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遊戲入侵:搶男女主機緣會上癮誒 第1000章 世界專屬遊戲——第一次胡牌!

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    越是臨近神明遊戲開始的時間,虞尋歌的心情反倒越是平靜,但她卻在猶豫一件事,那就是要不要胡牌。

載酒大戰時她擊殺三位領袖,每一次擊殺都會隨機獲得對方一半世界之墓。

就算這三位領袖都不是那種頻繁肝遊戲的玩家,但能維持神明遊戲玩家身份,手裡的世界之墓就不會少,新增的世界之墓共52枚,其中載酒所需要的麻將型世界之墓有9枚。

加上這9枚麻將,如今她手頭的世界之墓已經能胡了,而且胡的牌型還挺特彆——豪華七對,豪七。

【二筒】【二筒】【二筒】【二筒】【三條】【三條】【八條】【八條】【紅中】【紅中】【七萬】【七萬】【九萬】【九萬】

她還從沒胡過牌,按照載酒和b的說法,胡牌後就能得到極其珍貴的獎勵,但世界之墓也會重新散落在澤蘭與載酒的各處,等待玩家發現,又或是等待玩家從榮譽商店或者各種獎勵裡獲取。

而胡了這個豪七,她手裡剩下的麻將就隻有:【三萬】【四萬】【八萬】【一條】【五筒】【六筒】【八筒】【東風】【北風】【白】【白】【發】

多是多,但卻是亂七八糟的一手牌。

組成的鑰匙隻能說一般。

【世界墓林·迷霧】:世界墓林·鑰★★★(進入世界戰場的必要憑證)

【技能1】傳奇序章:在進入世界戰場時,你(以及你的寵物)可分彆解鎖兩項神賜天賦技能。

【技能2】戰火咆哮:在進入世界戰場時,你(以及你的寵物)可分彆解鎖3個sss級技能。

【技能3】下次再戰:在世界戰場內,你(以及你的寵物)可以立即退出遊戲且無需遭受任何懲罰。

【技能4】死亡如風:在世界戰場內使用該技能後,你和你的寵物可無視一切,立即回到最近安全區,每一次神明遊戲僅可使用一次。

但如果加上豪華七對的牌,就能組成一個六星鑰匙——【世界墓林·英豪】。

光是鑰匙技能就多達九個。

胡不胡各有優缺點。

盯著桌上的牌看了一會,虞尋歌忽的伸手一推,胡!

不胡她死不瞑目!

萬一下一場神明遊戲玩得不好,對賭失敗,她就算死在載酒,死之前最後悔的事肯定是自己此刻居然沒胡!!

【叮——玩家載酒尋歌已胡牌,獲得專屬世界遊戲勝利】

【該遊戲結果將通知該專屬世界遊戲其餘玩家】

【正在計算遊戲成績…正在檢測兩次胡牌之間的遊戲次數…玩家載酒尋歌為新玩家……】

【至今遊戲次數:6】

【遊戲評分:sss】

【解鎖遊戲獎勵等級:sss】

【你可以從以下十種選項中挑選一個作為獎勵】

【選擇一:三枚入侵序列】

【選擇二:玩家本源世界碎片的下落(僅具體到世界)】

【選擇三:寵物神賜天賦升級(升級前的神賜天賦等級不得高於ss級)】

【選擇四:最近十次神明遊戲,遊戲規則難度下降一個級彆】

【選擇五:……】

虞尋歌的目光在第二行選擇上停留了許久。

彷彿最後一層迷霧散開,一個又一個資訊碎片被串聯。

載酒是澤蘭特意挑選的入侵目標……

載酒的那句“霧刃與楓糖每一天每一分每一秒,都為重塑雪鄉和森海而生”……

還有「換牌」遊戲中,提前複蘇的楓糖,寧願暴露神明遺物也要讓她失敗的執著……

——森海的碎片在載酒!

這是她能想到的唯一答案。

而當她向載酒求證這個答案的對錯時,載酒的聲音充滿瞭如釋重負與驚喜:

“是的,森海的碎片就在載酒!關於世界碎片的資訊,我無法主動告訴你,我隻能在你已經得到足夠多的資訊並推理出結論時肯定或否定。”

虞尋歌恍然:“你和b一樣,隻能起到一個點讚的作用。”

正坐在三花背上滿屋子跑的積木機器人幽怨的回頭看了她一眼。

載酒憋悶的“嗯”了一聲。

虞尋歌問道:“碎片在哪,是必須要擊碎載酒才會出現對嗎?”

載酒答道:“是的,載酒破碎的那一刻,當年落到載酒世界之心裡的碎片才會重現。”

虞尋歌不意外這個答案,她問出問題時心中就已經有了答案。

一切的根源在於神明一直在用各種手段引導甚至逼迫世界與世界開戰。

這就像是遊戲管理員或遊戲策劃者強行讓遊戲伺服器合並,玩家除了在這場伺服器合並的過程中努力讓自己的伺服器不要變成被合並的那個外,沒有任何拒絕和反抗的權力。

而且策劃者明顯開始急切起來,入侵序列的更新就是最好的證明。

虞尋歌的心裡沒有任何情緒,她摒棄一切憤怒和不甘,強迫自己以一種局外人的視角去看待這件事。

她閉上眼靠在椅背上,那張溫柔精緻的麵容在這一刻顯得格外冷漠。

【你正在被注視】…【你正在被注視】…【你正在被注視】…【你正在被注視】…

耳邊不斷響起提示,虞尋歌當做沒有聽到。

神明的目的是毀滅嗎?

不,毀滅沒必要那麼麻煩。

如果僅僅是毀滅,為什麼還要那麼麻煩,給每一位生靈「神賜天賦」?

神明遊戲隻是神明為了消遣而創造出的另類鬥獸場嗎?

不,永不重複的神明遊戲,精心設定的獎勵課程,這不是消遣,這是在培養雕琢她們。

愚鈍和船長修改遊戲規則需要發起投票,祂們變成活動禮包降臨遊戲時會有各種限製,神明遊戲並不是祂們為所欲為的鬥獸場。

最重要的是,欺花對自己的偏愛與欣賞都是真實的,哪怕她是萬千蘋果之一,欺花也在自己身上付出了精力與時間。

那麼乾脆換個思路。

在載酒,一個遊戲在什麼情況下才會不停合並伺服器?

無非兩種原因。

第一種,玩家數量過少,合並伺服器能讓玩家集中,讓遊戲變得熱鬨。

第二種,遊戲公司執行不下去了,需要通過合服來降低運營成本。

遊戲入侵前,載酒的生靈數就已經卡在了載酒的極限,澤蘭比載酒還多,但因為是多個世界融合,倒是比載酒寬敞一點,可這已經是經曆過數次戰爭後的狀況,如果沒有戰爭,玩家或許會多到澤蘭難以維持的地步。

排除錯誤答案,那麼就隻剩第二種答案了……
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