n\\n虛假資訊、網絡欺詐、病毒與惡意軟件、色情與暴力、網癮、數據丟失、網絡爆紅、陰謀論、過於公開、過於商業化。\\n\\n\"
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