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第1153章 紮克伯格的損招

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第1153章 紮克伯格的損招

米國,加利福尼亞州。

被譽為「全球科技創新高地」或「世界創新之穀」的矽穀中,坐落著超過五千家企業。

從創業文化企業到高密度的高科技公司、再到占據了全米三分之一的風險投資、以及整個矽穀最為核心關鍵的半導體產業與網際網路企業。

穀歌、蘋果等科技巨頭的崛起均源於此,史丹福大學研究園更成為產學研結合的典範。

但最近幾十年,受太平洋海岸對麵那個紅色大國的崛起,矽穀的地位和影響力也在逐年下滑。

尤其是最近幾年,可控核聚變、碳基晶片、虛擬實境等技術的出現,更是嚴重打壓了矽穀的發展。

畢竟半導體和網際網路這兩大領域本身就是矽穀最為核心的產業。

無論是穀歌、蘋果,還是臉書、微軟等企業,都是基於半導體產業和網際網路而發展壯大起來的。

而碳基晶片與虛擬實境技術無異於直接掐住了半導體產業與網際網路協議的喉嚨。

這兩項新興技術,都是能夠全麵更替掉矽穀或者說米國所掌握的半導體秩序與網際網路規則的。

不得不說,最近幾年華國的發展實在是太快了。

碳基晶片的事情他們都還冇有完全解決,虛擬實境技術就又出現了。

儘管它目前還無法動搖傳統網際網路在全世界各國的地位,但明眼人都能夠看得出來,隻要等待時間發酵,虛擬實境技術必然會全麵取代傳統網際網路。

屆時以傳統網際網路為基礎的米國巨頭必將走向落幕。

「傑夫·貝索斯已經開始放棄亞馬遜在虛擬實境技術領域的投入了。」

矽穀,在Facebook集團的總部大樓中,擔任首席技術官(CTO),並領導Facebook現實實驗室(FRL)部門,負責元宇宙戰略推進的副總裁安德魯·博斯沃思開口說道。

站在總裁辦公室的窗邊,大名鼎鼎的馬克·紮克伯格俯瞰著外麵的世界,在聽到副總裁安德魯·博斯沃思的話後,他麵無表情的開口道。

「這並不是一個好訊息。」

如果說亞馬遜、穀歌等企業還可以斷臂求生的,選擇放棄在虛擬實境技術領域的投入,轉而擁抱華國的星光科技的話。

那麼以社交平台軟體為核心業務臉書、推測等巨頭,毫無疑問將遭遇全麵的衝擊,甚至他們連斷臂求生都很難做到。

畢竟有了虛擬實境技術,人們的日常溝通交流將不再侷限於隔著手機與電腦螢幕。

或許有人會認為臉書推特也可以選擇擁抱星光科技,將自己的產品全麵搬到虛擬實境裡麵去。

但稍稍用大腦想想就知道這是不可能的事情。

且不提星光科技是否會選擇與他們合作,就是這項技術出現在華國,也必然會影響到另一企業快速的在虛擬實境技術中占據原本屬於他們的生態位。

一項能夠顛覆整個行業的新技術出現,那麼必然會有全新的科技巨頭崛起,也必然會有原先占據了市場的巨頭落幕。

否則掌握了新技術企業的市場份從哪裡來?

畢竟全球用戶的數量是固定不變的,其他的企業多吃一口,那麼他們必然會少吃一口。

tiktok進入米國,就已經給他們這些網際網路巨頭造成了巨大的衝擊了。

如果說tiktok他們還有機會尋找國會與議員的支援幫助展開封殺的話,那麼虛擬實境技術他們該怎麼應對?

阻攔對方進入米國?

用腳想都知道這是不可能的事情。

就算是他們能夠阻攔一時,也阻攔不了一世。

社會與人類對於更先進的新興技術的渴望是永恆不變的,違背這條規律的企業都已經送葬了歷史的塵埃中了。

就比如風靡全世界的諾基亞,在功能機時代達到全球手機市場的絕對統治地位,一度高達百分之八十。

也就是說,全世界的十部手機,有八部是諾基亞的。

但安卓係統的到來,在這份新型技術麵前,諾基亞選擇了背道而馳,最終導致在智慧型手機時代全麵落幕,市場占有率甚至連百分之八都冇有。

安德魯·博斯沃思點點頭,皺著眉頭說道:「而且星光科技已經展開了對虛擬實境技術和虛擬頭盔的第二輪封測。」

「目前我們還無從得知,他們對虛擬實境技術的開發到了一個怎樣的地步。」

略微停頓了一下,他繼續說道:「不過從目前的情況來看,對方的重心似乎放到了對虛擬遊戲的開發上。」

馬克·紮克伯:「遊戲的確是非常賺錢的項目,但他們遲早會進軍社交平台領域,掌握用戶這纔是網際網路的核心。」

並冇有在這個話題上繼續,他轉頭看向安德魯·博斯沃思,麵無表情的開口問道:「Reality Labs的開發情況如何了?」

Meta Reality Labs,也叫做現實實驗室,是臉書集團開發虛擬實境技術與推進元宇宙戰略的主要核心蔀門。

在媒體前,在財報會議上,紮克伯格從不掩飾他對於元宇宙未來的美妙憧憬。

自2014年以來,Facebook在虛擬實境技術上的投入不斷加大,累計花費已超過500億米元。

然而儘管投入巨大,但Facebook在虛擬實境領域的業務仍麵臨挑戰。

其核心蔀門元宇宙業務現實實驗室(Reality Labs)在過去三年中虧損規模不斷擴大,2024年的時候時候Reality Labs全年虧損更是超過100億米金。

當然,如此海量的虧損也並不是一無是處。

至少在智慧眼鏡、VR頭盔、AI技術等方麵取得了很大的進步,尤其是在AI 智慧眼鏡的賽道上,紮克伯格看到了希望的曙光。

去年的時候,他們推出的最新款智慧眼鏡,已經做到了通過AI的加持,智慧眼鏡將能夠更智慧地理解用戶的需求,提供個性化的服務,並在日常生活中扮演更加重要的角色。

例如,通過語音識別和自然語言處理技術,用戶可以輕鬆地與眼鏡進行互動,獲取資訊、執行任務或與其他人進行溝通。

在教育領域,智慧眼鏡可以為學生提供沉浸式的學習體驗。

而在娛樂和社交方麵,智慧眼鏡將為用戶帶來全新的互動體驗,讓人們能在更自然的狀態下去分享內容。

正當他準備沿著這條路線大乾一場的時候,噩耗傳來了。

華國在虛擬實境技術領域取得了重大的突破,一家此前他幾乎從未聽說過的企業,依託腦機介麵技術推出了全真實性的虛擬頭盔。

領先的技術一度殺的整個矽穀措手不及,甚至逼迫的全世界網際網路第一的巨頭亞馬遜放棄了自己的虛擬實境技術業務。

然而亞馬遜能斷臂求生,臉書卻不可能。

華國有足夠的社交軟體企業可以取代他們的地位,如果再想不到辦法,那麼等待臉書的將是窮途末路。

所以對於紮克伯格來說,唯一的希望就是他們自己的虛擬實境技術儘快的突破。

而為了這件事,他甚至不惜去找到了臉書的競爭對頭,收購了推特的埃隆·馬斯克,找到了他尋求雙方在虛擬實境技術領域的合作。

畢竟星光科技的虛擬實境技術是以馬斯克研究的神經蕾絲技術發展起來的。

聽到紮克伯格的詢問,負責虛擬實境技術研發的安德魯·博斯沃思不假思索的開口道。

「藉助馬斯克的腦機介麵技術,現實實驗室在虛擬實境技術的研究進度上很快。」

「我們參考了那家星光虛擬實境科技此前釋出的仿生學智慧機械臂上的一些路線和技術,確認了對方是通過大腦訊號並將其轉換為電訊號,實現資訊的傳輸和控製的。」

「並且以此為基礎,我們已經初步做到了通過智慧眼鏡實時操控智慧設備和反饋腦神經訊號。」

停頓了一下,安德魯·博斯沃思看向紮克伯格,皺著眉頭繼續道:「但我們想要追上星光科技的步伐恐怕還需要一段時間。」

「最關鍵的是腦神經訊號與電訊號的精確轉化目前我們依舊無法做到,這可能需要至少半年甚至是一年的時間纔能有所突破。」

不得不說,臉書的現實實驗室 馬斯克的腦機介麵技術,在過去一年使得他們在虛擬實境技術上的突破很大。

畢竟華國那邊的星光科技已經給他們指明瞭一條可行的研究方向。

對於科技研發來說,怕的不是海量的資金投入,而是找不到可行的方向路線。

尤其是在這種關係到Facebook生死的關鍵領域。

在星光科技推出了腦機介麵晶片 仿生學智慧機械臂後,他們就全麵收縮了現實實驗室的其他投資,將核心方向集中到了虛擬實境技術上,一年的時間在這方麵的投入甚至超過了一百億米金。

但即便是這樣,要想追上星光科技的腳步依舊需要時間。

雖然大量的資金投入可以縮短技術突破的時間,但真正決定這項技術能夠成功的,卻並不是金錢。

「至少半年麼。」

聽到安德魯·博斯沃思的回覆,紮克伯格的表情總算是有了一絲變化。

亞馬遜已經全麵放棄了自己在虛擬實境技術領域的投入,相信這會已經在和華國那邊對接了。

而一旦亞馬遜將星光科技的虛擬實境技術帶入米國,那麼即便是在一年後他們順利的研發出了虛擬實境技術,也會落入追趕的腳步中。

畢竟對於網際網路的發展來說,半年到一年的時間,差不多足夠一傢俱有先進技術的企業全麵占領市場了。

他需要拖延時間!

思索著,紮克伯格看向了自己的秘書,開口道:「幫我聯繫一下微軟和推特那邊的人,就說涉及到企業生死的事情找他們商量。」

如果要拖延虛擬實境技術進入米國的時間,單靠臉書肯定是不夠的。

推特和臉書幾乎一樣,在麵對虛擬實境技術的時候連斷臂求生都難以做到,他們註定會是這次技術革命中被端上餐桌的美食。

而微軟,或許情況可能會好一些。

但以企業軟體,如Office軟體、Windows係統為核心的他們在麵對虛假現實技術的衝擊時,同樣也逃不過衰落的命運。

如果能夠拉上推特和微軟,甚至是將蘋果、穀歌全都拉進來,他有足夠的把握去通過他們的影響力去動搖國會,通過律法來阻攔對方。

至於拖延時間理由,他都已經想好了。

最好的攻訐點無疑就是虛擬實境技術對人體的健康有損害。

星光科技釋出的腦機介麵晶片與仿生學智慧義肢已經流入市場有一段時間了,他隻需要找幾個使用者配合一下,就能夠偽造出技術殘缺、安裝相關的晶片與設備後導致大腦損傷等等致命問題。

隻要能夠通過新聞對外公佈星光科技的腦機介麵技術對人體有損傷,那麼建立在腦機介麵技術之上的虛擬實境技術自然而然的也會被連帶。

甚至他還可以從腦機介麵晶片對米國國防的安全性入手。

比如對方可以隨時通過安裝了腦機介麵晶片的人員以及虛擬實境技術隨時使用者的隱身和涉及國家安全的秘密傳遞迴去。

而他要做的,隻不過是在背後推一把而已。

即便是無法阻攔對方的發展,也能爭取到一些時間來發展自己的虛擬實境技術。

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