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第五章:真實的世界

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虛幻螢幕之上,瞬息間流光溢彩,如同星辰漩渦,最終凝聚成三張邊緣散發著白色光暈的卡牌。

白色,代表著普通品質,也是零級卡池裡最多的牌。

再往上,便是紅橙黃綠青藍紫,紅卡便算是入級,紫卡則最為珍貴,為了方便玩家理解,設定簡單明瞭。   解書荒,.超實用

一個呼吸的停頓,三張卡牌似是受到衝擊,同時碎裂開,化作無數細碎的光點。

這些光點並未消散,迅速重組,化作了三樣具象化的物品圖示,伴隨著係統的提示音,依次落入了他那空空蕩蕩的揹包格子裡,占據了三個位置。

看著這三樣收穫,陸林生眉梢微動,心中生出些許慶幸。

還好這是內測版本。

他自己作為策劃時,參與過諸多專案,為了在有限的測試期內儘可能收集資料,激發玩家探索欲並獲得更積極的反饋,內測階段的抽卡概率,往往會在後台進行隱性調整,比公測版本高出很多。

並且會大幅度減少,甚至剔除那些純粹為了填充獎池,稀釋概率的資料垃圾。

那些玩家好不容易獲得的抽卡機會,如果抽出一塊肥皂,一根香腸或者一個普通麵包。

這些東西或許在特定情境下有點用,但絕大多數時候,它們除了占用揹包格子,以及引來玩家的怒火外,毫無意義,這顯然不利於測試體驗和口碑傳播。

高爆率,對於處於資訊不對稱弱勢方的玩家而言,無疑是一個極具吸引力的賣點。

但一旦公測,為了延長遊戲生命週期和商業收益,概率必然會回撥,並加入大量無關痛癢的物品來稀釋獎池,這纔是標準的運營策略。

從眼下這三次抽卡的結果來看,東西的質量,明顯說得過去,甚至可以說是雪中送炭,完全符合內測版本福利的特徵。

【A類營養補充劑】他曾瞭解過,是銀月聯邦的軍用標準物資,一支就能提供人體三天所需的基礎營養和能量,高效且易於吸收。

十支的數量,足以保證他在接下來相當一段時間內,無需為最基本的食物問題發愁,能將更多精力投入到生存和變強上。

至於屬性卡,更是直接提升本質的好東西。

雖然不確定這兩點魂屬性具體能帶來多少提升,但根據他的經驗,這類直接增加基礎屬性的物品,往往比同級別的道具卡更為珍貴。

至於那最後的【古武修行法·沸血】,這是一門技能,或者說應該是一種修煉法門。

對於現在急需自保之力的陸林生而言,也是顯得尤為珍貴。

陸林生沒有急於立刻使用這些收穫,在任何行動之前,充分的情報比任何單一的力量提升都重要。

他意念一轉,關閉了揹包介麵,點開了那個一直在不斷閃爍的【世界頻道】。

目光首先掃過頻道頂端那行刺眼的紅色數字:

【當前玩家線上:97/100】

又少了兩個。

寒意悄然掠過脊背,儘管早有預料,但親眼看到數字的減少,依舊讓陸林生心頭微沉。

這數字背後,是兩位已經消失的玩家。

突然被拋入完全陌生的世界,風險極高,生死在很大程度上並不掌握在自己手中,出現意外,再正常不過。

就他現如今的處境,如果不能儘快強大起來,那麼神廟前的祭壇,或許就是他的最終歸宿。

他將繁雜的思緒壓下,從頻道記錄的第一條未讀資訊開始,快速瀏覽起來。

大量的無用資訊,發泄情緒的垃圾話,飛快滾動,他過濾這些噪音的能力極強,很快就捕捉到了一些稍微蘊含著有用內容的資訊。

【ID034(仙俠世界):我做完日常,抽卡獎勵裡有一瓶聚靈丹,剛掏出來,就給搶了,那叼毛不知道從哪裡飛過來的,腆著個大臉,直接給我丹藥拿走了,然後說要給我仙緣,帶我進山門,這是好事還是壞事?我之前沒接觸過這方麵的遊戲,不懂啊,有沒有人交流下經驗,拜謝。】

【ID008(末日世界):我感覺有點頂不住了……屍毒入腦了好像,每日給的抽卡,給了個什麼祛毒丹,不知道有沒有用,這次如果能撐過去,我以後再也不罵策劃了,你千萬保佑我!】

【ID074(古武世界):我抽卡倒是給了一個進化血清,看描述好像是可以紓解喪屍病毒,幫人完成進化,可惜沒辦法給你。】

【ID032(封建時代):我隻想問問,到底還能不能重開檔,給我預設女角色也就算了,這抽卡給的都是什麼鬼東西?化妝品跟裙子也就拉倒了,我要這烈性春藥有什麼用啊?!】

【ID079(奇幻魔法):求救,這邊紅衣主教說我是異教徒,給我抓起來了,明天要給我綁樹上火刑燒死,這怎麼整?我現在這主線任務,是成為阿芙羅狄蒂女神的信徒,這女神是誰啊?誰知道她是幹啥的?】

【ID011(妖族世界):報平安……暫時安全,這邊狐妖好像接受我了,還給了我一本《基礎吐納術》,我該練嗎?練了會不會變成狐狸啊?線上等,挺急的,另外,我發現跟這些妖族NPC搞好關係,她們偶爾會送我一些奇怪的果子,吃了能加一點點屬性。】

【ID002(古封建王朝):屠城結束了……抽卡給了一本殘缺劍譜,另外,我殺了個發瘋的NPC,好像汲取到一絲微弱的血氣,能強化身體,這是不是入了魔道?會影響後麵主線嗎?我這主線給的,是加入正道啊。】

一條條資訊掠過,如同拚圖般,在陸林生的腦海中逐漸勾勒出模糊輪廓。

古武、修真、妖修、神道、魔法、末世,這些世界,以及這些玩家所處的環境,毫無疑問,大多風險都極高。

但從抽卡的內容來看,這些玩家抽到的東西,很是龐雜,相對而言,並不一定符合自身世界所在的法則。

而且存在很明顯的資源錯配,而且資源拿到手中,也不一定會有好的結果。

【ID034】的遭遇就很典型,聚靈丹被高階修士強行結緣,這種局麵,福禍相依,也是很多玩家在力量不對等世界下麵臨的普遍麻煩。

他們需要的,是能快速轉化為實際戰力的資源,而非空頭支票。

【ID008】所需要的喪屍病毒血清,出現在了其餘玩家的手裡。

【ID079】因信仰問題被判火刑,其主線任務也是完全沒有頭緒,他急需的不是具體物品,而是能破局的資訊。

比如這位名為阿芙羅狄蒂的女神,究竟是幹什麼的。

「資源,資訊,還有世界法則的衝突……」陸林生沉吟,腦海中的思路越發清晰。

這些困境五花八門,但核心問題高度一致。

很多玩家都是被困在自己初始世界的資源池和規則侷限內。

這種極度的資源錯配,就是最大的浪費,很有可能會導致玩家的死亡率居高不下。

如今需要一個渠道,能夠跨越世界壁壘,讓資訊包括資源完全流動起來,物盡其用。

而這一點,他如今恰好能夠做到。

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