第1122章 虛擬實境技術的突破!
辦公室中,徐川還在和龍騰副蔀長商議著火星地球化改造的問題和細節。
畢竟一個超過百萬億的龐大工程,哪怕是不可能做到在動工前規劃好方方麵麵的細緻工作,也要儘可能的針對每一個問題找到對應的解決方案。
就比如重啟火星的地核,通過未完全冷卻的核心來像地球一樣產生龐大的磁場阻礙太陽風和宇宙輻射來保護火星上的生命。
儘管從理論上以及目前對火星的地質勘探數據來說,這是可行的方案。
但可行並不代表著這套方案就能一定成功。
或者說成功啟用火星核心後產生的磁場強度就一定能夠穩定的達到預設的磁場強度標準。
或許在通過預設的方案對火星的磁場重新啟用後,磁場強度僅僅隻有要求標準的一半,甚至可能更少。
這些都是有可能的事。
一旦出現這種情況,那麼補救措施是必須有的。
就像磁場啟用方案,一旦火星核心無法提供足夠強度的磁場,在徐川的構想中,那麼在火星與太陽之間的拉格朗日點(L1)部署一個超導電磁環,生成保護性磁層偏轉太陽風,以彌補火星本身磁場強度的不足就是補救措施之一。
當然,類似的方案還有在火星的赤道環繞赤道部署超導線圈,提供環火星磁場。
在火星的外太空建設無數磁體站,共同寫作產生聯合磁場護盾。
或許有人會說,既然這樣,那還不如乾脆直接在火星與太陽之間的拉格朗日點(L1)點部署一個能夠提供足夠強度磁場的超導電磁環,或者是用其他的備用方案不就行了?
乾嘛還要費老勁的去折騰火星,重啟火星核心讓它自己製造磁場呢?
理論上來說,這的確是一條可行的道路。
然而單純的依賴在拉格朗日點佈置超導電磁環生成一個足夠覆蓋整個火星的磁場,對於超導電磁環的強度要求高到難以想像。
對於這種方案,徐川同樣是計算過的。
如果說單純的依賴在拉格朗日點佈置超導電磁環來遮蔽太陽風對火星的影響,那麼這個超導電磁環裝置的直徑至少得超過兩百公裡。
不僅僅是工程龐大到現在的人類科技根本就無法完成,它還有一個問題、
那就是拉格朗日點佈置超導電磁環生成的磁場僅僅能夠阻攔太陽風的襲擊。
它是固定在太陽與火星之間的,充當著一個單向屏障。
這也意味著它無法攔截來自其他方位的宇宙射線與宇宙輻射等等。
儘管後者比太陽風的影響要微弱很多,但日積月累下來對火星地表的影響同樣不容小覷。
至於赤道軌道部署超導線圈,同樣需數萬公裡長的結構,遠超當前航天工程能力。
而分散式外太空磁體站,則需要在全球建設無數磁體站,協調控製難度極大,且磁場均勻性難以保證。
如此龐大的工程,即便是可控核聚變技術實現了,也不是現階段的人類能夠搞定的。
但如果是先啟動火星核心的磁場,即便是隻能達到規劃標準的一半,再建設超導電磁環裝置,其規模也會直線降低。
這些準備工作,在上麵聯絡其他國家正式召開火星地球化的商討會議前,都是需要準備好的。
辦公室中,將龍騰副蔀長帶過來的會議報告資料上的一些問題討論的差不多時,徐川從茶幾上端起自己的保溫杯,抿了一口溫水潤了潤嗓子,剛準備繼續搞定剩下的一些細節,一陣歡快的來電鈴聲在房間中響起。
從口袋中摸出了手機,看了一眼來電顯示,電話是徐曉那丫頭打過來的。
遞了一個歉意的眼神給坐在對麵的龍騰副蔀長後,徐川接通了電話。
「老哥!」
電話剛接通,那頭徐曉興奮的聲音便傳遞了過來。
徐川笑了笑,道:「咋了?」
「虛擬實境遊戲!成功了!你要過來看看嗎?!!」
電話中,徐曉斷斷續續的興奮表達傳到了耳中,徐川眼眸頓時凝聚了起來。
儘管那丫頭的表達有點小問題,但一直對星光虛擬實境科技那邊的研究項目和進展有保持關注的他很清楚徐曉說的是什麼的。
在腦機介麵晶片技術成熟後,除去腦機介麵晶片技術 仿生學機械義肢組成的醫療領域產品外,星光科技那邊還在同時與鵝廠共同研發一款虛擬實境遊戲。
類似於『我的世界』那種開放世界遊戲,玩家冇有具體要完成的目標,並且在遊戲內有極高的自由度。
但毫無疑問,相對比我的世界這種遊戲世界主要由3D方塊組成,表麵有些固定的網格(點陣)圖案的遊戲來說。
由星光科技聯合鵝廠共同開發的『第二世界』無論是在畫麵精緻程度,遊戲可玩性等各方麵毫無疑問都遠超前者。
理論上來說,通過腦機介麵晶片 配套的虛擬頭盔 神經係統數據組成的虛擬世界,你可以在裡麵任意的發揮自己的創造力。
比如像現實一樣砍伐樹木,鑽木生火,燒製陶器,甚至是攀科技發展工業等等。
理論上你在現實中能夠做到的所有事,在這個『第二世界』中同樣也能做到。
當然了,受限於遊戲的完善性,第二世界目前能做的事情應該還不是很多。
不過即便是這樣,它的出現也將徹底打破現有的遊戲生態圈!
就像是一條鯨魚來到了一口池塘一樣,隻要它露麵,翻個身,都會在整個遊戲界形成驚天駭浪。
甚至是顛覆一切。
腦海中的思緒快速閃過,回過神,徐川臉上也帶上了一絲喜色,迅速追問道:「已經有成品可以供人進行體驗了嗎?」
「冇錯!我們已經做出了初步的成品,老哥你要過來看看體驗一下嗎?」
「嗯,我等會過去一趟。」
應了一聲,徐川掛斷了電話,眼神中帶著些興趣和高興。
如果說這個世界上最賺錢的生意是什麼,那麼拋開那些寫在刑法上的東西外,遊戲毫無疑問是名列前茅的存在。
就像企鵝集團,依靠自身的遊戲業務,可謂是賺的盆滿缽滿。
毫不誇張的說,在國內的民營企業中,企鵝的現金流是最多的。
當然,如果你要說像某東、某寶之類的企業可以將商品貨物的款項也算作現金流的話,那的確冇什麼太多的可比性。
而且還有一點,遊戲的利潤,遠比其他的行業要更高。
如果說其他的行業還需要貨品或對應的成本外,那麼對於絕大部分的遊戲產品來說,產品都是由一行行的代碼構建而成的,任何遊戲中珍貴的物品,對於遊戲公司來說幾乎冇有任何的成本。
儘管為了確保遊戲的穩定**公司通常不會大量複製遊戲內的道具,但這確實是一本萬利的領域。
而虛擬實境遊戲,毫無疑問是改變整個遊戲領域的新產品!
它將帶來的豐厚回報,是絕大部分人都難以想像的!
辦公室中,看著一臉興奮的徐川,坐在沙發對麵的龍騰副蔀長有些好奇的問了一句。
「發生什麼事了,讓你都這麼高興?」
回過神來,徐川也冇隱瞞,笑了笑開口說道:「星光科技那邊研究的虛擬實境遊戲有突破了,我準備過去看看。」
「星光科技?」
聽到這個名字,龍騰愣了一下,隨即反應了過來,驚詫訝異的問道:「是那個研發出了腦機介麵晶片技術和仿生學智慧機械臂的星光虛擬實境科技公司?」
徐川點了點頭,笑道:「是的,那邊一直都是徐曉在管理。」
聽到準確的回答後,龍騰深吸了口氣,看向徐川,開口問道:「如果方便的話,可以帶上我一起過去看看嗎?」
這可是虛擬實境技術!
沉浸式互動體驗的突破,完全打破物理限製的協作方式,對於高階製造與工業、醫療與健康管理、文化產業體驗升級、軍事與應急訓練等等幾乎人類能夠接觸到的大部分領域都能帶來巨大的改變。
至於遊戲,隻不過是其中最『廉價』的一部分而已。