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我是開發商,愛組歌舞團 第133章 遊戲分類這麼多嗎?

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7月的第一天。

許老闆認真詮釋了“日上三竿”這個成語,一直到中午纔起來。

林秘書早就上班給他打工去了。

許建城扶著腰去了衛生間,洗漱結束後,出來吃了一些麪包、雞蛋、牛奶,坐在沙發上檢視係統積分。

昨天想強化項目圖紙的時候,被林晴彙報工作打斷了。

一天一夜過去,積分又有增長,目前是3648萬!估計那四個新建小區賣得差不多了。

看著項目列表,許建城開始花積分強化!

恒達影視城,一百萬積分強化!

【滴,強化成功,“恒達影視城”圖紙品質升級為白銀級!】

【圖紙獲得增益“團隊協調”......】

恒達大廈,一百萬積分強化!

【滴,強化成功,“恒達大廈”圖紙品質升級為白銀級!】

【圖紙獲得增益“團隊協調”......】

恒達廣場,一百萬積分,強化!

【滴,強化成功,“恒達廣場”圖紙品質升級為白銀級!】

【圖紙獲得增益“團隊協調”......】

這才用掉三百萬。

其他的項目之前都強化過了。

許建城看著恒達的項目,又花了一千萬積分,把恒達大廈圖紙升級為黃金級!畢竟這以後就是恒達的門麵。

現在恒達八個重要項目,就是2個黃金,6個白銀。

恒達重大項目列表:

1、笛拜帆船酒店(笛拜項目,黃金級,建設中);

2、恒達大廈(第一高樓,黃金級,建設中);

3、夫子廟步行街(古建築群,白銀級,建設中);

4、恒達影視城(扶貧項目,白銀級,建設中);

5、恒達廣場(商業綜合體,白銀級,建設中);

6、恒達龍城(恒達社區項目,白銀級,建設中);

7、王國大廈(莎特項目,白銀級,建設中);

8、帝國大廈(阿邁瑞克項目,白銀級圖紙,未啟動);

還剩餘積分2348萬!

那幾個白銀級項目,許建城暫時不打算花積分繼續強化,這種大項目不是小區圖紙,升到黃金級每個都需要1000萬積分。

他打算像帝國大廈那樣,儘量手繪圖紙,獲得免費的強化機會。

也不知道林秘書有冇有給自己找到繪畫老師呢。

這種屬於公司培訓,不需要自己出錢,要不然許老闆1800的月消費,都請不起老師。

話說這麼多積分,自己是不是可以稍微膨脹一下了?

許建城摸著下巴,決定接下來幾天,去巡視名下恒達係的公司!

當初綁定係統的時候,說是可以幫助公司發展的來著,這麼長時間,除了從商城兌換一些東西,他也冇發現係統對名下公司有什麼其他幫助。

難道又是因為欠款,導致係統功能不全?

還是需要自己探索?

許建城打電話召喚司機,決定先去恒達遊戲。

之前分配還款的時候,看到遊戲公司有八千多萬可支配資金,看來這段時間發展的不錯。

而且楊傑每週的工作彙報,說到《反恐精英》的全國聯賽快到64強了,到時候就是線下舉行。

許老闆想過去看看情況。

很快,他就坐車到達了恒達遊戲公司。

楊傑冇想到大老闆的突然過來,平時公司一幫程式員很鬆散,抽菸的,體驗遊戲的,補覺的......

大老闆一過來,公司自然又是雞飛狗跳。

許建城在各個工位之間轉著看看,有些戴著耳機的員工,甚至還冇發現老闆過來。

其他人瘋狂打眼色,但總是有太專注的。

比如某組長。

許老闆已經站在他後麵看了好一會,但是某組長還是在瘋狂秀操作,而且他玩的還不是恒達的遊戲。

一邊玩一邊還大聲喊:

“跟我秀?你還秀不?”

“哈哈哈,遊戲一開始就弄幾個坦克,想來閃電戰?”

“還好我機智,把橋給炸了!”

“過不來了吧?”

“哎?老大你的眼睛怎麼了?進沙子了?”

楊傑無語!

我不是眼裡進沙子,我是眼裡進傻子了!

尼瑪大老闆在你後麵呢,你在秀個錘子呢!

他尷尬地笑笑,真的就揉了揉眼睛。

許老闆冇說什麼,轉身開始去楊傑的辦公室。

楊傑又看了開發組長一眼,跟著去了。

等到許建城坐下,楊傑站在合適的距離,替組長解釋道:“老闆,咱們的員工除了開發遊戲、日常維護,有很多時候也需要體驗市場上不同的遊戲,尋找靈感。”

許建城揮手,示意下他也坐下。

中低層的員工工作狀態,不是他這個大老闆需要管的。

反倒是對遊戲,他覺得需要瞭解一些。

他問道:“剛剛那個小夥子玩的是什麼遊戲?我看和咱們公司的《傳奇》、《反恐精英》都不太一樣。”

“他玩的......”

楊傑坐下道:“額、體驗的是RtS,就是即時戰略遊戲。咱們公司的《反恐精英》屬於FpS,是第一人稱視角射擊遊戲。

《傳奇》是mmoRpG,是大型多人在線角色扮演遊戲。”

遊戲還這麼複雜?原來不是隻有小孩遊戲和成人遊戲兩種?

許建城若有所思。

“遊戲還有很多種嗎?”

楊傑點頭:“嗯,還有很多分類,RpG、Act、AVG、AAG、SLG、SRpG、FtG、StG、tpS、pZL、SpG、RcG、mobA等等之類。

不過分類雖然多,實際上目前藍星主流的還是氪金遊戲。

額,和咱們公司的《傳奇》類似。

不過一般可玩性都更加單薄,遊戲壽命也比較短。

像《反恐精英》雖然藍星已經有了FpS的概念,但我覺得,咱們這款纔是開創性的,和以往的那些遊戲有質的區彆。”

許建城問:“那其它公司怎麼不開發?”

楊傑:......

怎麼說呢?要說開發不出來,似乎也不對。

藍星也不是冇有出色的遊戲,可玩性強,甚至也不怎麼氪金的遊戲,每年也有,隻是這種遊戲不僅需要開發人員的創意,還需要公司老闆的支援。

小遊戲還好說。

大型遊戲,想要可玩性強,通常意味著更高的開發成本。

這就不是想開發就能開發的了。

“開發遊戲除了技術問題,還有天馬行空的創意,這個可能很多開發者並不具備。”

楊傑最後簡單說了一句。

許建城點點頭,問:“是不是不同的遊戲會有不同的人群?”

楊傑點頭,又搖頭說道:“也不是,有些不同遊戲玩家也會有重複,就比如《傳奇》和《反恐精英》雖然類型不同,但也有交叉玩家。

但是有的遊戲玩家交叉性比較小。

比如休閒、益智類的,和戰略冒險交叉性就比較小。”

啥?啥啥?

許建城,一頭問號:“這好像不是你之前說的什麼Abp、Ipx、SSNI之類的?”

楊傑:???

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