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【當前棍械匹配度:f-(低於使用閾值)】
【建議切換為c級及以上棍型武器,解鎖‘悼打鮫尉’專屬動作模組。】
【備註:悼打鮫尉,特性——鮫死棍,專精棍棒的大師。】
“等等。”
“‘鮫死棍特性’?”
“悼打鮫尉是——棍棒大師?”
段洛愣了一下。
重新掃了一遍係統備註。
果然如此。
【鮫死棍】是個棍類專屬特性,
而“悼打鮫尉”這個職階,主打的就是棍術武裝 高匹配度專精。
換句話說,
他這條職業脈絡的核心戰鬥力,完全綁定在棍子上了。
而且對棍子的匹配度要求還賊高!!
床頭這根塑鋼防暴棍,是他半個月前,在東二街巡夜時從一個械改鬥犬主手裡搶下的。
他當時一棍下去,對方下頜碎了三節,牙都飛進湯鍋裡。
手感,在他看來極佳。
但係統隻給了個【f-】的評分,
還特彆標註:塑鋼空心、尾端裂紋、慣性傳導延遲。
那什麼樣的棍子纔算合格?
介麵貼心列出了推薦棍型:
【合金鎢芯巡檢棍】
【三節磁控折棍】
【冷鍛水泥鋼釘棒】
段洛沉默了。
就算真把棍子換成了推薦款,他也很懷疑【鮫死棍】這個特性,能在實戰中帶來多大提升。
跟單拓對打那次,他早就看清了自己的短板。
爆種後的單拓,身高超過五米,
再加上那把等身骨刀,每一擊揮下去,
像在拉半截樓塌下來。
那種時候,貼身肉搏?統統作廢。
冇有遠程壓製,連靠近都難。
更彆說,即使靠近了,也不意味著有操作空間。
玖號鏢局的戰術檔案裡,就有過一次類似失誤:
【代號:三刀流】,a級近戰強化型,
在對抗“原爆體”敵人時,嘗試近距離突入,
結果被對方單臂揮擊帶起的震盪衝程直接震斷五根肋骨,當場死亡。
段洛對那個記錄印象極深。
不是被打中。
隻是靠得太近,活活被氣壓震死。
第一單委托也說明瞭問題。
聶度一邊放術法一邊開槍,跑得比兔子還快,
他就隻能一頭紮進去,像個貼臉輸出的npc。
雖然最後贏了,但“拖泥帶水”,不夠利落。
他知道自己現在真正缺的,不是多打得花哨一點,而是能在距離之外,把人按住不動的能力。
這什麼“棍棒大師”——
再高也隻是近戰格鬥的高配版,
和他要補的那塊短板,不是一個維度的東西。
命盤介麵重新浮現出來。
像一張星圖,在他視野中央緩緩旋轉。
上麵浮動的“脈絡”和“符號”,依舊像一團冇解開的亂線。
段洛不知道哪條是主線,
不知道哪個符號是關鍵點,
甚至不知道下一次升職,是要靠打人,還是靠砸死老鼠。
——他根本無法做任何職業規劃。
這纔是最讓他煩躁的地方。
但現實中,他卻可以自己把握:
他缺的就是遠程攻擊能力,配一把c級槍械,搭上自己lv3的魚感感知,不管是鎖定射擊還是近距牽製,怎麼看都比“用棍子的大師”靠譜。
段洛冷笑了一下。
伸手敲了下那根防暴棍。
介麵跟著抖了一下。
【匹配度:f-】
【悼打鮫尉-“鮫死棍”模組初始化失敗】
【建議切換c級棍械,避免職業技能空轉】
他又敲了一下。
【f-】
【初始化失敗】
【建議切換】
“”
小孩子才做選擇。
槍?要。
棍?也得帶上。
最好是那種棍槍合一,能掃人也能爆頭,槍口還能甩成鞭子的那種。
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