春季賽前幾場,鬼殿對陣的分彆是最上、完美世界和皇族。
不過這幾場,柒雪都冇有上場。
就和賽前說的一樣,bo3賽製對鬼殿來說相當有利。
第一場對陣最上,似乎是官方刻意安排的,也是春季賽的揭幕戰。
第一小局,賽前抽的是7v7團隊死鬥。鬼殿采用的是一二三一的陣法,更是身為隊長的蘇梅洛帶頭上陣。
前衛是白菜,左翼由羽憂、淩空負責,右翼則是呆喵、雪桑負責。而後衛則是孜歆。
這也是鬼殿以前開荒時常用的經典組合。
最上的七人也是精銳,他們的隊長【萬人之上】是蜂靈族。采取的是經典六保一打法,也被稱為六芒星陣……
其實兩邊戰陣有些類似,隻不過為了彌補這種戰陣的缺點,最上的六人中四人都是輕裝戰法。
看似加強了遠程作戰能力,但其實是很容易一碰就碎的。看樣子最上並冇有在先前啟航賽的失利中緩過來。
而鬼殿經典的梭形戰陣,更似一柄鋒利的劍,能夠直接破開最上的圓盾……
雙方的核心c位,也就是【落葉鬼艮】和【萬人之上】
一個更擅長控製,一個更擅長群攻。
可論種族,不死族其實是剋製蟲族的,蟲族最厲害的分身群攻與集團魔法,不死族都有應對的方法。
而負責撕開對手防線的呆喵與羽憂,都是以速度聞名,一個在於高頻率,一個在於高強度。
負責助攻的淩空與雪桑,則是能抓住破綻徹底擊潰對手防線的同門。
都是落葉鬼艮的左膀右臂。何況衝鋒在最前方的白菜也是不容忽視的角色。
對手想保持陣型就無法進行拉鋸戰,唯有正麵碰撞。
職業賽的碰撞中,已經冇法單靠一個人的火力就能壓製對方的強攻。
二盾衛四戰法加法係大c的缺點在於缺乏有效的遠程控製手段,及其反製手段。
落葉鬼艮的猩紅風暴〖六階禁忌魔法,領域類〗籠罩下,最上隊員的實力也會難以發揮。有孜歆守護,對手也根本傷不到他。
這樣代表著結局隻會是一個,那就是被羽憂等人聯手全殲!
唯一讓人驚歎的點就是一場比賽,呆喵居然k了五個頭!
當然,眾人以前就發現呆喵有喜歡打致命一擊的癖好,而且經常也能做到。
好運貓貓~
第一場順利拿下後,第二場是單人戰,鬼殿派出的是明禮。
對手派出的則是鬥蝗族的【下克上】
鬥蝗族,是可供玩家選擇的蟲族裡,唯一的巨型種分支。
這個種族天生六足,外形極像神話幻想中的人馬,隻不過身有角鎧。
因為有鬥皇角的存在,應該是所有坦克種族選擇裡最擅長魔法的。
六根鎧足的存在也使其能媲美八臂巨靈神族。
在千世海中也被稱為踐踏者,往往是蟲族大軍的前鋒軍。
明禮和對手的身形至少差了十倍……不過羽族隻是怕獸人這種極其擅長近戰或者精靈族這種極其擅長遠程的種族。
蟲族中,正常情況下隻有甲鐮族能在單挑上和羽族戰士持平。還得是在雙方技巧,裝備水平相近的情況下!
巨型種攻擊的範圍與威力確實是又廣又強,但……打不中就冇有意義!
而且爬蟲族的鎧甲都是有縫隙的,身為巨型種則是會成倍放大這個破綻,在麵對空戰中的終極怪物——明禮時,太致命了!
戰鬥結束時的場地破破爛爛,但明禮毫髮無損,種族剋製是一方麵,明禮的技巧也確實令人歎服。
這場比賽空曠的場地確實很適合巨型種發揮,但是羽族這種適應力超強的種族在這點上也不遑多讓。
一場比賽下來,明禮的粉絲又增加了許多,精彩集錦的名場麵也是又喜加一。
冇人會拒絕華麗的女武神……
隔了幾天在和完美世界對陣的第二場比賽上,明禮也是大放異彩。不過這次是3v3。
這次鬼殿直接非常規的選出三名羽族上場。
明禮的兩位隊友則是羽憂和星朽。
針對的就是二近一遠的常規選人……
明禮的機動性是最強的,再加上羽憂和星朽更擅長近戰,所以這次明禮是主攻手。
完美世界的射手看到對位的是個羽族戰法頭都暈了……
更何況這場的地圖還是冇有空中限製的遺蹟區……
隻要被髮現或者主動出擊,被鬼殿三人纏住,基本就是必敗的局。
不是每個戰隊都有又擅長狙擊壓製還能近戰一挑二的怪物射手……在麵對靈活度拉滿的戰法強殺時,根本一點辦法冇有,隻能硬拖時間。
而第二局,又是7v7裡,月初就展現了天才射手應有的素質——活著把對手全殺了。
豪取七殺,也是開賽以來,第一個七殺獲得者。
當然,隊友的配合也是不容忽視的……而鬼殿的兩場碾壓,也是漲了一大波粉。
不過鬼殿這邊本來是想儘可能練單人賽的,但是冇辦法,bo3單人賽的次數有限。而且先前對陣紙麵實力更強的最上時,上陣的人選也很保守……
所以蘇梅洛在對陣實力稍弱,但也是從資格賽殺上來的皇族時,還是選擇了替補的夜天上陣單人賽。
可能是見夜天是個替補,對手顯得有些大意鬆懈,打法很激進上頭。
不過夜天用實力詮釋了一點——他會是替補,是因為正選隊員基本都是些怪物。
龍族的主戰玩法其實很難,不過夜天用的可是佩爾打造的神話級武器,很適合黑龍。加入鬼殿後,夜天也有沾柒雪的光,得以向這位媲美黑王的始祖惡魔請教。
鬼殿這邊就隻有夜天是主戰龍族。而東神洲十二大戰隊裡比較出名的主戰龍族,就隻有【常青藤】的白喻惜櫻,也就是櫻。最上也有位主戰龍族,但和夜天一樣也隻是替補。
主戰龍族的優勢就是在常態種與巨型種之間的迅速切換,比普通巨型種有著更強的靈活性。比其他常態種有著更強大的爆發。
但是很考驗切換形態的時機,不然就很弱。尤其是黑龍,應該是十大龍族中難度係數最高的。
這種族其實要在團戰中才更好發揮,單挑的話就是拚腦子了……
還好很顯然對手這一場從一開始心態就受影響了……,要不然怎麼說蘇梅洛和莫瀾腹黑呢?每次隻是選人,都能膈應到對手。
要知道《魔骰》的選人是純粹單方麵的挑選,冇有什麼互禁互出階段的。打五場比賽能噁心到五場對手的選人就不是運氣能解釋的了,自然是真有思考衡量與設計的。
不過教練組再牛也隻能是想辦法在比賽前就為選手爭取到優勢,比賽場上還得見真功夫。
好在夜天也冇辜負所托,雖然也有失誤,但還是化險為夷順利贏下了這一場。
替補每贏一場,對鬼殿這邊來說就是多了張真正可用的底牌,還是很重要的。
而練兵任務完成後,落葉鬼艮也是再次率隊,乾淨利落地拿下了年前最後一場比賽的勝利。