錯位法則 第170章 “五色”碾“鋼骨“”
翌日,城西舊體育館。
城北區這座承載了無數往昔榮光的建築,如今作為第19預選賽區的場地,再次被喧囂與活力填滿。數十個標準化擂台分佈在場館各處,每個擂台周圍都設定了能量屏障發生器和高精度監測裝置。與往日不同的是,每個擂台四周還懸浮著數麵巨大的全息投影屏,實時顯示著對戰資訊。
李信帶著“五色光”戰隊踏入場館,立刻感受到了空氣中彌漫的、被約束的力量感。耳邊是能量屏障低沉的嗡鳴、拳腳碰撞在力場上的悶響,以及觀眾們隨著全息螢幕上數值跳動而發出的陣陣驚呼。
“那就是新增的‘衝擊當量’實時顯示係統?”丁凱興奮地指著最近的一個擂台。
隻見全息螢幕上,除了雙方選手的護盾值、精神負荷指數外,每當一次有效攻擊命中護盾,螢幕上就會瞬間彈出一個醒目的數字,如同遊戲中的傷害數值,旁邊還附帶簡單的評級:
【重拳命中!衝擊當量:27t(評級:b
)】
“官方說法是‘戰術資訊視覺化係統’。”花四月解釋道,目光掃過那些數值,“它能通過守護者力場反饋的能量波動和動量變化,實時計算並顯示每一次攻擊的近似威力,單位是‘噸當量’(t)。評級從e到s,綜合考量了絕對力量、能量凝聚度和攻擊技巧。主要是為了提升觀賽體驗,也讓選手更直觀地瞭解自己和對手的攻擊強度。”
陸遙接著分析:“理論上,這套係統能極大削弱‘唯力量論’。你可能一拳打出5t的當量,評級卻隻有c,因為力量分散,效率低下。而彆人一招精妙的突刺,可能隻有15t當量,但評級能達到a-,因為力量凝聚,破防效果更佳。”
趙大力看著螢幕上不時跳動的數字,咂舌道:“這跟打遊戲似的……壓力更大了啊,打低了多沒麵子。”
李信笑了笑,拍了拍他的肩膀:“彆被數字迷惑。它的核心是效率。如何用更小的消耗,造成更有效的護盾削減和精神壓迫,這纔是關鍵。數字是結果,不是目的。”
很快,廣播中叫到了他們的編號:“g-7714,五色光戰隊,3號擂台。對陣,鋼骨戰隊。”
眾人走向3號擂台,其實沒有多少人,兩隊的觀眾估計是看剩下的人,又或是為後麵隊伍加油來的,反正五色光戰隊之前的風波是沒人看好!
擂台四周的螢幕亮起,清晰地顯示出雙方隊伍的名稱和初始狀態。他們的對手,“鋼骨”戰隊,五名身材壯碩的青年,眼神銳利。
“比賽開始。守護者係統已啟用。”裁判ai提示音落下。
“按二號陣型。”花四月下令。
一號陣型是四人前排,陸遙白排隨便。基本上最強陣,意在碾壓對手。
二號陣型,陸遙身邊多了個李信,保守型。
五色光戰隊瞬間展開陣型。
一見對方男男女女,最壯實的竟是作弊的人,綱骨戰隊狂笑好一陣。
忽然,毫無征兆印鋼骨戰隊五人如同猛虎出閘,徑直衝撞過來!
“砰!”
丁凱與對方隊長的拳頭悍然對撞!
擂台螢幕瞬間彈出提示:
【丁凱(五色光)重拳格擋!衝擊當量:31t(評級:b)】
【鋼骨-隊長重拳被格擋!衝擊當量:29t(評級:b-)】
數值接近,但丁凱略勝一籌,且格擋姿態更穩,對方隊長的護盾值明顯下降了小小一截,引得觀眾一陣低呼。
“左翼第二個,肋下能量節點不穩!”陸遙快速報點。
趙大力心領神會,眼中淡金微光一閃,一道凝練的精神衝擊刺出!
螢幕上顯示:
【趙大力(五色光)精神穿刺!衝擊當量:08t(評級:a-)】
數值不高,但評級卻不低!那名鋼骨隊員身體劇震,動作瞬間變形,護盾值和精神負荷指數都微微波動。
丁凱抓住機會,側身避開正麵,一記沉重的下勾拳轟出!
【丁凱(五色光)精準重擊!衝擊當量:37t(評級:a-)】
“砰!”那名隊員的護盾值瞬間暴跌超過百分之三十,踉蹌後退。
這場戰鬥,數值簡單,基本上一人數值刷屏,不像之前眼花繚亂。因為,全息投影的數值主要展現之最的。
不過,ai也通人性,會將精彩的部分,單獨播放,有特彆的力道,也會在一角反複播出。
如此一來,有時看全息的眼睛多過看實戰。
戰鬥呈現出一邊倒。
五色光戰隊的配合如同精密機器。
花四月的綠色光暈彌漫全場,雖然螢幕上沒有直接顯示攻擊數值,但鋼骨戰隊所有人的動作明顯遲滯,他們的攻擊數值後麵開始出現【受乾擾-效率降低】的負麵標識。
最終,丁凱抓住對方陣型散亂的機會,一聲怒吼,全身力量灌注右拳,狂暴轟出!
【丁凱(五色光)毀滅重拳!衝擊當量:45t(評級:a)】
一道耀眼的數值伴隨著悶響出現,最後一名站立的鋼骨隊員連人帶盾被轟飛,護盾值瞬間清空!
“鋼骨戰隊全員失去戰鬥能力。勝者,五色光戰隊。”
擂台護盾消散。
四周螢幕上顯示出本場戰鬥的統計資訊:五色光戰隊平均攻擊效率評級:b
,最高單次衝擊當量:45t(丁凱)。鋼骨戰隊平均攻擊效率評級:c
,最高單次衝擊當量:32t。
場館內響起了比之前熱烈一些的掌聲和議論。
“這支新隊伍配合真好!”
“看那個大個子的拳,力量足,評級也高!”
“那個用精神衝擊的小子,數值不高,但效果拔群啊!”
李信麵色平靜,帶著隊伍走下擂台。
他看了一眼螢幕上定格的資料,心中明瞭。這套視覺化係統,就像一麵鏡子,將力量運用的效率**裸地展現出來。這無疑會增加比賽的策略深度和觀賞性,也對選手的心理素質提出了更高要求。
“休息半小時,準備下一場。”他對隊員們說道。首戰的碾壓式勝利和清晰的資料呈現,隻是一個開始。他們需要適應在這種“數字目光”的注視下,繼續前進。