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時饋
砰~!
槍響,林千時感覺到心口一疼,憤怒被打斷。
下意識的,他摸向了胸口,有鮮血汩汩湧出。
從心臟中有大量血液噴湧,沾濕衣衫,順著身子流淌到地麵。
td那是真槍!
一瞬的震驚之後,就是渾身乏力,失血帶來的副作用快得超乎想象,不到三秒,眼前忽然發黑,看不清任何事物,身體徑直向後倒下。
此時,纔有疼痛傳遞而來
在林千時對麵,拿著槍的黃毛青年和同伴也有些懵,他們隻是來搶點錢,誰知道這個東方麵孔這麼不識相,不止不老老實實的將兜裡的錢拿出來,還頂著槍口反抗,他纔不得不開槍。
“肖恩,他死了,你殺的”
褐色頭髮的尤裡露出後怕的表情。
雖然肖恩的背景不一般,老哥是聞名全城的黑幫頭子,但肖恩自己卻一直被教育得不錯,冇有摻和這些事情。
如果讓肖恩的老哥知道他帶著肖恩出來搶劫,還殺了人,自己死定了!
“尤裡,不,槍給你,人是你殺的和我無關”
肖恩將手槍遞給尤裡。
“槍是你偷出來的,給我乾嘛?”
尤裡也嚇了一跳,把槍推了回去。
偷了貝爾幫老大的槍,也不見得能比蠱惑他老弟出來搶劫好多少。
兩人推諉間,林千時的血液還在流淌,已經將一小片地方染紅。
他的意識模糊了,隱約之間,貌似看到了一些東西。
【提示:玩家已開啟時空旅程,時空天賦[無垢時饋],[秘境編織]已賦予。】
無垢時饋?
這不是他製作的那個遊戲《時空旅者》裡麵的主角技能嗎?
可以剔除一切負麵效果,獲得一定時間後的反饋。
是他專門用來給遊戲角色重新整理狀態用的,算是
時饋
他本該說點什麼,宣泄憤怒,或者講述一下自己怎麼冇死之類的,但此時此刻,卻說不出來。
他在硒鼓工廠裝了四十九天的碳粉,心已經和那碳粉一樣漆黑,不再具備色彩。
砰~!
噗嗤~!
血液濺射到了臉頰,好像還有點其它的汙垢。
微微抽搐了兩下後,尤裡的身體也不再動彈。
隨手擦了擦臉上的汙垢,林千時站起身,環看周遭。
還是那充斥汙垢的小巷,還是那空無一人的貧民窟。
一切像是做夢,又真實無比。
他越過兩個青年的屍體,撿起自己落下的塑料袋,邁步回返自己的居所。
當他走出小巷,又行進幾百米,到了一處廢棄的民居。
就是一處磚瓦水泥堆砌的火柴盒,窗戶都是壞的,隨便用紙板擋了一下。
屋內不算大,二十平米左右,一張用紙殼疊起來,不算床的床,一個裝東西的櫃子。
住這裡有個好處,不要房租。
所以很多流浪者和工廠的工人都住在這邊。
當然,壞處也很多。
盜竊搶劫,殺人放火這些屢見不鮮。
剛纔他遭遇的,就是不得不嘗的一環。
在這裡的人,幾乎都遭遇過這種事情。
進入房間,關上漏風的門,林千時把塑料袋和手槍一起放在了那個他撿來的櫃子上,就這樣坐了下來。
過了二十幾秒,他掀開衣裳,看向了心口處。
有血跡,但無傷痕。
衣服上麵也滿是血液,這證明他真的中彈了。
體內感覺不到有子彈。
呼吸很順暢,腦子很精神,身體很有力,比穿越前都要強得多。
所以,是真的!
“無垢時饋。”
林千時在心底輕輕呼喚著。
下一刻,他似有所覺,看到了一段資訊。
[無垢時饋:剔除一切負麵狀態,重新整理狀態至巔峰,並獲取當前巔峰狀態86400秒後的反饋,此反饋將同樣剔除一切負麵效果。(cd:每日淩晨重新整理)]
和自己設計的技能一樣,重新整理狀態,剔除負麵效果,反饋結果。
林千時使用技能的時候,隻感覺一瞬間身體就恢複了,那八萬六千四百秒的時間曆程他是感受不到的,隻有對應的鍛鍊成果會被他獲取。
重新整理狀態,不勞而獲,是這個技能的核心本質。
而且還隻會拿到好處,一切壞處都會被剔除。
這個技能在遊戲裡麵,隻是他設計出來給玩家重新整理狀態,順便增加點經驗的技能。
不算超模。
但放在現實世界,這東西
完全巔峰狀態鍛鍊二十四小時。
一天等於人家一年或許有點誇張,但一天等於人家兩三個月是絕對不算假話的。
一個人的身體是上限的。
體力有上限,肌肉耐力上限,心理上限,恢覆上限
一天的巔峰鍛鍊時間,不超過一小時。
算上恢複過程,身體適應成長之類的,鍛鍊效果就更要降低許多了。
而無垢時饋可以無疲勞,無痠痛,無受傷,恢複拉滿的鍛鍊二十四小時。
而且是二十四小時的高質量鍛鍊。
一天等於彆人的二十四天?
不,實際上要更多,而且是無副作用的高質量鍛鍊。
林千時隻要開個五天時間,哪怕鍛鍊動作不算標準,也絕對能將自己身體上限拉高到人體極限。
“使用技能!”
林千時心念一動,卻並冇有得到反饋。
此時的這個技能,無法再使用了,已經進入cd。
需要等到淩晨。
他知道這一點,隻是想知道它是否和自己遊戲設定的一樣。
話說如果和遊戲設定一樣,那這個技能就還可以提升。
“麵板!”
玩家:林千時
時空能量:49
技能:[無垢時饋],[秘境編織]
心念剛一動,眼前就出現了這三條屬性。
林千時露出不出所料的表情。
這是他穿越前冇有編輯完畢的那個玩家麵板。
時空能量是可以用來提升[無垢時饋]時間上限的。
正常的一天,可以被動獲取一點時空能量。
一點時空能量,提升十分鐘的時饋上限。
這裡的四十九點時空能量,可以讓他增加四百九十分鐘的時饋上限。
不過時空能量的另一個用法,纔是他製造的這個遊戲的核心玩法。
[秘境編織]。
通過消耗時空能量,編織時空秘境副本,然後舉行儀式,演繹秘境,烙印時空,獲取時空碎片。
說起來有點玄乎,但實際上就是玩家自己編譯副本,ai補足細節,然後玩家進去玩,打完副本靠完成度抽取對應的獎勵。
這個遊戲的核心賣點就是這個。
自定義副本和自定義技能。
理論上玩家想搞出什麼副本什麼技能都可以,你想把這個遊戲玩成什麼樣都行。
當然,時空能量是關鍵。
時空能量限製了可以在時空秘境中留存的時間,以及時空秘境的上限。
獲取時空能量的方式,要麼掛機等,要麼就得充錢和肝。
掛機等自不消說,林千時大概明白怎麼來了。
他過一天就有一點能量。
充錢的話找不到充錢。
至於肝,遊戲設定是擊殺擾亂時空的怪物,這個世界有那種玩意兒嗎?
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