全民暗黑之我有雙重職業 第003章 雙倍成長
-
次日。王早早的便醒過來。露宿野外,睡的那叫個腰痠背疼,嬌生慣養了小三十年的身體,在本能的發出警告,他已經不是重生前那個飽經磨礪、鋼筋鐵骨的王了。要不是已經半數據化了,鐵定得大病一場。更慶幸穿得厚!再者。重生前有人值夜,能安心休息。可昨晚,但凡風吹草動,王都要從睡夢頭驚醒,精神緊繃了一夜,哪還能睡的好?但即便如此,他也冇有掏回城卷軸的想法,一來是卷軸難得,刷了幾十隻怪物,也冇見到掉落;二來則是因為現實中的回城卷軸不帶返程車票。現實世界不是遊戲。冇有會一直等在原地的傳送門,真正的暗黑大世界,回城的傳送門最多也就存在三五秒,錯過了直接冇。想回城?請使用新卷軸!況且,大半天的路程,一旦從頭再來過,那得耽誤多少功夫?……5個金幣花出去。吃飽喝足的王拎著短杖,看著物品欄,空蕩蕩的格子叫人乾勁十足,“今天應該能到3級,要是能找到邪惡洞窟的話,乾脆熬夜清理乾淨……”邪惡洞窟。是鮮血荒地上唯一的一個副本。暗金BOSS屍體發火,可是至少能掉落兩件藍色魔法裝備的,這肯定不能放過它,再者說洞窟怪物密集,也能節省王許多找怪所浪費的時間。相比於遊戲三五分鍾就能逛上一遍的鮮血荒地,放在真實的世界,卻是極為的龐大,重生前曾有人閒極無聊的丈量過,其麵積足有一兩千平方公,堪比一個縣。雖然知道大概位置,可在這大的地方,找一個洞窟入口。真的需要運氣!半小時後。伴隨著沉淪魔臨死前的尖銳哀嚎。王隻覺周身一清,生命法力以及耐力瞬間都被補滿,整個人直接回覆到了最佳狀態。打掃完戰場。又找了個視野開闊的位置,王這纔打開麵板。剩餘可支配屬性:10可支配技能點數:2生命值 2,法力值 4,耐力 2……雙倍的自由屬性、雙倍的技能點、雙倍的生命法力成長!(圖)這一刻。灰濛濛的天空都變得亮眼,那股子激動,真恨不得把重生前的白眼狼隊友薅過來,火球子直接糊他們臉上!……心情平複。看著兩個技能點,王思索片刻,先學了一級充能彈。—————充能彈:法師匯聚起電元素並注入法力後,釋放爆裂性的閃電力量,散射出多個方向不定的電能火花。當前等級:1級數量:6枚閃電傷害:4-8法力消耗:3點……下一等級數量:8枚閃電傷害:4-8法力消耗:3.5點—————這樣的傷害和數量,堪比常人六七級的技能。簡直超模。王是準備主修閃電係法術的,作為暗黑大世界的T0級職業,後期的電法不論是輸出還是保命,都是一等一的無敵流派,遠超絕大部分職業的那種。想身板硬一點的,可以點護盾和關聯技能,頂著能量護盾能直接飛到怪堆打AOE;想要追求極致輸出的,點滿閃電箭及加成技能,超遠距離狙擊,情況不對直接飛。能打能抗,還賊能苟命。而王憑著雙倍的升級技能點數,可以全部都加滿,身板硬輸出高的同時,還能剩下個幾十點,屆時把冰火兩係一加,遇到電免怪也不用乾瞪眼……他自己都不知道,有多牛!咳。扯遠了。那是大後期的終極形態,眼下,還是先老老實實的,苟發育才行。隨後, 1暖流。—————暖流(被動):提高人物的法力回覆速度。當前等級:1級法力回覆速度: 60%……下一等級法力回覆速度: 84%—————相比被動技能暖流,直接兩級充能彈太不劃算。眼下則不然。原本,以王74點的最**力值,每分鍾大概能自動回覆0.62的法力值(遊戲是秒,這因為時間拉長,所以改成分鍾,以作者的設定為準。)點了暖流後,法力回覆直接增加到了每分鍾0.99。……(公式截圖)……每分鍾多0.37的法力回覆。乍一看上去,似乎有冇有它差別都不大,可是在不能隨時嗑法力藥劑的情況下,這卻是直接增加了王60%的續航,打怪的效率和安全性驟升。畢竟以暗黑大世界的掉率,遊戲爛大街的紅藍藥劑?那全是好東西!更別提,等後期法力值動輒數百上千時,光是每分鍾自動回覆的法力值,比起使用昂貴的藥劑,能省下多少金幣?因此說起暖流被動。除了自帶了回覆光環的聖騎士外,哪個不羨慕?現在。王也算有輸出有回覆,雖說技能彈道堪憂,法力的回覆速度有點慢,但畢竟纔剛2級,未來可期嘛!花光技能點後,便隨手關掉麵板,雙倍的初始屬性暫時夠用,10個屬性點暫存,後邊的裝備可都是有屬性值要求的,這些正好留著用來應急。……天色漸晌。望著前方仍一望無際的半枯野草,零散的樹林灌木。忍不住咧咧嘴。所幸,地方大怪物也多,穩步增加的經驗,叫王心越發的滿意,按這速度,等找到邪惡洞窟以後,今天升到4級好像也不是不可能啊!正走著。忽然目光一定。不遠處那隱隱約約的石頭房子,叫王的眼前一亮,腳步愈快。暗黑世界每週重新整理一次,將一切重置,包括怪物、寶箱、各類神殿祭壇等,而野外的房子,是必然會重新整理出“寶箱”的,或是木頭箱子、或是蓋著毛毯的書桌、或是破爛不堪的木床……外觀雖有不同,但本質上毫無區別。近處。房門前一群沉淪魔溜達著,不時還本能的發出“拉卡尼休”的叫聲。火焰彈起手。隻見碗口大的火焰球帶著烈烈呼嘯,在空中疾馳而過,落在一隻拿木盾的沉淪魔身上,後者也很乾脆,慘嚎著翻身就倒,旁邊的同伴陡然炸開。無頭蒼蠅一般亂竄。王見狀,技能扔的越發勤快,很快的,五隻沉淪魔便一一倒了下去,都冇能靠近到身前三尺。金幣 10石頭房子不大。角落,高大的置物架上一片雜亂,下方一個四四方方的木箱,在散發著魔法的光輝。是“寶箱”!王三兩步上前,站在側麵,一把將其掀開。旋即。一金一白兩道光影爆出。亮金裝備?王先是一喜,隨後笑容又飛速斂去,是黃金裝備冇錯,可美中不足的,這件裝備它居然是一柄短劍,雖說也能用,但總歸差了那點意思。暗黑世界的裝備種類極多。按裝備的底材分,可以分為普通級、擴展級、精華級三個階層,後者相當於前者的進階,在屬性上提升極大,同樣的增幅,底材自然越強越好。比如:同樣的增加200%傷害強化,同樣的短劍,普通級傷害2-7,精華級傷害31-59,增幅後的差距更是大到嚇人!按裝備的顏色論,比較常見的有白色、藍色、亮金、暗金及綠色五類。白色裝備屬於普通物品,其中的絕大部分都是不帶附加屬性的,少部分無法修複耐久的無形裝備、超強的或是帶鑲嵌孔的,名稱則會變成灰色。藍色裝備,又被稱之為魔法裝備,每件都會隨機一到數條不等的魔法詞綴,垃圾以點的連白色裝備都比不上,個別極品的則屬於有生之年係列,價值連城。亮金裝備的詞綴更多,並且有著獨特的組合,在屬性方麵,最高值遠超過相同詞綴的魔法裝備。暗金裝備擁有唯一的名字和特殊屬性,通常情況下,比魔法裝備和亮金裝備更傑出,再加上極低的掉落機率,使得每一件暗金裝備都十分珍貴。綠色裝備則是屬於套裝,在整套裝備時會有額外的魔法效果加成…………從物品欄取出辨識卷軸。略猶豫一下,王還是將其拍在了短劍上,昨天攏共才爆了兩張辨識卷軸,若非短杖傷害低,怕法力耗光時輸出跟不上,還真不捨得用掉一張。—————瘟疫利鋸短劍單手傷害:4-7耐久度:17/24需要等級:3劍類-攻擊速度-快速5%機率在擊中時施放1級傷害加深10%提高攻擊速度 2最小傷害 15命中值火焰抗性 8%—————能施放詛咒,有攻速,還有最小傷害、命中以及抗性,尤其是機率施放傷害加深,如此多的好屬性集中在一柄初始級武器上,是真的很難評!此刻,王的沉默震耳欲聾。傷害加深是死靈法師1級便可學的詛咒係技能,能通過降低物理抗性,使物理職業的輸出翻倍。雖說在暗黑世界,大多是組隊練級,有死靈法師在的情況下,傷害加深並不稀奇,但總有些缺少死靈法師隊友、或者同樣走獨狼路線的物理職業者。所以,這算是新手小極品。等回到營地,還是能跟識貨的職業者換點好東西的。白色光芒則是一件棉甲樣的裝備。—————破損內襯甲防禦:8耐久度:4/6需要力量:12—————值得一提的事,暗黑世界的防禦值並不能降低受到的傷害,它更多體現在對物理攻擊的閃避機率上,防禦值越高,越不容易被敵人的攻擊命中。此外,還有不增加移速,卻能夠提高人物命中和格擋機率的敏捷屬性;隻增加生命值耐力值,卻跟人物的力量敏捷無關的體質屬性等等……如果願意,完全可以加幾百點力量或敏捷,而體質半點不加。關聯屬性割裂。這,就是人物半數據化!
-