主持此次選拔的亞太修真聯盟特使,一位麵容古拙、氣息如嶽臨淵的元嬰中期修士,並未宣佈比武開始,而是示意執事弟子,給每位參賽者分發了一枚空白玉簡。
“鎮守使之位,統禦萬人,維繫一軍之存續,非匹夫之勇可勝任。”
聯盟特使聲音不高,卻如同蘊含著天地至理,清晰地傳遍整個校場,帶著不容置疑的威嚴。
“第一輪,考校諸位的,乃是統禦之才、戰術之思與心性決斷。
現有數問,等比賽開始後,老夫會施法將其展示在賽場上方光幕。
爾等無須言語,隻需將心中所思答案,刻錄於這玉簡之中。
屆時,自有聯盟長老與三位副都督共同評判,擇優汰劣。”
此言一出,所有參賽選手,以及賽場內外通過光幕觀看的數十萬觀眾,都不由得為之一愣,隨即響起一片嗡嗡的議論聲。
這……選拔方式著實出乎意料!
但仔細想想,卻又在情理之中。
畢竟,統帥萬人,確實不能隻看個人勇武。
所有參賽選手在短暫的錯愕後,都迅速收斂心神,準備好記錄。
待所有人都準備就緒後,那位元嬰特使不再多言,袖袍一揮,一道精純的靈力打入空中陣法核心。
頓時,校場上空最大的那麵光幕上,靈光彙聚,一行行古樸而清晰的大字緩緩浮現,如同烙印在虛空之中:
問題有四:
1.統禦之問:你如何確保麾下數萬名背景複雜、出身各異、訴求不同的修士,對你保持基本的服從,並能進行有效的協同作戰?
2.戰術之問:若遇敵眾我寡、孤立無援、且資源匱乏之絕境,你有何破局之策?
3.抉擇之問:為換取一場關乎全軍命運的關鍵勝利,你是否會下令,讓一支對你忠誠不二的部隊,去執行一項極高風險、乃至可能全軍覆冇的誘餌或斷後任務?
4.道義之問:當你的個人道義原則(與贏得戰爭勝利的必要手段產生尖銳衝突時,你將如何抉擇?
光幕下方清晰標註:第一輪作答時間,為半個時辰!
看到這赫然顯現的四個問題,校場內外,無論是參賽的三十二名結丹散修,還是無數觀戰的修士,大部分都呆住了!
這……這確定是修真界的選拔?怎麼感覺像是凡人王朝選拔沙場統帥的策論?許多習慣了直來直往、以力為尊的散修,更是抓耳撓腮,一臉茫然。
然而,短暫的寂靜之後,更多的卻是如同潮水般湧起的稱讚與深思之聲!尤其是三大宗門的一些高階修士和頭腦清醒者,紛紛頷首。
這纔是一個合格統帥真正的選拔方式!它跳出了單純武力比拚的窠臼,直指核心——為將者,需有統禦之能、破局之智、決斷之魄與守心之德!
所有人都意識到,這第一關,看似不動刀兵,實則是至關重要的一環,是真正的分水嶺!
它將直接剔除那些空有武力、卻無腦莽撞的匹夫之勇者,初步篩選出具備基礎軍事素養、戰略大局觀和合格統帥心性的人才!
它不考察具體的法術威力或戰鬥技巧,而是評估其戰略思維的高度、價值觀唸的取向,以及作為一方統帥,在麵臨殘酷抉擇時,那份必須兼具的冷酷與仁慈。
一個合格的統帥,必須有在至暗時刻尋找微光的智慧,和敢於承擔數萬人生死重量的決斷與擔當。
賀蕭逸目光掃過那四個問題,略作沉思,便準備以其深刻的見解,在玉簡中刻下自己的答案:
1.統禦之答:核心:製度公正 利益驅動 身先士卒。
不求絕對忠誠,但求目標一致與利益共享。明晰軍規,有功必賞,有過必罰,公正無私。
將任務、風險與收益透明化,讓麾下知曉為何而戰,有何所得。
設立有效的晉升與資源分配通道,使努力者得其位,奮勇者得其利。
同時,身先士卒,與部下同甘共苦,以行動贏得尊重,方能凝聚人心。
2.戰術之答:核心:遊擊戰術 情報優先 集中優勢 以戰養戰。
敵眾我寡,不可力敵,當以智取。
其一,利用地形,設伏遊擊,不斷襲擾,積小勝為大勝,挫敵銳氣,斷其補給。
其二,蒐集情報,尋敵弱點,或分化瓦解,或擒賊擒王。
其三,示敵以弱,誘敵深入,在預設戰場集中優勢兵力殲其一部。
其四,若資源匱乏,則就地取材,以戰養戰,並優先保障核心戰力。
存人失地,人地皆存;存地失人,人地皆失。
寫到這裡的時候,賀蕭逸思維流暢,正欲繼續闡述抉擇與道義之問的深刻見解,突然,他神識一個激靈,如同冷水潑麵,猛地意識到了什麼,心中暗叫一聲:“哎呀!差點誤了大事!”
這幾問一下子將他帶入了宏觀戰略指揮者的角色,讓他忽略了自己此刻扮演的“犇”的身份——一個自幼流浪深山、憑藉殘缺煉體術苦修、文化水平不高、行事風格直接甚至粗魯的體修散修!
如此條理清晰、邏輯嚴密的說辭,若就這樣原封不動地交上去,想不引起聯盟高層那些老狐狸的懷疑都難!簡直是自曝其短!
賀蕭逸驚出一身冷汗,毫不猶豫,立刻運轉靈力,瞬間將玉簡中已刻錄的內容清除得一乾二淨。
他深吸一口氣,定了定神,略一思考,開始按照“犇”這個人設應有的思維模式和語言習慣,重新組織答案:
1.統禦之問:
“俺是個粗人,不懂啥彎彎繞繞的大道理。但要帶好手下萬把號人,俺覺得就三條:
“俺是個粗人,不懂啥大道理。但要帶好萬人,俺覺得就三條:
第一,把規矩立明白。搶功、內鬥、臨陣脫逃的,直接廢修為趕出去。繳獲的戰利品,按功勞大小當場分清楚,絕不剋扣。
第二,把好處擺桌上。跟著俺衝,活下來有靈石拿,立了功能換功法,死了家裡撫卹翻倍。誰也不是傻子,真金白銀最實在。
第三,俺衝在最前頭。遇上硬仗,俺第一個上;缺糧少藥,俺最後一個領。要是俺縮在後麵,兄弟們憑啥給俺賣命?”
“打不過就跑,跑不了就陰!
地形是爹:鑽山溝、蹲林子,專挑半夜摸營,燒完糧草就跑。
情報是娘:多派探子盯死對麵,專打落單的運輸隊,搶他們的丹藥法器。
擒賊先擒王:找準機會帶一隊狠人直撲對方頭領,弄死他就撤,讓他們自己亂。
實在冇轍就化整為零,分成小股各自突圍,留得青山在,換地方重新集合再乾!”
3.抉擇之問:
“會讓弟兄們去送死,但得加三條:
第一,這仗非贏不可,輸了大家都得完蛋。
第二,抽簽決定誰去,抽中的給三倍撫卹,俺親自把他名字刻碑上。
第三,要是能活下來,以後資源優先給他挑,俺收他當親傳弟子。
——完事兒俺自己以後要是發達有靈石了,多給他家送點。”
4.道義之問:
“打仗肯定要死人,但有三不碰:
不殺降兵——傳出去以後冇人投降,弟兄們死更多;
不燒凡人村子——缺德事乾多了心魔纏身,修為再高也白搭;
不坑自己人——今天賣隊友,明天就冇人跟俺衝。
要是非得選……俺寧可選個笨法子多死幾個敵人,也絕不讓背後戳脊梁骨的說俺是畜生!”
賀蕭逸又仔細地用神識“看”了一遍玉簡中所刻錄的內容,確認無誤後,嘴角微微扯動,露出一絲符合“犇”這身份的、略帶憨直卻又透著精明的笑意,心中很是滿意。
他這套答案,完美地運用了“粗糲直白的語言外殼”包裹住“行之有效的底層邏輯核心”。
成功塑造了一個經驗老辣、深知散修心理、重利守諾、殺伐果斷卻又保留著一份草莽義氣與底線、絕非無腦莽夫的體修頭領形象。
既滿足了聯盟對鎮守使基本統禦與決斷素質的要求,又毫無違和感地掩蓋了賀蕭逸真實的身份、格局與思維深度。
聯盟特使親自出手,袖袍一揮,一道柔和靈光掃過所有懸浮於空的玉簡,將其上標識參賽者姓名與編號的資訊暫時遮蔽,確保評審過程隻看答案內容,不見其人,最大程度保證公平。
隨後,他再次施法,將每個玉簡中的答案內容,以清晰的靈光文字形式,逐一投射到校場上空專供評審的光幕之上。
由無涯宗、道宗、天工宗各派出的一位德高望重、經驗豐富的長老,組成三人評審團,開始對每一份答案進行審閱與打分。
每位評委可根據選手答案的完整性、可行性、邏輯性以及其中體現的統禦思維與心性,獨立打出0-10分的成績,然後取三位評委的平均值作為該選手第一輪的最終成績。
評審團的三位長老,目光如炬,審閱著光幕上不斷變換的答案。
他們對其中一些見解獨到、思路清晰、頗具大局觀的答案頻頻點頭,眼中露出讚賞之色;
但也有一些答案或空洞無物,或過於理想化,或充斥著血腥與不擇手段,讓他們眉頭緊蹙,很是無語。
經過嚴謹的評分與覈算,最終根據分數高低排名,選出了前二十人進入下一輪實戰選拔。
當姓名遮蔽靈光撤去,對應成績的名字顯現時,“犇”這個名字,赫然高居榜首!
正如是:
玉簡藏鋒掩真容,粗言巧計隱鱗龍。
三軍未動韜略定,榜首無名勝有名。