回到泉水,陳林點開商店介麵。
滑鼠連點。
黃叉,外加兩把攻速短劍。
距離合成綠叉,也就差那麼幾百塊的合成費。
買完裝備,亞索趕往上路。
上路一塔的血量已經沒了四分之一。
這是長時間離開兵線必須付出的代價。
但那又怎樣?
現今這版本,壓根沒有塔皮機製。
隻要你不把這座塔連根拔起、拿走一血塔的賞金,隨便你消耗多少血量,經濟麵板上連個鋼鏰的差距都體現不出來。
所以,中上兩路動輒TP下路打麻將、大亂鬥,屬於家常便飯。
換做兩年後那個鍍層比命還值錢的版本,陳林就算手握天大優勢,也絕對不敢這麼肆無忌憚地離開線上。
你遊走一圈,對麵吃你兩層塔皮,三百多塊進賬,比拿個人頭還香。
什麼樣的版本,造就什麼樣的打法。
Huni的納爾這會兒剛剛從家裏出來。
小胖子咬著牙,硬著頭皮摸出一雙布甲鞋。
亞索的傷害大頭全在平A上,連斬鋼閃在遊戲底層程式碼裡都被判定為普通攻擊。
按理說,布甲鞋就是天克亞索的完美防具。
問題出在時間節點上。
太晚了。
陳林這套裝備一上身,攻速麵板直接迎來質變。
斬鋼閃的冷卻時間被大幅壓縮,出劍頻率快得驚人。
納爾剛一露頭。
亞索當即藉著前排兵,一個踏前斬滑了上去。
陳林的手速無需多言,無縫穿梭的技巧被他玩得爐火純青,轉眼間就貼到了納爾臉上。
Huni這波操作其實很考究。
他沒有急著交技能,而是先手點出一發平A,想騙出亞索的風牆。
這是一種極度考驗反應的心理博弈。
納爾這種脆皮長手,一旦被近身,想要安全拉開身位,必須先用Q技能掛上減速,再交出E躍起往後跳。
不然,單憑E技能那點可憐的位移距離,根本逃不出亞索的追擊範圍。
Huni把技能捏得很死。
可陳林偏偏不吃這一套。
兩人貼身肉搏,陳林連預判都省了。
平A出手,長劍順勢一揮。
風之障壁貼臉立起!
這堵氣流牆硬生生卡在兩人中間,把納爾的後續平A和剛要脫手的迴旋鏢,全數沒收。
Huni頭皮發麻。
迴旋鏢被吞,減速掛不上,他隻能操控納爾邁著小短腿往後退。
眼看納爾即將走出風牆的庇護範圍。
陳林果斷按下E鍵。
亞索以納爾為跳板,整個人滑到了納爾身後。
機會!
Huni眼前一亮。
他剛才正愁周圍沒有敵方單位可以作為E技能的支點。
現在亞索自己送上門來。
納爾主動往前走了一小步,隨後E技能躍起!
但Huni漏算了一件事。
陳林手裏,捏著風。
就在納爾騰空跳在空中的時候。
哈薩給!
旋風呼嘯而出,精準無比地命中了半空中的約德爾人。
納爾的二連跳被強行打斷。
可惜,亞索的大招狂風絕息斬還沒轉好。
缺少了這最致命的一環,陳林沒法第一時間接上大招,打滿後續的爆發傷害。
即便如此,這一套行雲流水的連招,也直接把納爾的血條蒸發了一半還多!
Huni看著螢幕上大殘的血量,人都傻了。
剛從泉水出來,連個兵都沒摸到,就被打掉半血。
這遊戲還怎麼玩?
他下意識想要反打,找回點場子。
滑鼠剛點過去,亞索已經不在攻擊範圍內了。
陳林在突進的時候,極其老辣地留了兩個遠端兵沒有碰。
此時正好藉著這兩個天然的踏板,連續兩次踏前斬,瀟灑地滑回了自家兵線後方。
根本不給納爾任何反打的機會。
“這換血太不講理了!Huni的二連跳被林哥硬生生從天上吹了下來!”
“這拉扯簡直絕了,進退自如,Huni空有一身武藝,連摸都摸不到亞索一下。”
“SKT上路已經徹底玩不了了。也就是林哥剛才沒大招,這要是有大招,不死也得掉個閃。”
對線期存在優劣勢,這很正常。
英雄機製本就存在剋製關係。
打不過,大不了在對麵強勢期的時候,縮在塔下當個縮頭烏龜。
但慫,也是有底線的。
像Huni現在這樣,連塔下都待得不安穩。
陳林直接把兵線控在塔前,時不時就滑進去騷擾一套。
納爾的血量始終被壓製在一條極其危險的紅線以下。
稍微打過兩盤上單的玩家都門清。
兵線進塔,自己還是個殘血。
這意味著隻要對麵打野過來,就能隨便越了他。
Huni麵臨的正是這種死局。
偏偏,他連求救的資格都沒有。
SKT這局的陣容,從BP階段就已經定死了基調。
他們必須,也隻能圍繞下路來打。
小花生要是敢跑到上路來幫他解圍,下路的Bang絕對會當場炸線。
EDG的戰術意圖很明確,他們想要一血塔。
去下路硬啃女警和璐璐的防線,難度太高,風險太大。
突破口隻能放在上路。
從資料麵板上看,雙方下路一塔的血量,SKT甚至還佔著微弱的領先。
畢竟女警加璐璐的組合,手長優勢擺在那裏。
哪怕前期被抓死了一次,隻要上線,依然能靠著射程把小炮和寶石壓得喘不過氣來。
這時候,SKT全隊上下,其實巴不得廠長的酒桶趕緊去上路抓納爾。
隻要廠長在上半區露頭。
小花生的皇子就能肆無忌憚地配合下路雙人組,強行越塔或者拔掉EDG的下一塔。
隻要女警能吃到這座一血塔的經濟,SKT這套速推陣容就能重新盤活。
從戰術層麵上講,SKT並不怎麼懼怕EDG這套沖臉體係。
EDG這套陣容,看似兇猛,實則輸出點極其單一。
歸根結底,真正能對SKT後排造成毀滅性打擊的,隻有陳林的亞索。
加裡奧、酒桶、寶石,全都是給亞索搭台唱戲的工具人。
小炮的發育週期太長,中期團戰的威懾力有限。
SKT這邊有璐璐的變羊,有馬爾紮哈的冥府之握。
隻要女警的裝備能領先全場,打團的時候完全有能力配合這兩個大控,把進場的亞索按死在半空中。
算盤打得劈啪響。
可現實卻給了SKT一記響亮的耳光。
每當小花生操控著皇子,在下半區河道排空視野,準備對EDG下路動手的時候。
那個挺著大肚皮的酒桶,總會像個幽靈一樣,準時出現在EDG一塔後方的視野盲區。
不露頭,不打架。
就那麼靜靜地蹲著。
廠長老辣的比賽經驗,在這個時候展現得淋漓盡致。
你SKT想打下路速推,我就死死焊在下半區。
上路的陳林根本不需要幫,他一個人就能把納爾玩弄於股掌之間。
小花生在草叢裏蹲了半分鐘,硬是找不到半點機會,隻能無奈地標記撤退。
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