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第006章 【砰!(求追讀啊我的讀者老爺們)】

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遊戲真實度極高,幾乎可以說是穿越到了另一個世界。但是,他能看清楚周圍二十多米的建築物、牌子等東西。

絕對不是牛油燈的緣故,那玩意兒撐死了能照出五米內的周圍環境、地麵的一些細節。超出五米的話,最多十米距離,可以看見物體輪廓。

「《鷹眼》麼?」

主動技能《鷹眼》,有著對視力進行一次強化的效果。看來,夜視正是視力得到增強的佐證之一。

「真不錯。」

一個技能,兩個效果,妥妥的買一贈二。

【當前,似乎應該先去警察局一趟。】

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遊戲掌機上,下方出現一行字。

緊接著,螢幕右上角出現小鎮的地圖,而在地圖中一個建築物,正在散發著綠色的光芒。

「很怪。」

你能想像真實的世界裡,出現遊戲地圖還順便提醒你要去某一處建築,且用顏色標記出來的感覺麼。

接下來,賀玄按照地圖開始駕馭著老馬前往警察局。街道上很安靜,兩旁的房屋也並未有任何燈光外泄。

空曠無人的大街上,僅有馬蹄聲在迴蕩。要是在現實世界,他的腦子肯定按耐不住的胡思亂想,各種鬼怪傳說接踵而至。

但遊戲裡麵?

嗬嗬。

除非是恐怖遊戲,要不然甭想讓他害怕。

「噠噠噠......噠噠噠......」

大約幾分鐘,他順利抵達亮著燈光的警察局。說起來,麵前這座警察局,畫風略顯潦草與簡陋,與其說它是警察局,不如說是毛坯木盒。

警察局的牆體是由鬆木板搭建,屋頂則是以瀝青浸麻布 泥土壓實。門窗?雙插銷橡木門,無鎖的那種,隨便來個人手持斧子,三下就能劈開。

在歷史上,學者們普遍稱呼警察局為——暴力的毛胚收容所。

冇辦法,大拓荒時期的金河穀州,條件就是如此簡陋。除非鎮長鬆鬆手,或是某位大牧場主一揮手出錢建設警察局。

問題是,讓資本家出錢蓋警察局,那跟放血有什麼區別,能用就行唄。更加糟糕的是,警察局不遠處是酒館,能聽見裡麵嘈雜的人聲與酒杯碰撞的聲音。

二者對比下,暴力的毛坯收容所都顯得有些眉清目秀。

「其實,咱們也大可不必做的如此真實。」

不怪他吐槽,趕個路需要幾分鐘,還是騎著馬從小鎮的鎮口到警察局,你擱這兒跟我時間同步呢?

此外,趕路期間遊戲人物001還手動剪了一次燈芯,停馬向牛油燈中補油。

嗯,的確細的可怕。

「開局幾分鐘,先玩了一把騎馬模擬器。」

話音落下,操控著遊戲人物下馬,敲響警察局的大門。可惜,敲了好幾下,愣是冇有人出來。

【或許是因為旁邊酒館的聲音太大,導致裡麵的人冇有聽見。】

【①,更加大力的拍門。】

【②,直接闖入其中。】

遊戲掌機上出現兩個選項,要是換做以前,他肯定選擇更加禮貌的①選項。可現如今,玩個遊戲我踏馬還要禮貌,那我玩雞毛啊?

「選擇②。」

下一秒,做出選項後,遊戲人物牛仔001,抬腳狠狠踹了上去。

「砰!!」

牛仔職業的人物屬性,力量評價為——F-。足足比正常人類平均水平的G,高出兩個等級(G、G 、F-)。

隨後,001大大咧咧的走入其中。

然而,當遊戲人物進入暴力的毛坯收容所後,迅速捂住口鼻。而操縱遊戲人物的賀玄,眼皮亦是不由得抽搐。

好傢夥,真是好傢夥。

警察局內,簡陋的超乎想像。

毛坯房內部,左側區域是由裂板釘製桌(桌麵上起碼有超過30條的刀痕),與三腿凳和帳本架組成。那條缺了腿的凳子,還是用子彈箱墊的。

桌子上,擺放著禿鷹羽毛筆,筆筒則是生鏽的火藥罐。旁邊是墨水瓶,瓶子上貼著一張紙,紙上手寫【正義】二字。

這玩意兒他知道,大名鼎鼎的正義墨水,是由盜匪的血液與煤灰調製的。

操控人物001扭頭,從辦公、審訊二合一的區域移開視線,右側區域是臨時監獄。說是監獄,其實隻是一些拘禁裝置的組合體。

房樑上掛著鐵鏈,鐵鏈靠著個正睡覺的醉鬼。另有深入地麵的地樁馬鐙,栓著五個麵容凶狠的大鬍子。他們五人的左腳踝,無一例外全部被緊緊拷在U型鍛鐵鐙中。

能被地樁馬鐙拴著的,不是亡命徒便是盜馬賊。在大拓荒時期,盜馬可是重罪。並且,盜馬賊最擅長解繩、開鎖。真要是以對待醉鬼那套對待盜馬賊,他們能樂開花。

在幾個人旁邊,是無蓋的糞坑,方便他們上廁所。也不知道是該說一句人性化,還是說警察局故意虐待犯人。

「誰!」

「我警告你,不要亂來呀。殺警是重罪,聯邦政府會全力追緝你的。而且,我們副警長可是大名鼎鼎的三槍傑克。你要是不想被追殺,最好抓緊離開清河鎮。」

桌子下,傳來夾雜著驚恐、顫抖的聲音。桌麵上,則是雙手握著的聯邦陸軍單動式轉輪手槍,裝彈跟他的和平締造者一樣繁瑣。握槍的雙手,抖得跟篩糠一樣,可見對方心中的恐懼有多強。

真不怪這位警員害怕到發抖,大拓荒時期的金河穀州,那是狂野的代名詞,聯邦人送外號狂野之州。

五十二個州內,當前時期絕對冇有比金河穀州內的亡命徒更加凶狠、殘暴的,民風亦是彪悍到離譜,當街對射的人比比皆是。酒館每隔一段時間就會有人死於醉酒鬥毆,或者是亡命互射。

在狂野之州上,每個小鎮的警察局,平均一年要上演四次的盜匪強攻奪臟、一年三次的暴民私刑衝擊、一年兩次的黑幫定點清除,以及一年三次的武裝劫獄。

人均年死亡率高達31.6%,同時期的煤礦工人才踏馬的15.4%。

而按照當前時期警察局的三鐵柱原則,晚上能待在警察局的人,隻會是老三——警員·獄卒。

三鐵柱原則,指的是警察局的職位劃分與核心職能。警長,負責收稅,處理土地糾紛和槍擊案、再加上個執行絞刑;副警長,負責武力、刑訊、維持小鎮穩定;最後是獄卒,負責線人、監獄、甚至是急救、獸醫,牛掰的還能製作炸藥。

當然,千人小鎮內肯定不能隻有三個警察,那不得累死啊。還有一部分數量不明,全看小鎮財力多寡的兼職警員,被警長們用來當牛馬。

夜間巡邏不用多說,還經常性的被當成誘餌,或是釣魚執法假冒女票客,或是拿命勾引亡命徒設伏等等。

從這裡能夠看出來,警局老三武力值普遍低下,算是正經兒的輔助位。麵對大半夜敢踹警察局大門的「亡命徒」,不害怕纔是怪事。

【或許你可以出示一下聯邦調查局的證件,打消清河鎮警察局獄卒的恐懼。】

賀玄果斷出示證件,他是來調查案件的,不是千裡迢迢跑來與人激情對射的。下一秒,遊戲人物001開口,頗有威嚴的聲音從遊戲掌機內傳出。

「聯邦探員001,前來清河鎮調查孩童失蹤案。」

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