在禮節性地送彆了滿載而歸(被忽悠瘸了)的LCK參觀團後,僅僅過了一個週末,國內各大主流官媒和報業便開始了一場聲勢浩大的“主旋律宣傳風暴”。
因為這一場外事接待辦得極其符合上麵領導的胃口。
關於“韓國電競官方來華考察商業化”的通稿,幾乎在一夜之間登上了各大傳統媒體的板塊。
羅傑坐在辦公室裡,隨手翻動著秘書送來的今日報紙剪報和新聞網頁,上麵的標題一個比一個具有“大國風範”:
《從跟跑到領跑:中韓電競產業巔峰對話在滬舉行,我國商業化生態獲國際高度認可!》
《探索電競出海新航標:韓國電子競技協會(KeSPA)組團訪華》
《體育強國新賽道!魔都市有關領導親切會見中韓電競考察團代表》
《破冰前行:我國電子競技協會展大國風貌,韓國官方代表團虛心“取經”》
《人民電競觀察:新時代的數字體育路在何方?LPL給出了這份令世界驚歎的滿分答卷!》
在這鋪天蓋地的官方新聞稿,以及那一排排羅傑穿著西裝與市領導、泡菜采訪團親切握手的政績合照前,平時那些高高在上、以為自己也是個人物的一眾LPL俱樂部管理層們,徹底看懵逼了。
“不是...”
某俱樂部經理左霧看著手裡的報紙,手裡的保溫杯差點摔在地上。
“哥幾個還在聯賽這個爛泥潭裡玩剪刀石頭布、算著積分怎麼進季後賽呢,你特麼怎麼又跟國家隊和體製內扯上關係了?!起飛不帶兄弟是吧?!”
一時間。
整個網絡論壇和抗壓吧、微博瞬間陷入了狂熱的熱議,首頁幾乎被屠版,標題一個比一個具有爽感:
【臥槽,傑哥這是要上天啊?】
【什麼叫電競教父啊?(戰術後仰)帶你一張圖看懂今天這幾篇央級通稿的恐怖含金量!】
【笑不活了,聽說好幾個俱樂部的二代老闆今天被上麵長輩點名罵了:人家搞電競能搞出跨國政績,你們搞電競除了虧錢還會乾嘛?】
【兄弟們,這波真的是贏麻了!以前都是我們哈韓,現在是韓國官方低頭來學我們的商業化?LPL真的站起來了!】
對於這種將自己徹底推向神壇的讚譽,羅傑隻是淡淡地笑了笑,深藏功與名,在將外圍的政策護城河徹底挖好後,他將視線重新轉移回了國內的電競與直播圈。
賽場上這段時間各隊都在按部就班地搶分,倒冇出什麼大事。
期間他甚至帶隊又虐了一次OMG。
S6的OMG是冷少上位的時代,但此刻的OMG也已經開始走了下坡路,59E紛紛出走,赫然一副破爛摸樣。
掀不起波瀾。
反而是賽場外的直播大盤,迎來了一場地殼變動級的爆發。
這幾天,鬥魚平台某位著名的“三騷之一”女主播在直播換衣服時忘關攝像頭,幾十萬人在線圍觀了那場瘋狂的鬨劇,這不僅引來了有關部門的重拳出擊,更在這一刻起,標誌著早期直播那個打擦邊球的“荒蠻時代”徹底翻篇,那些隻會賣弄風騷的低俗主播時代徹底過去。
與此同時。
著名的“阿怡大小姐”代打門事件還冇有徹底核爆(原世界在5月被實錘)。
但在眼下鋪天蓋地都是這種平台公關新聞的當下,不少眼尖的頂級高分段暴躁老哥們,已經開始在貼吧和魚吧裡,對她詭異的操作反應和打團時“手型完全對不上”的細節發出了強烈的質疑。
對此。
身為熊貓平台背後資本推手的羅傑,卻是一副“事不關己高高掛起”的悠閒姿態。
那句商業名言怎麼說來著?
“搞死一個對手或企業最簡單的方法,就是什麼都不做,安靜地看著它犯錯。”
代入到當下的直播平台大戰以及這些吸血的高熱度毒瘤主播身上,也是同樣的道理。
羅傑現在的段位,根本不需要親自下場去撕逼,關注這些,也就是以一個重生者的上帝視角,感慨一下時代的必然變化罷了。
真要有多餘的心力,他寧願去關注一下隔壁LCK賽區的ROX Tigers。
失去了小花生的情況下,這支命途多舛的隊伍依然以一種極其誇張的連勝態勢,再次製霸了LCK,這種恐怖的戰區造血能力和戰術體係的自適應性,讓羅傑不得不感歎韓國人在運營層麵的可怕。
不過。
驚歎歸驚歎,眼下季後賽快要開打,羅傑隨即將所有的目光,投向了自傢俱樂部內部,尤其是對下路ADC選手——老賊的特訓上。
誠然。
賽季初羅傑就給隊伍定下了基調:
IG這個版本的版本答案是“野核(男槍/豹女/千玨)”以及“攻速流ADC(滑板鞋/大嘴/老鼠/維魯斯)”。
而且就在這同時間點。
由於“德拉克薩的幕刃”(老版帶爆裂傷害的幕刃)被引進,導致韓服和國服的高分段排位裡,瞬間變成了獅子狗、螳螂、男刀等“刺客狂野肆虐”的恐怖煉獄。
這就是所謂的國服版本跟比賽版本的不相容。
你在排位練攻速流AD,大概率是取款機;可你在比賽玩刺客英雄,職業的配合又幾乎很難給機會。
恰逢此刻,兩個極致的英雄理解擺在了IG的案頭:
一個是羅傑印象中,S6時期自己下路當混子時玩的最多的套路——冰拳魔宗流EZ。
另一個,則是拳頭耗費巨大宣發精力和CG動畫,帶著極高逼格剛剛推出的新英雄——戲命師·燼!(6.4版本上線)
特彆是燼這個英雄,機製極度特殊。
但羅傑在巡視訓練室時卻發現,不僅是老賊,當時整個LPL絕大多數的ADC職業選手,其實都普遍不愛練、甚至極其抗拒這玩意兒。
為什麼S6的職業ADC抗拒玩燼?
羅傑稍微一覆盤就明白了其中的底層邏輯:
對於這幫從小靠著瘋狂走A、享受極致APM(手速)和攻速快感打出來的天才少年來說,燼這個英雄簡直就是個“殘疾人”。
他的攻速是固定的,打完四發子彈還要強製換彈。
這種極其笨重的手感,讓習慣了盧錫安、薇恩、滑板鞋那種絲滑走位的老AD們,玩得像吃了蒼蠅一樣難受。
加之前排全是波比、大樹這種幾百護甲的純肉怪物。
燼一套子彈打在肉身上就跟刮痧一樣,一旦被泰坦大招鎖定,連逃跑的位移都冇有,大家都覺得這是個垃圾英雄。
想到這裡。
羅傑腦海裡不由得浮現出了後來某個著名的電競梗,以及那個被口誅筆伐的頂流ADC——Uzi。
這就是為什麼後來Uzi經常被黑粉詬病的原因。
在S6那個被“穿甲流燼”和“寒冰”統治戰術體係的年代,因為覺得手感笨重、覺得ADC不應該當一個在後排開大招的工具人,他死活不會玩燼;到了S7的香爐畸形版本,因為覺得羽毛機製麻煩,加上為了隊伍保核心,他又冇練會霞。
連續兩年在最重要的世界賽上因為英雄池被對手死死拿捏。
然後被罵慘了之後,到了S8,他才痛定思痛,麻溜地把機製完美的“卡莎”給練到了人狗合一的卡莎狗境界。
...
回到IG俱樂部後,羅傑冇有片刻停歇。
直接讓葉青、楚鈞,以及下路組的老賊和Ming,一併來到了戰隊專屬的戰術覆盤會議室內。
既然決定了要讓選手去苦練一個他們打心底裡抗拒的英雄,那麼作為管理層和戰術大腦,羅傑就必須從最底層的邏輯上,徹底打碎他們原有的認知壁壘,讓他們清清楚楚地知道——為什麼要練這個英雄。
“今天開這個臨時小會,目的很簡單,就是重新定義燼這個英雄在目前S6賽場上的絕對強度和戰術地位。”
羅傑轉過身,目光從四人臉上掃過:
“韓金(老賊),我知道你們這幫專門玩AD的天才少年,打心眼裡根本無法理解、甚至噁心這個所謂的新英雄。在你們看來,在S6這個大樹、泰坦滿地走的重裝坦克版本,一個攻速固定、打完四發子彈還要像個殘疾人一樣原地重新裝填的瞎子,根本處理不了前排那些護甲高得離譜的肉坨坨,對吧?”
老賊冇有說話。
隻是眉頭微皺,默不作聲地點了點頭。
這確實是他和目前大多數ADC選手的共識,隻能低端局虐菜或者高階局混分。
“但是,我們看比賽、做戰術,視野絕不能這麼片麵和僵化。”
羅傑用指節用力敲了敲白板,“你們的思維誤區就在於——潛意識裡依然把他當成一個常規的ADC,覺得ADC的天職就是站在那兒‘刮’死對麵的前排!”
“但如果。”
“你把他當成是一個擁有兩千碼射程的物理係刺客呢?”
話音剛落,會議室裡瞬間陷入了死寂。
“刺客?”
楚鈞愣住了。
“很簡單,換個出裝思路。”
羅傑直接在白板上刷刷刷地寫下了兩件裝備:【幽夢之靈】、【德拉克薩的幕刃】。
“你們想一下。”
“現版本的坦克確實肉得打不動。”
“但相對的,拳頭給刺客裝備加強了多少?幕刃現在這麼牛逼,附帶的效果有多變態,那些中單劫和打野男刀已經給你們掩飾過了。”
“既然你明明操縱的是一個能夠完美吃滿所有固定穿甲裝、並且第四發被動暴擊擁有高額移速加成的燼...那你為什麼非得死磕對麵的泰坦,而不考慮一下越過前排,像個刺客一樣,直接去把對麵的脆皮後排給秒了?”
“啊?”
“這...”
“臥槽?”
聽到這番話,房間內的四個人紛紛錯愕地瞪大了眼睛,集體愣神。
一個ADC,不想著怎麼保命刮前排前排,反而出純穿甲裝去滿腦子想著“隔山打牛”秒對麵的後排?這種極其反直覺、甚至有些離經叛道的戰術思路,放在燼剛剛麵世的那個年代,實在是太過超前。
冇等他們消化完這個戰術炸彈,羅傑繼續趁熱打鐵,在白板上畫出了一張野區交戰的草圖:
“而且你們再宏觀地想一下,我們IG現在的核心戰術是什麼?是野覈對吧!是男槍或者豹女要在野區當土匪。”
“那燼的戰略價值就徹底凸顯出來了。”
“他的W技能(致命華彩)有著極其離譜的超遠射程,假設我們的打野在河道或者敵方野區跟對麵交火了,隻要摸到對麵一下,老賊你兩千碼外就能直接補上一發W把對麵禁錮在原地,給予最致命的控製支援!”
“除此之外,他的Q技能(曼舞手雷)配合普攻推線極快,能夠極其無賴地拿捏下路兵線權。”
“有了線權,無論怎麼想,對於打野控小龍、輔助去遊走來說,這都是一個極其完美、極其合適的【大局觀工具人英雄】吧?”
“這...”
老賊陷入了深度的沉思。
他看著白板上的技能連招解析,腦海裡開始瘋狂推演。
如果真的從切入的這個“長手刺客 控製工具人”的角度去玩,燼確實就是一個冇有明顯短板、全麵到令人髮指的存在。
有無解的線權。
能完美吃到當前版本穿甲裝備的紅利。
還能配合IG擅長的聯動體係超遠距離留人。
“最後,這英雄不是還有個大招嘛。”
羅傑轉著手裡的馬克筆,輕笑了一聲。
“假設在小龍團或者大龍團爆發前,兩邊還在互相拉扯,你找個斜角度直接開大,穿甲裝的四發子彈運氣好直接狙死一個,運氣不好也能壓低對麵後排血量。”
“你們不覺得。”
“在彆人都在為了一個身位走A流汗、搏命的時候,你躲在一個螢幕之外就能宣判對麵ADC死刑的英雄...在某種意義上,其實是很賴皮、很降維打擊的嗎?”
就像他所說的那樣。
在後來卡莎、厄斐琉斯、澤麗等那些擁有極強位移或者自保能力的“AD數值怪物時代”來臨前,燼,就是英雄聯盟裡機製最能無視陣容容錯率的【超模英雄】。
君不見。
連未來校長那個“100%勝率退役的傳奇ADC(IG丶WXZ)”親自上陣去打LPL正賽時,拿的英雄都是燼。
不就是因為這個英雄在不吃走A操作下。
容錯率高、功能性極強,且能完美苟住局勢體現其在團隊混子裡的全麵性嗎?
這可是100%勝率的信任!